Novinky

Babylon's Fall Closed Beta Hands-On – Kde sú moje letecké kombá?

Pád Babylonu

Platinum Games v priebehu rokov dokázali, že vedia robiť vynikajúce akčné hry. Vývojárske štúdio však zápasilo aj so svojimi menšími projektmi, ktorým vo všeobecnosti chýba smer a rovnaké množstvo lesku ako väčšie hry ako Bayonetta, Metal Gear Rising: Revengeance a NieR Automata, aby sme vymenovali aspoň niektoré.

Babylonský jeseň, ohlásený už v roku 2018, vyzeral ako ďalší veľký projekt štúdia, no jeho tri roky trvajúce zmiznutie nevzbudzovalo veľkú dôveru. Hra sa tento rok konečne znovu objavila, pričom vydavateľ Square Enix potvrdil, že pôjde o online kooperatívnu akčnú hru poháňanú RPG a loot mechanikou, ktorá v čase Phase 3 Closed Beta nefungovala obzvlášť dobre.

Nie je toho veľa, čo Babylon's Fall robí inak ako podobné kooperatívne hry, ktoré sú už na trhu. Po vytvorení postavy výberom medzi rôznymi rasovými a vizuálnymi možnosťami ste hodení do hlavného mesta, kde je možné plniť úlohy, nakupovať predmety atď. Niektoré funkcie hlavného hubu boli uzamknuté v uzavretej beta verzii, takže sa nedalo robiť nič iné, ako sa pustiť do questov.

Zdá sa, že dohadzovanie už funguje slušne. Na obrazovke výberu úlohy je možné spustiť úlohu a čakať, kým sa ďalší ľudia pridajú alebo sa pridajú k už vytvorenej skupine. Ak sa nenájde žiadny iný hráč, budete hrať úlohu sólo, bez možnosti, aby sa ostatní hráči pridali k úlohe, keď už začala – čo nie je ideálne pre kooperatívnu hru.

Úlohy sú v súčasnej iterácii Babylon's Fall celkom jednoduché, pretože v podstate zahŕňajú dosiahnutie konca lineárnej fázy plnej pascí a výstrojov a množstva nepriateľov. Dizajn úrovní ukazuje určitý prísľub, pretože existuje veľa rôznych trikov, rovnako ako boj, aj keď si vyžaduje veľa práce, aby sa stal skutočne zábavným.

Boj Babylon's Fall je jasne inšpirovaný NieR Automata. Každá postava si môže vybaviť štyri rôzne zbrane: dve hlavné priradené tlačidlám ľahkého a ťažkého útoku a dve tlačidlám Spectral Attack, spoplatnené špeciálne útoky pripomínajúce Pod programy, ktoré spotrebúvajú SP, ktoré sa obnovujú vykonávaním pravidelných útokov. Všetky útoky je možné skombinovať a získať tak silné kombá, ktoré by vyzerali štýlovo, keby nepriatelia na útoky skutočne reagovali. V uzavretej bete nie je ohromenie nepriateľov vôbec jednoduché, pretože nepriateľa nakrátko zrazí iba dokončenie útokov v kombinačnom reťazci a útoky odpaľovačom (vykonávané zadržaním a stlačením útočného tlačidla). Je zarážajúce, že s nepriateľmi vystrelenými do vzduchu sa nedá nijako žonglovať, čo ma naozaj sklamalo, keďže ide o vyvinutý titul od Platinum Games.

Skutočnosť, že nepriatelia takmer nereagujú na útoky hráčov, v kombinácii s príliš vysokými ukazovateľmi zdravia, robí z boja problém, aj keď tu a tam sú nejaké známky brilantnosti, ako napríklad perfektné úskoky typické pre Platinum Games, schopnosť odraziť. s vybavenými štítmi a vyhodnotenie bojového výkonu na konci každého bojového stretnutia. Aby sme boli spravodliví, je jasné, že v boji Babylon's Fall je toho viac, než čo bolo k dispozícii v uzavretej beta verzii, pretože obrazovka s nápovedou spomína rôzne režimy útoku, ktoré menia sadu pohybov každej zbrane, takže boj bude určite iný, keď bude k dispozícii.

RPG a mechanika lootu na tom nie je o nič lepšie ako boj, pretože je extrémne jednoduchá. Zvyšovanie úrovne sa dosahuje jednoduchým hraním úloh a získavaním skúsenostných bodov, zatiaľ čo korisť je rozdelená do rôznych úrovní rarity, ktoré určujú schopnosti položky. Položky môžu tiež prichádzať s rôznymi schopnosťami, ktoré môžu ovplyvniť herný štýl hráča, hoci rozdiely boli v uzavretej beta verzii minimálne.

Aj keď takmer všetko v Babylon's Fall vyžaduje veľa práce, jeden problém jednoznačne prevyšuje všetky ostatné. Aktuálny zážitok Babylon's Fall neobsahuje nič, čo by stimulovalo tímovú prácu, okrem smiešne vysokých životných bodov nepriateľov, kvôli ktorým bitky trvajú príliš dlho. Neexistujú žiadne jedinečné schopnosti, ktoré by si vyžadovali aktiváciu viacerých hráčov, neexistujú žiadne oblasti, ktoré by sa dali preskúmať iba vzájomnou pomocou, a neexistuje spôsob, ako podporiť iného hráča v boji, okrem spolčenia sa na rovnakého nepriateľa. Počas môjho času s uzavretou beta verziou som hral veľakrát sólo a naozaj som nedokázal rozlíšiť rozdiel. Pridajte obmedzené komunikačné funkcie a človek sa môže len čudovať, prečo Platinum Games vyvíja hru zameranú na kooperáciu.

V súčasnej dobe má Babylon's Fall určitý potenciál, ale je potrebné urobiť veľa práce, aby sa hra stala skutočne zábavnou. Ako masívny fanúšik Platinum Games som bol trochu sklamaný z toho, čo som zažil počas uzavretej beta verzie. Dúfajme, že štúdio dokáže veci zvrátiť ešte pred oficiálnym spustením hry.

Babylon's Fall je momentálne vo vývoji pre PC, PlayStation 5 a PlayStation 4. Dátum vydania ešte nebol oznámený.

Príspevok Babylon's Fall Closed Beta Hands-On – Kde sú moje letecké kombá? by Francesco De Meo sa objavil najprv na Wccftech.

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor