PCTECH

12 vychytávok pre Xbox One Microsoft rieši Xbox Series X/S

Aj keď za posledných pár rokov odviedli neuveriteľnú prácu na vytvorení pevného základu pre ďalšie roky, spoločnosť Microsoft urobila počas éry Xbox One veľa chýb, z ktorých mnohé sa pre nich ukázali ako dosť nákladné. S nadchádzajúcou sériou Xbox X/S sa však snažia stavať na všetkej práci, ktorú robili v posledných rokoch, aby zmenili veci pre seba, a zatiaľ existuje veľa dôvodov na optimizmus. Spôsob, akým spoločnosť Microsoft rieši uvedenie Xbox Series X/S na trh, a veci, ktoré sľubuje na ďalšie roky, nám dali veľa dôvery, že štvrtá generácia Xboxu bude oveľa lepšia ako jej tretia.

V tejto funkcii budeme hovoriť o niektorých z najväčších spôsobov, ako sa spoločnosť Microsoft vyhýba niektorým z najväčších chýb s Xbox Series X/S, ktoré urobil s Xbox One.

ZAMERANIE SA NA HRY

Pred spustením konzoly Xbox One bol marketing a zasielanie správ pred uvedením spoločnosti Microsoft všade naokolo (a o chvíľu sa budeme zaoberať niekoľkými ďalšími aspektmi). Jednou z vecí, ktoré mnohých potenciálnych kupcov zneistili, bol spôsob, akým Microsoft umiestnil konzolu ako multimediálne centrum s nadmerným zameraním na športové a televízne aplikácie a na to, čo máte.

Na týchto veciach nebolo nič zvláštne – problém bol v tom, že jediná vec, o ktorej Microsoft nehovoril ani zďaleka toľko, ako by mal, boli hry. S Xbox Series X/S to nebol problém. Iste, nevideli sme ich tak veľa hry dokonca aj teraz, najmä pre špecializované hry novej generácie, ale pokiaľ ide o spôsob fakturácie a marketingu konzoly od spoločnosti Microsoft, dôraz sa kladie najmä na hry samotné.

PODPORA PRVEJ STRANY

herné štúdiá xbox

Prvý výstup spoločnosti Microsoft na párty nebol ničím, o čom by sa dalo písať, odkedy vstúpili na trh konzol a počas rokov Xbox One sa postupne zhoršovali. S nastupujúcou generáciou sa však formuje tak, aby bola v najlepšej forme svojho života. Po uzavretí dohody so ZeniMax budú mať takmer dve desiatky štúdií prvej strany a potenciál tejto prvej strany sa slintá. Od RPG po strieľačky z pohľadu prvej osoby, od závodných hier až po dobrodružstvá v otvorenom svete, rozsah obsahu, ktorý Microsoft podľa všetkého ponúka, je viac než dostatočným dôvodom na nadšenie z novej generácie Xboxu.

UŽ Oznámených veľa hier

zarytý

Tu je vec týkajúca sa výstupu prvej strany spoločnosti Microsoft – už máme celkom solídnu predstavu o tom, ako bude vyzerať niekoľko nasledujúcich rokov, pokiaľ ide o obsah prvej strany prichádzajúci na Xbox. Halo Infinite, Everwild, Forza Motorsport, Fable, Avowed, State of Decay 3, a Senua's Saga: Hellblade 2 všetky sú momentálne vo vývoji a pripravené na to, aby sa v priebehu niekoľkých rokov dostali na Xbox Series X a Series S. Medzitým je tu tiež celkom dobrá šanca The Elder Scrolls 6 a hviezdne skončí ako exkluzivita konzoly Xbox.

HODNOTA ZA PENIAZE

Xbox Game Pass

Xbox One mal pri uvedení na trh toľko odporov, o niektorých sme hovorili a o mnohých budeme hovoriť čoskoro, a to všetko spoločne znamenalo, že pre mnohých bolo ťažké ospravedlniť nákup. konzola- jednoducho neponúkala dostatočnú hodnotu za peniaze. Zdá sa, že ide o problém, ktorý Microsoft pri riešení Xbox Series X/S zdanlivo tvrdo riešil a Game Pass sa ukázal ako ich neuveriteľné riešenie tohto problému. Vďaka presvedčivému a rôznorodému katalógu hier, ktorý sa neustále zlepšuje, a prísľubu denného a dátumu prístupu ku všetkým vydaniam prvej strany za veľmi rozumné ceny predplatného, ​​je Xbox Game Pass, v žiadnom prípade nie vágne, dôvodom na získanie Xboxu.

JAPONSKÁ PODPORA

séria xbox str

Japonská podpora bola akousi Achillovou pätou pre Xbox tak dlho, ako Xbox bol vecou. K ich cti treba povedať, že Microsoft vynaložil aspoň nejaké úsilie na vyriešenie tohto problému počas Xbox 360 rokov - predtým, než sa opäť vrátil k ničomu s Xbox One, ktorý bol dokonca uvedený na trh v Japonsku takmer celý rok po celosvetovom vydaní. Uvidíme, aký úspech budú mať nadchádzajúce konzoly Xbox v Japonsku, no zatiaľ sa zdá, že Microsoft aspoň vynakladá nejaké úsilie, aby sa na trhu ešte viac presadil.

Obe konzoly štartujú súčasne po celom svete, pre začiatok, zatiaľ čo nedávne vydania Xbox japonských hier, ktoré boli tradične exkluzívne pre PlayStation – ako napr. Dragon Quest a Yakuza – tiež bolo skvelé vidieť. Medzitým s Tango Gameworks bude mať Microsoft čoskoro aj japonského vývojára prvej strany, takže možno je to niečo, čo by mohli využiť vo svoj prospech.

SPÄTNÁ KOMPATIBILITA

xbox séria x xbox séria s

Microsoft už pár rokov presadzuje spätnú kompatibilitu, takže toto bola chyba, ktorú napravili so samotným Xbox One. Rozdiel je však v tom, že vstupujú do novej generácie s veľkou dynamikou. Nikto si, samozrejme, nekúpi Xbox Series X alebo Series S len preto, aby mohol hrať hry z predchádzajúcich generácií, ale mať možnosť prístupu k tisíckam hier z troch generácií konzol hneď, ako vytiahnete svoju novú konzolu z krabice, je veľká, veľká vzpruha. Pridajte k tomu schopnosť sérií X a Sérií natívne vylepšovať staršie hry rôznymi spôsobmi, od zvýšenia snímkovej frekvencie až po pridanie HDR, a ich spätná kompatibilita bude ešte pôsobivejšia.

HARDWARE

séria xbox x

PS4 a Xbox One boli zastarané stroje, aj keď boli uvedené na trh, a z týchto dvoch bol Xbox One slabšou konzolou. S konzolou Xbox One X v roku 2017 spoločnosť Microsoft jasne uviedla, že vývoj výkonného a pôsobivého hardvéru bude pre nich v budúcnosti dôležitý. Xbox Series X rozhodne zapadá do tohto prístupu a ponúka mimoriadne pôsobivé špecifikácie, a to aj za cenu 500 dolárov. Zostáva zistiť, či výrazne nedostatočný výkon Xbox Series S z dlhodobého hľadiska zadrží hardvér novej generácie, ale dúfame, že to tak nebude.

PRED SPUSTENÍM MARKETINGU

séria xbox str

Jednou z najväčších chýb, ktoré spoločnosť Microsoft urobila s marketingom Xbox One pred uvedením na trh, bolo hrdé oznámenie svojich prísnych online obmedzení a požiadaviek. Právom za to dostali veľa flaku, a aj keď na tom skončili pomerne rýchlo so 180, väčšina škôd už bola v tom čase napáchaná a Xbox One sa nikdy celkom nedokázal spamätať z tejto zlej tlače. . Spoločnosť Microsoft si v predchádzajúcich rokoch osvojila pri Xboxe celkom ústretový prístup k spotrebiteľom a udržiavajú ho aj s ďalšou generáciou, pričom väčšinou išlo o celkom jasné správy. Je fér povedať, že sa poučili zo svojich chýb.

KINECT

xbox one kinect s názvom uhol

Zásady DRM konzoly Xbox One neboli jedinou vecou, ​​za ktorú bola konzola pred jej vydaním kritizovaná. Microsoft zdôraznil niečo iné, spôsob viac, ako mali, bol Kinect. Periféria nikdy nedokázala zapôsobiť na masy vo svojich Xbox 360 rokoch, ale z nejakého dôvodu sa Microsoft rozhodol premeniť ju na zásadnú, takmer nevyhnutnú súčasť zážitku Xbox One s Kinectom 2.0. Bez ohľadu na to, ako veľmi sa to snažili zatlačiť, zlyhalo to, pretože to bolo odsúdené. Kinect požehnane zanikol a Xbox Series X a Series S budú spustené bez Kinectu.

ZDIEĽANIE A ZACHYTOVANIE

ovládač xbox série x

Toto nie je ani zďaleka taký problém ako väčšina (ak nie všetky) veci, o ktorých sme diskutovali v tejto funkcii – je to skôr nepríjemnosť, ale napriek tomu stojí za zmienku. Na rozdiel od PS4 a tlačidla Share na DualShock 4 sa Xbox One nespustil presne s najlepšími funkciami zdieľania a snímania a stále zaostáva za konzolou Sony. Xbox Series X a S sa však uvádza na trh so špeciálnymi funkciami snímania a zdieľania, ktoré na základe toho, čo o nich spoločnosť Microsoft odhalila, vyzerajú presne tak pohodlne a jednoducho, ako by mali byť – z veľkej časti vďaka novému ovládaču Xbox. Tlačidlo Zdieľať, samozrejme.

CENY

Xbox Series X_S

Tu je ešte ďalšia chyba, ktorú Microsoft urobil s konzolou Xbox One pri uvedení na trh - vydal ju za cenu 499 dolárov. Samozrejme, Xbox Series X má tiež cenu 499 dolárov, ale na rozdiel od Xbox One má Series X pôsobivý a výkonný hardvér, nespúšťa sa v tieni príliš zlej tlače, ponúka neuveriteľnú hodnotu s Game Pass a už má veľa ohlásených pripravovaných hier, ktoré vyzerajú sľubne. Potom je tu na zváženie Xbox Series S, ktorý môže mať slabší hardvér, ale ponúka prístup k novej generácii a všetkým jej hrám za veľmi rozumnú cenu 299 dolárov. Okrem toho spoločnosť Microsoft ponúka aj inštalačný platobný program Xbox All-Access v dvanástich krajinách, vďaka čomu je next-gen ešte ľahšie dostupný.

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor