PCTECH

12 spôsobov, ako Mass Effect: Legendary Edition vylepšuje pôvodnú trilógiu

Fanúšikovia prosia BioWare a EA o remasterovanie originálu Mass Effect trilógia už dlho a toto želanie sa čoskoro splní, keď Mass Effect: Legendárna edícia štartuje 14. mája. Spoločnosť BioWare, ktorá bola ohlásená pred pár mesiacmi, nedávno odhalila veľa nových podrobností o hre v online udalosti vysielanej pre médiá, ktorú sme si mohli pozrieť, a tu budeme hovoriť o kľúčových detailoch, ktorými sme boli schopný analyzovať z udalosti.

STÁLE NA NESKUTOČNOM MOTORE 3

Pôvodná Mass Effect trilógia bola postavená výhradne na Unreal Engine 3, a to je engine, ktorého sa remastrovaná trilógia tiež drží. Projektový riaditeľ Mac Walters počas podujatia hovoril o výbere enginu a povedal, že aj keď sa na začiatku viedli nejaké rozhovory o uvedení hry do UE4, cítili, že ak sa budú držať pôvodného enginu, umožní to zážitok z remastrov. bol im vernejší. To a skutočnosť, že v UE1 neexistujú žiadne ekvivalenty 1:4 pre určité aspekty jeho predchodcu, znamenali, že BioWare sa nakoniec rozhodol zostať pri Unreal Engine 3.

JEDINÝ SPÚŠŤAČ

Mass Effect Legendary Edition (3)

Kedy Mass Effect: Legendárna edícia spustenia, bude spájať celú trilógiu do jedného jednotného zážitku. Vykonalo sa veľa práce, aby sa zabezpečilo, že jednotnú povahu bude možné vidieť aj vo vizuáloch a herných prvkoch, ale to bude platiť aj na základnej úrovni. Všetky tri hry budú v jedinom balíku, v jedinom spúšťači, pričom hráči si vyberú ktorúkoľvek z troch hier, ktorú chcú hrať, z jedinej obrazovky menu.

VYLEPŠENIA HROMADNÉHO EFEKTU 1 SÚ OVEĽA RADIKÁLNEJŠIE AKO VYLEPŠENIA 2 A 3

Niečo, čo BioWare objasnilo, aj keď to priamo nepovedali toľkými slovami, je to, že vylepšenia, ktoré urobili Mass Effect 1 sú oveľa významnejšie ako tie pre Mass Effect 2 a 3. A úprimne, dáva to dokonalý zmysel... Mass Effect 1 má v tomto bode viac ako trinásť rokov a z herného hľadiska nezostarol obzvlášť dobre, najmä v porovnaní s jeho nástupcami. Aj jeho vizuál z technického hľadiska v dnešnej dobe príliš neobstojí a Legendárne vydanie robí veľa vylepšení, aby zabezpečili, že hra dostane patrične výrazný facelift.

VIZUÁLNE UPGRADY

Mass Effect Legendary Edition (4)

Mass Effect: Legendárna edícia bude bežať pri 4K a 60 FPS s podporou HDR, ale remaster je viac než len jednoduchý upres. Desiatky tisíc textúr boli vytlačené zo všetkých troch hier, osvetlenie a odrazy boli vylepšené (v niektorých prípadoch dosť dramaticky), aktíva a modely vyzerajú lepšie a veci ako okolitá oklúzia, bokeh pole hĺbky, volumetrie a hmla, podpovrchové rozptyl a viac pomocných scén vyzerajú oveľa lepšie ako v pôvodných hrách.

PROSTREDIA A ÚROVNE

Z toho, čo sme videli Mass Effect: Legendary Edition, vizuálne vylepšenia, ktoré sú najviac viditeľné, sú tie, ktoré urobili vo väčšom meradle na prostrediach a úrovniach. BioWare predviedlo niekoľko scén z masový efekt 1, a zatiaľ čo umenie z pôvodnej hry zostalo nedotknuté, urobili zmeny v osvetlení a pridali ďalšie prvky, ako je ďalšie lístie, dym, hmla, oheň a ďalšie. Podľa režiséra prostredia a postáv Kevina Meeka to robí rovnováhu medzi zachovaním nedotknutého vzhľadu pôvodnej hry a aktualizáciou vizuálu spôsobom, ktorý oveľa lepšie hovorí o tóne a atmosfére miest a ich príbehov.

CHARAKTEROVÉ MODELY

Legendárna edícia Mass Effect

Zdá sa, že niečo, na čo sa BioWare zameral špeciálne počas Legendárna edícia rozvoj je tvojimi spolubojovníkmi- čo dáva zmysel, pretože sú napokon srdcom a dušou Mass Effect. Ako sa dalo očakávať, modely postáv pre hlavné postavy v trilógii prešli výraznými úpravami. Videli sme Liaru v jej ležérnom oblečení z masový efekt 1, a ako Thane a Jacob a Zaeed z masový efekt 2, a všetko od ich tvárí až po vzory a textúry na ich oblečení vykazuje oveľa viac detailov ako ich pôvodné náprotivky.

BOJ A MAKO

Ako sme už spomenuli, spoločnosť BioWare vykonala vylepšenia Mass Effect 1 hrateľnosť a dizajn, aby bol zážitok viac v súlade so zážitkom v jeho pokračovaniach, a ako by vám väčšina fanúšikov seriálu povedala, bojové časti a sekcie Mako potrebovali výrazné vylepšenia. Podľa producentky Crystal McCord to veľmi dobre vie Mass Effect 1 boj nebol na rovnakej úrovni ako ME2 a 3 (ktoré boli oveľa prepracovanejšie ako strieľačky z pohľadu tretej osoby), streľba v remasteri prvej hry bola rýchlejšia a plynulejšia. Jazda v Mako bola tiež vylepšená, hoci BioWare nezachádzalo príliš do podrobností o tom, čo presne tieto vylepšenia sú.

ĎALŠIE VYLEPŠENIA HRY

Legendárna edícia Mass Effect Legendárna edícia Mass Effect

Keď už hovoríme o vylepšeniach hry, ktoré sa vykonávajú v Legendárna edícia, BioWare tiež stručne ukázal celý zoznam ďalších jemnejších zmien, ktoré sa robia v remastri. Špeciálne tlačidlo na blízko masový efekt 1, lepšie umiestnenia automatického ukladania, vylepšené cooldowny prvej pomoci, vylepšenia nepriateľskej AI a ovládania čaty, vyváženie XP a postupu, odstránenie obmedzení zbraní založených na triedach, vylepšené súboje s bossmi a ďalšie – tu je celý zoznam vylepšení, ktoré sa snáď spoja. významným spôsobom.

VSTUPY

Niektoré ďalšie vylepšenia v hre Mass Effect 1 boli tiež podrobné. Je pozoruhodné, že hra bude mať konečne podporu ovládačov na PC, zatiaľ čo ďalšie zmeny boli vykonané aj vo vstupoch, ako je mapovanie ovládačov a možnosti klávesových skratiek. Okrem toho spoločnosť BioWare zmodernizovala aj bojový HUD v Mass Effect 1 remaster to ešte raz priblížiť Mass Effect 2 a 3.

ŽENA SHEPARD

Mass Effect Legendary Edition (1)

Ako si pamätáte, nebolo to až do r Mass Effect 3 že BioWare predstavil to, čo teraz poznáme ako predvolenú tvár pre ženskú verziu veliteľa Sheparda. S Legendárna edícia, ktorý sa snaží zjednotiť celú trilógiu ako súdržnejší zážitok, to už tak nebude a predvolená tvár FemShep bude dostupná v oboch Mass Effect 1 a Mass Effect 2.

TVORCA POSTAVY

Hráči samozrejme nie mať ísť s predvolenou tvárou pre mužskú alebo ženskú verziu veliteľa Sheparda. Mass Effect vám vždy umožňoval vytvoriť si vlastný vzhľad Sheparda a tento prvok tvorby postavy tiež dostáva vylepšenia Legendárna edícia. Tvorca postavy bude jednotný vo všetkých troch hrách a bude obsahovať viac možností prispôsobenia ako originály, napríklad pre tón pleti, účesy a ďalšie.

VYLEPŠENIA ŠPECIFICKÉ PRE PC

Mass Effect Legendary Edition (2)

Ako odpoveď na otázku, či alebo nie Mass Effect: Legendárna edícia bude obsahovať vylepšenia špecifické pre PC, ako je sledovanie lúčov, BioWare potvrdil, že to tak nebude. To znamená, že boli vykonané vylepšenia zamerané špeciálne pre PC. Pre začiatok bola potvrdená podpora pre 21:9 Legendárne vydanie bude tiež obsahovať širší rozsah nastavení možností. Na rozdiel od nevyspytateľnejších a nekonzistentnejších nastavení pôvodnej trilógie, nastavenia možností v Legendárne vydanie budú zjednotené vo všetkých troch hrách.

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor