PREHĽAD

Zrušenie hry The Last Of Us Online je znakom toho, že multiplayer vymiera

Ezgif 5 257c9824f6 5214 E1685349651281 1069239

The Last Of Us Online – boli by Factions 2 lepšie? (Obrázok: Sony)

Čitateľ sa týka tradičných multiplayerových režimov, napr Posledný z nás: Frakcie sa postupne vyraďujú v prospech titulov naživo.

Všeobecné prijatie na zrušenie The Last Of Us Online bol pozitívny. Prekvapivo áno, vzhľadom na humbuk pre hru. Boli by však ľudia takí oslavní, keby to bola hra Factions 2? Vysvetlím, prečo som veľmi sklamaný a bojím sa o budúcnosť hier pre viacerých hráčov vo všeobecnosti.

Existuje rastúca stigma proti titulom živých služieb, známym ako hry ako služba (GAAS). Odvodené z free-to-play modelu sú navrhnuté výhradne na speňaženie a podporu zapojenia. Niektoré štúdiá riešia tento model inak, napríklad Bungie, ktoré si za hru účtujú plnú cenu. Výsledkom je, že očakávanie je ešte väčšie, čo môže mať ešte hroznejšie následky. More Thieves je ďalším príkladom, ktorý bol pri vydaní holý, ale pristupoval k extra obsahu tradičnejším spôsobom.

Existuje množstvo príkladov, ktoré sa snažili byť živou službou, ale pri spustení im chýbal potrebný obsah. Halo Infinite je jeden, ktorý je teraz vo fantastickej forme a videl hráčov návrat. Je teda riešením dlhší čas vývoja? Rád by som si myslel, že nie.

Keď si spomeniem na hry pre viacerých hráčov, ktoré som si za tie roky užíval, neunavilo ma hrať tie isté mapy na Call Of Duty 2. Netúžil som po tom, aby som mal nový vzhľad na oslavu Halloweenskej sezóny. Je pravda, že štandardy sa zmenili, ale zásada vytvorenia dobrej a zábavnej hry pre viacerých hráčov nie. Pribite tento aspekt a zvyšok zapadne na svoje miesto. Ak si dobre spomínam, bolo to Modern Warfare 2, ktoré ako prvé predstavilo nové mapy. Nemyslím si, že to bolo niekedy urobené preto, aby sa hráčska základňa nenudila. Nie, bol to starý dobrý Bobby Kotick, ktorý utŕžil fanúšikovskú základňu za viac peňazí.

Počas uzamknutia bola Warzone mojím žrútom času. Nikdy si nepamätám, že by som dúfal, že vyhodia štadión do vzduchu, aby ma zabavili. Priznávam, že by to trvalo veľa, kým by ma vyradili z tej prekliatej hry. Chcem povedať, že hra bola dostatočne pútavá bez potreby nového obsahu. Pravdepodobne som však najhorším zákazníkom Activision. Kúpil som si len pár zbraní a kožu Ramba. Ale to je pre vás bezplatný model. Budú niektorí hráči, ktorí míňajú bezbožné množstvo peňazí a darmožráči ako ja, ktorí využívajú ich štedrosť.

Factions bol režim pre viacerých hráčov pre PlayStation 3 a 4 verzie The Last Of Us, hoci bol odstránený pre The Last Of Us Part 1 na PlayStation 5 a PC. Myslím, že väčšina tých, ktorí hrali Factions, by súhlasila, že to bola zábavná hra pre viacerých hráčov. Nerobilo to nič zvláštne, ale kompetentne pokračovalo v hlavných témach zážitku pre jedného hráča. Skutočnosť, že Naughty Dog odkazoval na pokračovanie ako The Last Of Us Online, naznačuje, že išlo o živú službu v dobrej viere a možno dokonca voľne hrateľnú. Cítim ich vyhlásenie na Twitteri bolo prehnané a znemožňujúce komentáre dosť bezchrbtové. Mám pocit, že určitá konštruktívna kritika bola opodstatnená.

Nemôžem hovoriť za všetkých, ale všetko, čo som chcel, bolo pokračovanie Factions. Tento neustály tlak na zapojenie sa by nemal platiť pre všetky formy hry pre viacerých hráčov. Nie každá hra pre viacerých hráčov musí ovládnuť váš život. Považujem to za ironické, že Bungie boli použité ako poradcovia ich vlastnej ťažkej situácii. Smutnou realitou je, že to ľudí stálo prácu, takže by bolo nevhodné ďalej to komentovať.

Môj skutočný strach je, že multiplayer vymiera kvôli tejto posadnutosti snažiť sa byť ďalším Fortnite. Bude ďalšie Gears Of War plné mikrotransakcií a bude kritizované, ak nebude mať neustály prísun nového obsahu? Tento smäd po novosti ničí multiplayer. To nie je nič proti titulom so službami naživo, ale hráči majú toľko času venovať sa hraniu. Zosadiť z trónu najpopulárnejšie tituly bude mimoriadne ťažké.

Aj keď chápem, že niektorí hráči prijímajú vysvetlenie Naughty Dog, pochybujem o ich úprimnosti. Musím si predstaviť, že tí istí ľudia budú prví v rade na nákup Factions 2. Moja správa pre vývojárov je jednoduchá: postavte dobrú hru pre viacerých hráčov a uvidíte, čo sa stane. Vyjadrite svojmu cieľovému publiku jasno, čo je to hra, a ponúknite realistické očakávania, čo prinesie budúcnosť.

Môžem len dúfať, že Naughty Dog sa vráti k tomu, čo vytvorili, a uznajú za vhodné vydať to ako starú hru pre viacerých hráčov.

Od čitateľa Anon

 

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor