PCTECH

Baldur's Gate 3 môže byť najväčšou RPG roku 2021 – tu je 15 dôvodov, prečo

V poslednej dobe sa veľa hovorí o hrách na hranie rolí – ktoré z nich budú najväčšie, najúžasnejšie a nabité funkciami. So spustením Baldurova brána 3 do skorého prístupu v minulom roku a jeho pokroku odvtedy, je čoraz jasnejšie, že Larian Studios má čo ponúknuť. Čo však robí netrpezlivo očakávané pokračovanie také výnimočné? Ako by to mohlo byť najväčšie RPG roka (za predpokladu, že všetko pôjde podľa plánu a vyjde tento rok)? Poďme sa pozrieť na 15 hlavných dôvodov.

Motor Divinity 4.0

Baldurova brána 3 využíva engine Divinity 4.0, ktorý bol pre hru navrhnutý „od základov“. Cieľom je umožniť človeku hrať "Presne tak, ako by ste chceli hrať," s „veľa možností pre dobro a zlo – všimnite si tiež, všetko medzi tým“. Nový motor a väčší vývojový tím posúva túto predstavu „Oveľa ďalej než Božstvo: Originálne Sin 2.“ Vzhľadom na to, že sa odohráva o 100 rokov neskôr Baldurova brána 2, bude veľa príležitostí na hrdinstvá aj zlé skutky.

Rozpočet a personál Triple A

Baldurova brána 3_07

Toto je najväčší projekt, na ktorom Larian Studios doteraz pracovali. s trojnásobným rozpočtom A a zamestnancami viac ako 250 vývojárov a 100 externých zamestnancov.

Performance Capture for Cutscenes

Baldur's Gate 3 (12)

Ďalšou veľkou zmenou oproti predchádzajúcej Larianovej hre je pridanie motion capture pre jej kinematografiu. Dialógové interakcie sa teraz odohrávajú v bližšej perspektíve a zobrazujú výrazy a gestá postavy, keď na vás reagujú. Filmový producent a režisér vývojového tímu pochádzajú z Telltale Games a zatiaľ čo súčasný produkt bol uvedený na trh vo veľmi „surovej“ forme, došlo k mnohým vylepšeniam. Niektoré filmy boli dokonca „pretočené“ a vyzerajú ešte lepšie ako predtým.

Pôvodné znaky

Baldurova brána 3

Podobne ako Božstvo: Originálne Sin 2, hráči budú mať na výber rôzne Origin postavy. Ide o postavy, ktoré majú popri hlavnom príbehu svoje vlastné jedinečné príbehy a ciele. Patrí medzi ne Astarion, High Elf Rogue, ktorý je tiež Vampire Spawn; Gale, ľudský čarodejník, ktorý hľadá veľkosť, ale má v tele doslova tikajúcu bombu; Shadowheart, trik s vysokým polelfom, ktorého úlohou je získať mocný predmet; a tak ďalej. Vo verzii s predbežným prístupom je momentálne k dispozícii päť postáv Origin, pričom ešte viac bude pridaných v priebehu času, a aj keď nemáte chuť hrať za nich, môžete ich naverbovať do vašej skupiny. Tí, ktorí hľadajú „hlavného hrdinu“ s ich vlastnou nepredvídateľnou osobnosťou, zručnosťami a príbehom, si môžu vyskúšať jednu z postáv Origin a naučiť sa laná.

In-hĺbkový tvorca znakov

Baldur brána 3

Ale to je len začiatok. Robustný tvorca postavy je nutnosťou pre každého Dungeons and Dragons RPG. za týmto účelom Baldurova brána 3 ponúka 150 jedinečných hláv pre rôzne rasy a podrasy (s ďalšími na ceste), početné pozadia, ktoré ponúkajú odbornosť v rôznych zručnostiach, široký výber farieb pleti a očí, niekoľko účesov a farieb, štýly tetovania, štýly make-upu , práce. Zatiaľ čo niektoré funkcie by mohli byť robustnejšie – napríklad počet dostupných hlasov – existuje veľa možností na vytvorenie vašej fantázie podľa vlastného výberu.

Rasy a triedy

Baldurova brána 3_02

Aktuálne je v hre osem rás, pričom viaceré majú 2 až 3 podrasy. Patria sem Trpaslík (s podrasami Zlatý trpaslík a Štítový trpaslík); Elf (s podrasami High Elf a Wood Elf); Tiefling (s podrasami Asmodeus, Mefistofeles a Zariel); a tak ďalej. Každá rasa má svoje vlastné jedinečné črty, ako je Flotila nôh Dreveného Elfa pre rýchlejšiu základnú rýchlosť chôdze alebo Silná Odolnosť Strongheart Halflinga pre výhodu pri záchranných hodoch proti jedu. Majú tiež rôzne bonusové body v štatistikách, ako je sila, obratnosť, konštitúcia, inteligencia atď., so samostatnou odbornosťou v brnení.

Ale počkajte, je toho viac. K dispozícii je tiež šesť tried, z ktorých každá má iné primárne schopnosti a zručnosti v záchrannom hode spolu s vlastnými podtriedami, ktoré v súčasnosti ponúkajú neuveriteľných 13 možností. Chcete si zahrať Arcane Trickster Rogue? Čo tak čarodejník spätý s Veľkým starým alebo čarodejník zbehlý v Škole evokácie? Majte na pamäti, že toto sú možnosti, ktoré sú v súčasnosti dostupné v skoršom prístupe. Triedy ako Paladin, Sorcerer, Druid, Bard, Barbarian atď. budú v plnej hre, zatiaľ čo súčasné triedy dostanú ešte viac možností podtried.

Ťahové, D&D Combat

Baldurova brána 3_05

Snáď najväčším odklonom od predchádzajúcich hier je ťahový charakter boja namiesto real-time-s-pause. Členovia skupiny sa striedajú v míňaní akčných bodov na útok alebo pohyb a je tu rozkaz k útoku pre spojencov aj nepriateľov. Inak je tu všetko, čo ste od D&D očakávali – hod na útok, ktorý možno ovplyvniť modifikátormi schopností a zručností; záchranné hody, aby sa predišlo negatívnym vedľajším účinkom; výhody a nevýhody pri útokoch, ktoré závisia od terénu, viditeľnosti a dosahu; zoznam pokračuje. Povaha hodov kockami znamená väčšiu nepredvídateľnosť v boji, ktorá je ešte posilnená interakciou s prostredím. Ponorte zbraň do ohňa pre extra poškodenie ohňom, zrútite určité konštrukcie na nepriateľov alebo jednoducho odstrčte ciele preč, niekedy zo striech alebo do iných vecí.

Sloboda výberu

Baldur's Gate 3 (2)

Najväčšia príťažlivosť hry, aká bola v Božstvo: Originálne Sin 1 a 2, je úplná sloboda voľby. Využitie rôznych taktík v boji je jedna vec, či už sa ponáhľate čelne alebo využijete tajnosť na opatrné manévrovanie okolo nepriateľov a prekvapivý útok, keď sa naskytne príležitosť. Môžete si však veci vyrozprávať a úplne sa vyhnúť boju, otvoriť nové cesty prieskumu a ísť, kam chcete. Možno sa chcete pomocou kúzla Speak With Dead porozprávať s každou jednou mŕtvolou a naučiť sa niečo nové. Ak chcete aktuálny obsah skorého prístupu dokončiť do siedmich minút, choďte do toho. Lone Wolf a možnosti obtiažnosti sú tiež naplánované, aj keď momentálne nie sú prítomné v skoršom prístupe.

Veľa vedľajšieho obsahu

Baldur's Gate 3 (5)

Príbeh je už na dobrej ceste, no z dlhodobého hľadiska je to vedľajší obsah, ktorý vás vtiahne. Môžete sa rozhodnúť zachrániť určitých jednotlivcov (ktorí sa môžu stať spoločníkmi), preskúmať rôzne ruiny, odhaliť tajomstvá a zúčastniť sa questov zahŕňajúcich vaši spoločníci. Včasný prístup v súčasnosti pozostáva z prológu a 1. dejstva, ktoré ponúkajú približne 25 hodín celkového obsahu a vaše voľby v rôznych vedľajších úlohách ovplyvnia priebeh celkového príbehu.

Voľby

Baldurova brána 3_04

To vedie k pomerne zrejmému faktu, ktorý je však potrebné zopakovať – voľby sú dôležité a vždy majú dôsledky. Ako sa odvážite do Underdark? Vysporiadate sa s Goblinmi v tábore silou, prefíkanosťou alebo podivnosťou? Ako budete spolupracovať so svojimi spoločníkmi? Zabíjate ich priamo alebo tolerujete ich vrtochy, kým sú užitočné? Adoptujete si toto roztomilé mláďa sovieho medvedíka po zabití jeho matky? Oveľa ťažšie možnosti sa objavujú v celom texte a plná hra sľubuje, že uspokojí všetky druhy postáv.

Postavy a dialóg

Baldur's Gate 3 (1)

Celkové množstvo dialógov a postáv je tiež veľkým krokom vpred Božstvo: Originálne Sin 2 pri porovnávaní ich príslušných spustení včasného prístupu. Zatiaľ čo Originálne Sin 2 mal 142 postáv a 17,600 XNUMX riadkov dialógov, Baldurova brána 3 má 596 znakov a 45,980 XNUMX riadkov. Úplný scenár pre druhý má viac ako 1.5 milióna riadkov dialógu a keď zohľadníte všetky rôzne permutácie, ktoré môžu vzniknúť na základe charakteru človeka, je toho veľa, čo môžete vidieť a robiť.

Detailní spoločníci

Baldurova brána 3_03

Ako už bolo spomenuté vyššie, postavy Origin sa môžu stať vašimi spoločníkmi, cestovať s vašou partiou a ich ciele sa pretínajú s vašimi. Sú oveľa jemnejšie ako tie v predchádzajúcich Larianových hrách, a preto sa môžu objaviť rôzne druhy scenárov. Pri táboráku budú vaši spoločníci reagovať na všetko, čo sa počas dňa stalo. Prípadne by ste mohli mať scenáre ako Astarion, spomínaný Upír, ktorý sa živí spoločníkom a môže ho zabiť, ak prekročí palubu. Postupom v príbehu uvidíte, ako sa vaše vzťahy menia jedinečným spôsobom.

Systémy postoja a kriminality

Baldurova brána 3

Môžu nastať situácie, keď s vami členovia vašej strany nebudú súhlasiť. V závislosti od vašich rozhodnutí, frakcií, s ktorými alebo proti ktorým bojujete, a vašej celkovej rasy a triedy, je dokonca možné, že vás vaši spoločníci opustia. K dispozícii je tiež Crime System, ktorý riadi vašu reputáciu, takže robiť akékoľvek obzvlášť odsudzujúce rozhodnutia môže byť z dlhodobého hľadiska zlé.

Podpora pre viacerých hráčov

Baldurova brána 3_06

Hoci Baldurova brána 3 je to do značnej miery zážitok pre jedného hráča, skutočná zábava v a Dungeons and Dragons scenár pochádza z hrania s priateľmi. Až štyria hráči budú môcť spolupracovať a zapájať sa do vzájomných rozhovorov – až po zabitie osoby, s ktorou sa rozprávate. Každý člen partie by dokonca mohol pobehovať samostatne a spôsobiť všelijaký chaos, ktorého následky vás zasiahnu až neskôr.

100 hodín prehrávania

Baldur's Gate 3 (3)

Larian sa momentálne pozerá na viac ako 100 hodín celkového hracieho času s konečným vydaním. Akt 1 sa stále zdokonaľuje a dolaďuje, zatiaľ čo 2. a 3. akt sa momentálne pracuje. Aj keď vývojový tím očakáva, že hra bude spustená z predbežného prístupu tento rok, jasne uviedol, že „bude pripravená, keď bude pripravená“. Ešte raz, súdiac podľa pokroku a transparentnosti skorého prístupu, veci na ceste k spusteniu 1.0 vyzerajú naozaj veľmi dobre.

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tak sa pozrite
Zavrieť
Tlačidlo späť nahor