PCTECH

Halo Infinite získava nové podrobnosti o boji, vozidlách a ďalších

nekonečný halogén

Halo Infinite Zdá sa, že je na dobrej ceste k vydaniu niekedy na jeseň po odložení z roku 2020. Po uvedenom oneskorení toho od developera 343 Industries na projekte veľa nebolo. Teraz sa však zdá, že ticho sa pomaly láme ako súčasť niektorých sľúbených mesačných aktualizácií hry. Dnes, ako súčasť „Inside Infinite“ Q&A, mal sandboxový tím hry o niekoľkých veciach hovoriť, najmä o boji v hre.

Rozhovor prebieha medzi komunitným manažérom Brianom Jarrardom a niekoľkými ľuďmi, ktorí sa podieľajú na multiplayerovom a sandboxovom dizajne hry. Je to dlhý kus, v ktorom obšírne hovoria o „svätožiara Combat Doctrine,“ snaží sa tím nasledovať a ako sa snažia vyvážiť veci ako pohyb s časom zabíjania a zdravotným systémom hry.

Veľký dôraz sa kladie aj na úlohu vozidiel. Hovorili o milovanom Warthogovi, ktorý znie, že bude fanúšikom povedomý. Podrobne uvádzajú aj to, ako tím vníma vozidlá ako „tempové časti“ pre stretnutia, ktoré sa používajú a umiestňujú na vytváranie rôznych stretnutí. Celé otázky a odpovede si môžete prečítať na Halo Waypoint tu.

Halo Infinite má vyjsť túto jeseň pre Xbox Series X/S, Xbox One a PC. Tím vraj momentálne robí, čo môže, aby optimalizoval hru pre všetky platformy.

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor