XBOX

Bravely Default II Player Feedback & Developer Update Details Zmeny oproti Demo

Statočne predvolené II

Square Enix podrobne popísalo zmeny, ktoré prichádzajú Bravely Default II, na základe spätnej väzby od hráčov dema hry.

Môžete si prečítať náš náhľad založený na ukážke tu, aj keď finálna hra bude mať niekoľko zmien. Producent Masashi Takahashi uvádza, že demo bolo stiahnuté 1 miliónkrát na celom svete (od septembra 2020) a vygenerovalo 22,000 30 odpovedí (od 30. marca do 9,841. apríla; 6,898 5,392 v USA, XNUMX XNUMX v Európe a XNUMX XNUMX v Ázii).

Väčšina spätnej väzby dala hre štyri hviezdičky (40 – 47 % vo všetkých regiónoch). 80 % účastníkov uviedlo, že sa im páči hudba hry, nasledovali Job System (76 %), Graphics (74 %), Brave/Default System (70 %), Characters (70 %).

Z toho, čo sa účastníkom nepáčilo, bola obtiažnosť 33 % a použiteľnosť 28 % (žiadna 22 %). Demo bolo navrhnuté tak, aby ukázalo ukážku čo najväčšieho počtu prvkov z plnej hry, a preto sa muselo vysporiadať so zložitejšími nepriateľmi.

Hráči však budú môcť v plnej hre voľne prepínať medzi ťažkosťami Casual, Normal a Hard. Vývojári zdôrazňujú, že ľahšia obtiažnosť pomôže tým, ktorí zápasia so začiatkom hry, ale všetky úrovne obtiažnosti budú mať slušnú výzvu proti bossom a neskorším fázam hry. Avšak posledné odrážky zmien stavu “Prvá časť hry teraz jednoduchšia”– bez rozdielu náročnosti.

Masashi tiež uvádza, že keď účastníci požiadali o formu ukazovateľa otočenia, vývojári to cítili “nefungovalo by to dobre” s príkazmi Brave a Default a pre hráča je príliš výkonný. To vedie k systému, ktorý "Ponúkne tú správnu kombináciu taktickej istoty a vzrušujúcej nevhodnosti."

Podobne ako mechanika ATB v iných RPG hrách, každá postava má pod HP a MP lištu označujúcu, kto bude hrať ako ďalší (keď je lišta plná). Nepriatelia však budú mať nad sebou výkričník len vtedy, keď sa chystajú konať. Na základe záberov nižšie bude každý nepriateľ so značkou konať pred ťahom ďalšej postavy.

Spätná väzba tiež kritizovala, ako rýchli boli nepriatelia v poli a že mávanie mečom sa často nepodarilo spojiť s nepriateľmi. Vo finálnej hre sa budú príšery pohybovať o niečo pomalšie, májanie mečom sa dostane ďalej a hráči budú môcť švihnúť mečom pri behu.

Slabí nepriatelia tiež utekajú (ako niektorí počas dema) a silní nepriatelia svietia na červeno. Ak by hráči porazili silného nepriateľa, kým nedosiahli úroveň, získajú „bonus za smolu“ za extra EXP.

Medzi ďalšie vylepšenia patrí možnosť zastaviť úvodné scény bitky, prehľadnejšie používateľské rozhranie, ktoré ukazuje, ktorá postava je na ťahu, a podrobnejšie informácie v boji (napríklad efekty stavu).

V ponukách sa vykonali úpravy písma a farieb pozadia, kontextový pomocný text je umiestnený inak, úlohy sa ľahšie zobrazujú a spravujú a ovládacie prvky sú premapované (podržaním Y alebo X namiesto + alebo – získate ďalšie informácie v Ponuka).

Nakoniec, nové dostupné nastavenia zahŕňajú možnosť spúšťania v predvolenom nastavení a zmenu tlačidla pre predvolený príkaz. Masashi uvádza vyššie uvedené "len niekoľko z nespočetných vylepšení, ktoré sme urobili."

Hra bude spustená 26. februára 2021. Spätnú väzbu hráča a aktualizáciu vývojára nájdete nižšie. Hráči v nich môžu vidieť aj nové príšery a kostýmy práce.

Úplný prehľad nájdete (cez nintendo).

Úplne nový vstup do série Bravely!

Pustite sa do hľadania štyroch kryštálov v najnovšom článku zo série Statočne. Preskúmajte nový svet plný nových postáv – s atmosférou a hrateľnosťou, ktorou je séria známa.

Objavujú sa štyria noví Heroes of Light

Zachráňte kontinent Excillant s pomocou nových Heroes of Light! Sledujte príbeh mladého námorníka Setha, ktorý sa vydáva na veľké dobrodružstvo a na svojej ceste stretáva množstvo priateľov (a nepriateľov).

Bojový systém Brave and Default je späť

Vyvážte riziko a odmenu v ťahových bitkách. Postavy môžu urobiť viacero ťahov v jednom kole, ale potom môžu byť chvíľu neschopné vykonávať akcie. Rovnováha je kľúčová.

  • Nový svet, nový príbeh a úplne noví Heroes of Light pripravení zachrániť Excillant! Zapojte sa do ťahových RPG súbojov so systémom riziko/odmena v ďalšom vstupe do série Bravely od Square Enix.
  • Sága sa začína, keď sa náš hrdina Seth, mladý námorník, vyplaví na breh jedného z piatich kráľovstiev Excillantu. Tu sa stretáva s Gloriou z Musy, princeznou, ktorá utiekla zo svojho kráľovstva, keď ho zničili zlé sily usilujúce sa ukradnúť jeho kryštály. Stretáva tiež Elvisa a Adelle, dvoch cestovateľov odhodlaných rozlúštiť tajomnú a magickú knihu. Je len na vás, aby ste zastavili sily, ktoré ohrozujú týchto hrdinov a celý Excillant.
  • Vyberte si z mnohých rôznych zamestnaní, zručností a schopností, aby ste každého člena skupiny prispôsobili vašej stratégii. Čím viac sa naučíte, tým viac taktiky budete ovládať. Nájdite a porazte jedného z mocných šéfov, ktorý má hviezdičku, aby mohol prevziať ešte viac úloh – zničte Orfea na miesto Barda alebo porazte Daga, aby ste sa stali Vanguardom!

obrázok: nintendo

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor