Привет! Добро пожаловать в новую регулярную рубрику, где мы немного пишем о некоторых играх, в которые мы играли за последние несколько недель. На этот раз: карты, Final Fantasy и арт-галереи.
Разочарование прошлого года Заговор пасьянса вернул меня обратно в объятия Джейка Биркетта из Grey Alien, бесспорного мастера моего любимого ультранишевого жанра — пасьянса. По той или иной причине я никогда не уделял его последнему релизу Ancient Enemy столько времени, и его задумчивый, успокаивающий ритм был идеальным способом сделать быстрый умственный перерыв во время зимних рабочих дней на карантине.
Честно говоря, я думаю, что более ранние игры Биркетта в этом жанре — шедевр казуальных игр Regency Solitaire и его приквел Shadowhand, который был прототипом более сложного геймплея пасьянса-RPG Ancient Enemy — имеют больше характера. Их потрясающая историческая причуда, слегка неуклюжее искусство и ярко выраженный местный колорит юго-западной Англии (Биркетт живет в Дорсете) делают видеоигры более характерными, чем мрачный апокалиптический фэнтезийный сеттинг Ancient Enemy.