Novinky

Dragon Age Inquisition: What Pride Had Wroth Quest Guide

rýchle odkazy

Dragon Age: Inkvizícia je dlhá hra s dlhými hlavnými úlohami. Ich dokončenie vám zaberie hodinu alebo dve, a to sa predĺži iba vtedy, ak budete musieť sedieť pri riešení hlúpych hádaniek alebo zisťovať, kam ďalej. Nemáte dnes náladu na hry mysle Inkvizície? Pokryli sme vás. Táto príručka vám povie všetko, čo potrebujete vedieť na splnenie úlohy „Čo spôsobila pýcha“ v momente.

súvisiace: Návod Dragon Age Inquisition: Champions Of The Just Quest

Získanie The Quest

  • miesto: Arbor Wilds
  • Úroveň(y): 16-19

Toto je hlavná príbehová úloha po dokončení sa odomkne úlohy, ktoré dostanete hneď po príchode do Skyhold: "Tu leží priepasť"A"Zlé oči a zlé srdcia."

Ak ju chcete aktivovať, prejdite na vojnový stôl a míňať 40 Napájanie na Prevádzke.

Poznámka: Úlohy „Before The Dawn“ a „Under Her Skin“ a operácia vojnového stola „Sutherland and Company Missing“ budú po dokončení tejto úlohy nedostupné. Dokončite ich ako prvé, ak máte v úmysle.

Arbor Wilds

Hľadanie začnete v inkvizičnom tábore v lese. Morrigan bude bojovať po tvojom boku, okrem členov vašej strany.

Ten, koho dosadíte na orleziánsky trón počas „Wicked Eyes and Wicked Hearts“, bude prítomný a bude sa rozprávať s Josephine. Predtým sa s nimi môžete porozprávať odchádzajúc po východnej ceste do druhého tábora. Cestou si dávajte pozor na korisť.

Poznámka: V tomto druhom tábore sa modlí vojak. Ak sa s ním porozprávate a vyberiete možnosť dialógu „dokončiť verš“, získate vplyv a XP. Ostatné možnosti nenesú žiadnu odmenu.

Prechádzka divočinou

Tip: Vždy, keď sa stretnete s vojakmi inkvizície alebo inými priateľskými spojencami, zvážte, či na nich mág vašej skupiny vrhne bariéru. Proti vašim súperom vydržia dlhšie a budú oveľa užitočnejšie.

  • Keď skončíš v tom druhom tábore, choďte na sever cez svoje cimburie a potom do tunela. Keď ho opustíte, odbočte doprava a podporte svojich spojencov, ktorí bojujú proti Coryfeovým lokajom.
  • Ďalšie, zíďte z neďalekého kopca a priblížte sa k jazeru. Budete sa musieť vysporiadať s niekoľkými ďalšími protivníkmi, vrátane niekoľkých šedých strážcov, ktorí sú stále pod vplyvom Coryphea. Dávajte pozor na lukostrelcov.
  • Teraz budete pokračujte vpred na severozápad, po rieke. Zídete z iného kopca a narazíte na ďalšiu bitku – tentoraz sú vašimi spojencami vojaci inkvizície.
  • Nebudeš môcť ísť za riekou navždy – keď dosiahneš bod, v ktorom nemôžeš postupovať ďalej, choďte doprava a choďte hore po ceste. Mali by ste sa dostať do predsunutého tábora plného červených templárov alebo Venatori. V tejto bitke dávajte pozor na lukostrelcov napravo od vás na kamennej plošine a na strážnych elfov, ktorí zaútočia tajne.
  • Akonáhle bude táto oblasť dostatočne nárokovaná a vydrancovaná, hľadať cestu na sever. Keď prejdete cez stromy, choďte doprava a zamierte ku korytu rieky aby ste pomohli viacerým vašim vojakom bojovať proti Corypheovým mužom.
  • Tentoraz chcete prekročte rieku (dávajte pozor na nášľapné kamene), ako by ste ju mali nasledovať. Cesta bude pokračovať popri niektorých ruinách a potom odbočíte doľava a smeruje k nejakým rozpadávajúcim sa oblúkom. Narazíte tu na niektorých spojencov – templárov alebo mágov, kohokoľvek ste naverbovali – bojujúcich s niekoľkými Behemotmi. Nie je prekvapením, že by sa im mohla hodiť nejaká pomoc.

súvisiace: Dragon Age Inquisition: In Your Heart Shall Burn Návod

  • Potom, choďte na juh, kým nenarazíte na barikádu. Po ľavej strane je tunel vedúci do nepriateľského tábora, ktorý budete musieť vziať. Opäť je tu dobrá korisť, tak sa rozhliadnite.
  • Otočte sa a vráťte sa späť do kopca, ale nevracajte sa k tým rozpadávajúcim sa oblúkom - namiesto toho odbočte doprava, kde sa stretnete s vojakmi inkvizície, ktorí odrážajú tieň Sentinel Elf. Pomôžte im.
  • Pokračujte po pravej ceste (budete vedieť, že ste na správnej ceste, pretože prechádzate oblúkmi so sochami Hally). Strážcovia, vaši vojaci a Corypheovi muži budú bojovať, keď sa dostanete na koniec. Keď ste pomohli svojim mužom, pokračujte v ceste, po ktorej ste kráčali.
  • Budeš dosiahnuť čistinku kde Leliana vedie skupinu lukostrelcov. Pomôžte jej a choďte na sever. Ak chcete trochu usmerniť, rozhovor s Lelianou vám poskytne niekoľko pokynov.
  • Keď opustíte čistinku, budete špehovať jediného vojaka inkvizície, ktorý potrebuje pomoc. Potom už len tlačte dopredu, kým sa nedostanete k rieke. Postupujte správne smerovať k prednej línii.
  • Keď budete špehovať rozpadávajúca sa stena pred tebou, prejdite cez ňu a nájdite Chrámové brány.
  • Tu uvidíte Cullena a jeho vojakov. Keď im už pomôžeš, ísť na sever. Prejdete starým oblúkom s dvoma sochami vlkov na oboch stranách predtým príchod do Temple.

Vstup do chrámu Mythal

Keď sa dostanete do tohto bodu, získate cutscénu, v ktorej Corypheus a jeho poručík (Samson, ak boli Templári ponechaní svojmu osudu, Calpernia, ak ste opustili mágov) vstúpia do chrámu. Zdá sa, že Corypheus zomrie, ale o pár okamihov neskôr prevezme telo jedného zo svojich Šedých strážcov a skrúti ho späť do svojej normálnej podoby. Vy a vaša družina ste prenasledovaní Corypheovým drakom a ste nútení ukryť sa v chráme.

Prvý elfský rituál

Prvá izba je veľká a zarastená. Nie je tu veľa na rabovanie, ale je tu vstup do kódexu, ktorý môžete získať interakciou so sochou Fen'Harel. Keď budete pripravení, preskúmajte dvere nablízku. Aby ste ho otvorili, budete musieť dokončiť „elfský rituál“.

V celom chráme je ich niekoľko, ale tento prvý je pomerne jednoduchý. Na oltári pred dverami sú kachličky, ktoré sa rozsvietia, keď sa na ne postavíte. Aby ste dokončili rituál, aktivujte všetky dlaždice tak, že po nich budete chodiť – všimnite si, že vždy, keď na dlaždicu dvakrát vkročíte, deaktivuje sa (prestane svietiť), takže vaša cesta po dlaždiciach nemôže zahŕňať žiadne otáčanie sa.

Sieň svätýň

Keď prejdete dverami, dostanete ďalšiu cutscénu s Corypheovým poručíkom. Nariadia viac svojim vojakom, aby na vás zaútočili a skočili do obrovskej diery v zemi, aby unikli. Keď porazíte všetkých ich mužov, budete sa musieť rozhodnúť. Diera v zemi je v skutočnosti skratkou do najhlbšej časti chrámu. Zvyčajne by ste sa tam dostali dokončením série elfských hádaniek, aby ste sa dokázali. Môžete buď skákať, alebo dopĺňať hádanky.

Poznámka: Ak chcete poznať dôsledky tohto rozhodnutia, prečítajte si časť s názvom „Komora pre navrhovateľov“.

súvisiace: Dragon Age Inquisition: Všetky miesta a riešenia Astrarium

Ak sa rozhodnete dokončiť elfské rituály

Existujú tri hádanky vyriešiť: jeden na severovýchode, jeden na východe a jeden na západe. Technicky sú úplne rovnaké ako prvé, ktoré ste už urobili. Sú však oveľa väčšie a komplikovanejšie.

Poznámka: Do rituálu sa počítajú iba vaše kroky; vaši spoločníci nepokazia veci tým, že budú kráčať vedľa vás. Mať ich však môže trochu rušiť, takže si ich objednajte, aby na vás v prípade potreby počkali.

Vyššie zobrazené je riešenie hádanka na severovýchode. Je to najjednoduchšie a najmenšie z troch.

Tento obrázok poskytuje riešenie západná hádanka.

Nakoniec je tu východná hádanka. Je to trochu iné z dvoch dôvodov. Najprv musíte prejsť do stredu hádanky a potom úmyselne stúpiť na nesprávnu dlaždicu a reštartovať ju. Po druhé, je tu páka, ktorú musíte vziať do úvahy a ktorá otvára určité časti skladačky. Ak však pôjdete touto cestou, nemali by ste mať problémy.

Keď budú všetky tri vyriešené, môžete sa vrátiť do hlavnej haly. Dvere na juh budú pre vás otvorené vstúpiť do rokovacej sály pre navrhovateľov.

Ak sa rozhodnete skočiť

Poznámka: Existuje spôsob, ako negovať negatívne dôsledky nasledovania poručíka. Jednoducho dokončite všetky rituály predtým, ako skočíte dole. Týmto spôsobom môžete preskúmať ďalšiu oblasť pod Chrámom, pričom neskôr budete môcť uzavrieť dôležité spojenectvo.

Nová oblasť, do ktorej vstúpite po skoku, sa nazýva Staroveké krypty. V prvej miestnosti, do ktorej vstúpite, je v strede zapálený obrovský oheň. Odbočte na východ opustiť miestnosť a vstúpiť do rozpadajúcej sa chodby s duchovou bariérou na konci. Namiesto prechodu cez bariéru, pozrite sa pozdĺž južnej steny na oblúk. Cez to sú dvere. Keď prejdete týmito dverami, vstúpite do veľkej otvorenej miestnosti s dvoma chodbami a medzi nimi veľa vody.

Okamžite odbočte doprava a prejdite ďalšími dverami. Na konci je chodba s ohniskom plným Veilfire. Na samom konci tejto chodby je malý kútik, ktorý má po skenovaní v sebe páku. Potiahnite to a potom odíďte, cestou okolo neho si vezmite Veilfire. Páka zdvihla niektoré mreže, ktoré sa objavili v prvej miestnosti (tá s ohňom zapáleným v strede) a umožnila vám prístup k základnej koristi.

súvisiace: Dragon Age Inquisition: Čo by ste si mali vybrať v pravde alebo odvahe: Lake Celestine?

Keď skončíte, otočte sa a vráťte sa do veľkej miestnosti s bazénom vody. Choďte v tejto miestnosti čo najďalej na východ. Prejdete duchovnou bariérou, ktorú ste predtým videli, a na konci nájdete ďalšiu duchovnú bariéru. Zničením druhej duchovnej bariéry na ďalekom východe získate prístup do severnej miestnosti, do ktorej sa inak nedostanete, s nejakou základnou korisťou.

Kedykoľvek budeš pripravený, prejsť cez kaluže vody, zamieril na juh. Napravo od vás je diera v stene a rovno pred nimi sú zamknuté dvere. Dostanete sa tam, kam potrebujete, a to tak, že pôjdete ktoroukoľvek cestou, ale prechod cez zamknuté dvere (a potom druhé zamknuté dvere) vám jednoducho poskytne prístup k extra koristi. V tejto ďalšej oblasti je niekoľko ďalších mriežok, ktoré sa dajú otvoriť, rovnako ako minule.

Páka, ktorú hľadáte, je hneď vedľa bazéna s vodou – priblížte sa ku koncu chodby s vodou priamo po vašej pravici a skenovaním ju odkryte. Keď si vyrabujete srdce, vojdite do južných miestností a potom choďte na sever – pred ním je malá kaluž s vodou súbor schodísk, ktoré vedú k navrhovateľovi Komora.

Komora navrhovateľa

Po príchode do komory pre petíciu vstúpite cutscéna s elfským mužom menom Abelas. Zdá sa, že vedie elfských Sentinelov, ktorí strážia Chrám. Budete mať možnosť sa s ním na chvíľu porozprávať, ale jeho súhlas s vami priamo súvisí s tým, či ste dokončili elfské rituály alebo nie.

Sú tri spôsoby, ako môže toto stretnutie skončiť: Nech už nastane ktorákoľvek možnosť, Abelas ukončí rozhovor tým, že radšej zničí Studňu smútku, než by ju videl „vykradnutú“. Morrigan je pobúrená a keď odíde, zmení sa na vtáka, ktorý za ním letí.

Ak ste sa spojili so Sentinelmi

Táto možnosť je veľmi jednoduchá - elfský Sentinel vás prevedie zvyškom chrámu. Na prechádzke budete míňať Sentinelov bojujúcich s Corypheovými mužmi. Môžete ich ignorovať a nebudú to mať žiadne negatívne dôsledky, ale keď im pomôžete, získate veľa predmetov a zlata. Okrem všetkých lúpežných kontajnerov, ktoré prejdete pri prechádzke Chrámom, narazíte aj na množstvo záznamov v kódexe. Navyše dávajte pozor na skryté dvere, kde nájdete ešte viac predmetov, vrátane vzácnej zbrane „Longbow of the Griffon“.

Keď sa váš sprievodca nakoniec zastaví, opustite miestnosť východným východom, pretlačte sa cez niekoľko nepriateľov a potom pokračujte k Studni smútku.

Ak vás Sentinelci napadnú

Začnite tým, že sa vysporiadate s elfmi v komore, v ktorej vás nechal Abelas pre pokračovanie použite dvere naľavo.

V tejto miestnosti bude Sentinel a štyria Corypheovi lokaji. Keď budú mŕtvi, pokračujte cez jediné ďalšie dvere.

súvisiace: Sprievodca schvaľovaním sprievodcu Dragon Age Inquisition

V ďalšej miestnosti budete musieť naskenujte steny, aby ste našli spínač, ktorý otvára chodbu, po ktorej môžete pokračovať dole. Vstúpite do miestnosti s dvoma tieňmi strážnych elfov a ďalšími Coryhpheovými vojakmi. Opäť sú tu len jedny dvere, ktorými sa dá prejsť. Vezmite si to a zamierte hore schodmi. Budete bojovať s niekoľkými protivníkmi a potom prejdite dverami na sever.

Tu sa prebojujte do miestnosti na ďalekom východe a potom znova použite svoj sken, aby ste našli nástennú páku ktorý otvára dvere na juh. Budete chcieť postupovať na západ a pokračujte po pomerne jasnej ceste, až kým ste hlavu hore. Potom choďte na juh, aby ste dosiahli Well of Sorrows.

Studňa smútku

Nasleduje boj vášho šéfa proti Corypheovmu poručíkovi – buď Samsonovi alebo Calpernii –, pretože vám bránia dostať sa k Studni.

Poznámka: Splnenie úlohy „Before the Dawn“ (ak ste sa postavili na stranu mágov) alebo „Under Her Skin“ (ak ste sa postavili na stranu templárov) má vplyv na náročnosť tohto boja.

Tvárou v tvár Calpernia

Ak ste dokončili úlohu „Pod jej kožou“, dozvedeli ste sa o tom, ako Corypheus plánuje použiť Calperniu – budete mať prístup k jedinečným možnostiam dialógu počas cutscény pred bojom. Ich výber vám umožní vyhnúť sa boju spolu; odhalíte Coryphea a vysvetlíte mu, že použije mágiu, aby ju zviazal, ako to urobil jej starému pánovi Erasthenovi. Calpernia žiada dôkaz a inkvizítor jej môže ukázať zvitok s rituálom. Rozzúri sa a odchádza hľadať Erasthena.

Ak ste však úlohu nedokončili alebo ste sa len rozhodli neprezradiť, čo viete, budete s ňou musieť bojovať. Väčšinou útočí ohnivými kúzlami, hoci si na pomoc privádza aj iných mágov a démonov. Akonáhle je jej zdravie dostatočne nízke, spustí sa cutscéna, v ktorej odmietne zomrieť rukou inkvizítora. Berie si život tým, že sa vrhá z útesu.

Tvárou v tvár Samsonovi

Úloha „Before The Dawn“ vás má objavenie spôsobu, ako „odrobiť“ brnenie s červenou lýriou ktoré nosí Samson. Ak ste ho dokončili, máte možnosť použiť runu na zničenie brnenia, vďaka čomu sa s ním oveľa ľahšie manipuluje v nadchádzajúcom boji.

Na rozdiel od Calpernie neexistuje spôsob, ako sa dostať z boja. Bojuje so svojím obrovským mečom nazývaným „Istota“. Keď porazíte Samsona, zostane nažive a je zajatý vojakmi inkvizície, aby mohol čeliť rozsudku v Skyhold.

Zaobchádzanie s Abelasom

Keď sa konečne priblížite k Studni smútku, Abelas sa ju snaží zničiť, ale Morrigan ho zastaví. Morrigan trvá na tom, že na zničenie Coryphea potrebujete silu Studne, zatiaľ čo Abelas tvrdí, že by sa nemala používať týmto spôsobom. Dva možné konce sa určujú na základe toho, či ste sa spojili so Sentinelmi alebo nie:

Pitie zo studne smútku

Konečná voľba questu je rozhodnúť, kto bude piť zo Studne. Morrigan tvrdí, že by to mala byť ona, keďže roky študovala elfskú tradíciu a je najlepšie vybavená, aby to pochopila. Ak je inkvizítor elf, môžu s týmito tvrdeniami polemizovať.

súvisiace: Dragon Age: Dalish Elves vs. Mestskí škriatkovia

Môžete sa spýtať ktoréhokoľvek mága, ktorého ste priviedli so sebou, či by sa nechcel napiť, ale v konečnom dôsledku je to voľba medzi Morrigan a inkvizítorom. Keď sa raz niekto napil zo Studne, Corypheus zaútočí a vaša skupina utečie, čím sa quest ukončí.

Výsledky

  • Ak ste vykonali rituály, Abelas vám ponúka spojenectvo. Môžeš to prijať, a Sentineli vás pokojne prevedú Chrámom.
  • Ak ste vykonali rituály, Abelas vám ponúka spojenectvo. Môžeš to odmietnuť, a Sentinelci zaútočia.
  • Ak ste nevykonali rituály, zaútočia Sentinely.
  • Ak ste sa spojili so Sentinelmi: Abelasa môžete prehovoriť a môžete použiť Studňu s jeho (neochotným) dovolením.
  • Ak ste sa nespojili so Sentinelmi: Abelas neustúpi. Morrigan ho zabije.
  • 4,000 Vplyv
  • 5 Napájanie
  • Operácia vojnového stola "Výskum studne smútku" je odomknutý
  • Operácia vojnového stola „Prineste Samsona do Skyholdu na súd“ je odomknutý (ak je hráč na strane mágov)
  • Buď Inkvizítor alebo Morrigan získa vedomosti zo Studne smútku
  • Ak sa Inkvizítor napil zo Studne smútku, niektoré položky kódexu vrátane elfského textu budú preložené a čitateľné.
  • Ďalšia hlavná úloha, "Posledný diel," je odomknutý

ĎALŠIE: Cassandra vs. Leliana: Kto je lepší božský

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor