PCTECH

Vývojár Destiny 2 momentálne neplánuje homogénnosť tried

Destiny 2 Forsaken_06

To by nebolo Osud bez toho, aby nejaká poznámka od Bungie vyvolala kontroverziu alebo zmiešané reakcie v komunite. Nedávno to bol rozhovor, s ktorým mal režisér Luke Smith polygón kde diskutoval o aktualizácii aktuálnych podtried Arc, Solar a Void a Supers v hre. Smith povedal, že spoločnosť chcela mať „jeden centrálny systém pre Supers“ (Stasis používal úplne inú schému prispôsobenia), aj keď sa o to v súčasnosti nesnaží.

Potom uviedol, že „úplne si to viem predstaviť v 'Luke Fantasyland'. Viete, všetci supers používajúci rovnaký systém, to znie úžasne. Ale aj super, ktoré máme v hre, by bol upravený zoznam. Bolo by to niečo, čo je upravené smerom k väčšej identite, než akú máme dnes.“ Bolo zaznamenané, že mám identitu pre triedy, pričom Smith povedal: „Je pre mňa oveľa jednoduchšie pozrieť sa na Nova Bomb a povedať, že Nova Bomb je niečo ako IP-definovanie. Je to super definujúci IP; zbaviť sa Nova Warp.“

Samozrejme, to vyvolalo medzi fanúšikmi určité obavy, že Bungie nakoniec plánuje z hry odstrániť rôzne super a podtriedy. Vzhľadom na to, koľko obsahu už bola klenutá, to nie je nerozumná odpoveď. Smith sa však ujal facebook objasniť, že: „Z tematického/kreatívneho hľadiska by bolo určite príjemné, keby triedy mali silné herné identity namiesto určitej homogénnosti, ktorá sa postupne objavuje. V súčasnosti sa neplánuje pozerať na triednu homogénnosť. Je veľa iných vecí, na ktoré sa treba zamerať.“

Kľúčovým slovom je však „práve teraz“ – Bungie by sa na to mohla niekedy pozrieť a všetko prevrátiť Destiny 2 ešte raz. Zatiaľ však môžu byť fanúšikovia pokojní.

Destiny 2 je momentálne k dispozícii pre Xbox One, PS4, PC, Google Stadia, Xbox Series X/S a PS5. Môžete si pozrieť našu recenziu na jej najnovšiu expanziu Beyond Light, tu.

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor