PS5

Marvel's Guardians Of The Galaxy Review (PS5) – Nepretržitá vzrušujúca jazda s fantastickým písaním a neuveriteľným budovaním sveta

Recenzia Marvel's Guardians Of The Galaxy (PS5) - Marvel's Guardians of The Galaxy je jednoducho jednou z mojich obľúbených komiksových videohier, ktoré som odvtedy vydal Batman: Arkham City. Eidos Montreal vytvoril neuveriteľný zážitok s fantastickým písaním, vizuálne nádherným vesmírom na preskúmanie a prekvapivo dobrým príbehom, ktorý je miestami oveľa emotívnejší, než by sa mohlo zdať.

Marvel's Guardians Of The Galaxy Review (PS5) – Nepretržitá vzrušujúca jazda s fantastickým písaním a neuveriteľným budovaním sveta

Galaktický príbeh s množstvom prekvapení

Príbeh sleduje, ako Guardians vstupujú do karanténnej vesmírnej zóny, aby našli akékoľvek bohatstvo, ktoré môžu získať. Zvyčajným spôsobom strážcov Star-Lord a jeho banda nezbedníkov spustia reťaz reakcií, ktoré uvedú galaxiu do nepokoja a ponechajú Strážcov, aby upratali svoj neporiadok a ako jediní môžu zastaviť zničenie celej galaxie.

Tí, ktorí poznajú komiksy, vedia, akú dôležitosť zohrávajú Nova Corp a Church of Universal Truth v komiksoch Guardians of the Galaxy a nie je tomu inak ani v tomto prípade, keďže sa dostanú do centra pozornosti masívneho konfliktu. Fanúšikovia budú tiež potešení neustálym prikyvovaním a zmienkami o postavách Marvel, ktoré pokrývajú celý vesmír, a nie len najmocnejších hrdinov Zeme.

Samotný príbeh nie je lineárny, ako by si niekto mohol myslieť. Špecifické momenty v hre prebiehajú rovnakým spôsobom, ale to, ako sa k nim dostanete, závisí od vás. V hre sú momenty, v ktorých vaše rozhodnutia výrazne ovplyvňujú vývoj udalostí.

Vaše voľby ovplyvňujú nielen typ dialógu, ktorý budete viesť so svojimi spoluhráčmi, ale aj to, aké scény a ako sa stretnú v budúcnosti. Niektoré z týchto rozhodnutí sa dočkáte, no niektoré sú také minimálne, že až do konca hry neuvidíte, kam povedú.

Každé rozhodnutie, ktoré urobíte, má vplyv na príbeh

Guardians of the Galaxy si pamätá každé vaše rozhodnutie. Na začiatku hry máte možnosť, kde Drax zdvihne Rocketa a povie, že ho môže hodiť cez medzeru, aby sa dostal k mechanizmu mosta. Rocket zúrivo protestuje proti tomuto rozhodnutiu, ale nakoniec je na vás, aby ste sa rozhodli, či Drax má alebo nemá hodiť Rocket.

Vaše rozhodnutie ovplyvní Rocketa počas celej hry a prinesie veľa žartovných rozhovorov o situácii. Tieto druhy rozhodnutí sa odohrávajú počas celej hry, kde Rocket neustále prináša vaše rozhodnutie, najmä v prípadoch, keď sa vás snaží priviesť na jeho stranu počas ďalšej kritickej konverzácie.

Tí, ktorí poznajú Guardians prostredníctvom komiksov alebo filmov, vedia, čo môžu očakávať od Star-Lorda, Draxa, Groota a Rocket Raccoona. Tímová dynamika a neustále žartovanie je jadrom franšízy a dosiahnuť správnu dynamiku je náročná úloha. Chvalabohu Eidos Montreal prekonalo zvládnutie tejto dynamiky.

Neustále žartovanie medzi strážcami je pochúťka, ktorú treba počúvať

Guardians of the Galaxy obsahuje niektoré z najlepších diel, aké som tento rok zažil. Počas dvadsiatich hodín, ktoré mi trvalo, kým som hru dokončil, nie je ani chvíľa ticha. Žartovanie stavia na svete a postavách súčasne a veľa o Guardianoch a rôznych planétach, ktoré skúmate, pochádza z organického rastu.

Rád sledujem, ako sa Guardians neustále dostávajú do úzadia a potom sledujem, ako ich dynamika a láska k sebe navzájom rastú, keď sa ich ciele začínajú zosúladiť. Dokonca aj Rocketovu absolútnu sebeckosť, ktorú som na začiatku nenávidel, som sa naučil chápať prostredníctvom jeho výkonu. Verte mi, keď vám poviem, že za všetkými vtipnými dialógmi môžu byť veci poriadne ťažké.

Jedným z mojich obľúbených momentov je spoznávanie Draxovej minulosti. Povaha toho surovce nie je vždy na očiach, a keď Drax hovorí o svojej rodine, je to potešujúce a občas vás prinúti cítiť k mužovi aj bolesť, ktorú neustále skrýva, čo vedie k jeho hnevu a nenávisti.

Každá postava dostane tento druh liečby a je jasné, že bolesť a strata sú to, čo tieto postavy spája. Je to tak dobre urobené, že takto chcem, aby bola v budúcnosti prezentovaná celá moja charakteristika a budovanie sveta.

Je to Star-Lord's Story And The Team Is There To Back Him Up

Boj je absolútna bomba a každá postava hrá dôležitú úlohu, pričom každý z Guardianov sa ukázal byť rovnako užitočný ako ten druhý. Primárne ovládate iba Star-Lorda a spočiatku som o tom pochyboval. Prečo len Star-Lord? Jednoduchá odpoveď je, že príbeh je hlavne o ňom.

To nemusí sadnúť mnohým fanúšikom, ktorí môžu chcieť ísť do toho a odpáliť veci s Rocketom alebo rozsekať nepriateľov s Gamorou, a to je pochopiteľné. Ale pre mňa môže byť výber uzamknutia hry pre jednu postavu tým najlepším rozhodnutím vývojárov.

Boj je jednoduchý, ale obsahuje niekoľko zložitých mechanizmov, ktoré slúžia lepšie ako príkazy, než aby ste prešli na inú postavu a robili to sami. Star-Lord môže počas boja vydávať príkazy svojim spoluhráčom a oni ich bez otázok plnia.

Využitie jedinečných zručností vášho tímu je jediný spôsob, ako sa dostať cez rôzne stretnutia

Každá postava má štyri schopnosti na odomknutie a ich útoky vyhovujú každej postave podľa jej najlepších schopností. Napríklad Groot môže použiť svoje liany na držanie nepriateľov na mieste, zatiaľ čo Gamora je skvelá útočná postava, ktorá dokáže efektívne rozoslať jednotlivých nepriateľov. Naučiť sa používať tieto schopnosti proti konkrétnym nepriateľom je nevyhnutnosťou na prežitie.

Protivníci sa líšia tvarom a veľkosťou a každý z nich má jedinečné slabiny. Napríklad počas stretnutia som čelil silnému brutálnemu nepriateľovi. Moje blastery naňho moc nezapôsobili a ja som sa naučil, že najprv musím zaskočiť nepriateľa.

Našťastie má Drax schopnosť, ktorá spôsobí súperovi masívne potácanie sa, no ocitne sa zraniteľný, keď sa k nemu dostane príliš blízko. Preto je kľúčové použiť Groota na zadržanie nepriateľa jeho koreňmi alebo nechať Gamoru rozptýliť nepriateľa rýchlymi útokmi, takže Drax má otvor na použitie svojej schopnosti potácania sa.

Toto sú typy kombinácií, na ktoré si musíte dávať pozor takmer pri každom stretnutí, ak si chcete veci trochu uľahčiť. To je tiež dôvod, prečo mať príkazové menu funguje pre túto hru lepšie ako prepínanie na iné postavy. Z pohľadu vývojárov je potrebné vytvoriť úplne novú mechaniku pre päť úplne odlišných postáv.

Strážcovia pracujú ako tím, a to je zrejmé v bitkách a v celom príbehu

Niektoré neuveriteľné momenty, ktoré sa vyskytnú počas boja, sú dokončovacie tímy, ktoré môžete dosiahnuť. Keď sa niektorí nepriatelia potácajú a sú blízko k porážke, môžete spustiť tímový útok, ktorým nepriateľa ukončíte. Tento útok je zábavný, ale stáva sa opakovaným, keď sledujete, ako ho každý strážca vykonáva s rovnakou animáciou útoku.

Pohyb štítku sa aktivuje, keď sa pustíte do útoku na blízko a vedľa vás je ďalší strážca; vy dvaja potom predvádzate štýlovú filmovú úpravu. Mojím najobľúbenejším z nich je, keď Star-Lord vysekne súpera do vzduchu, len aby Drax skočil a spadol na nepriateľa spadnutím lakťom, zrazil ho na zem alebo ho nechal vybehnúť a kopnúť do nepriateľa vo vzduchu. .

Keď veci v boji nejdú podľa vašich predstáv, môžete sa zhúliť. Po vybudovaní energetickej tyčinky z boja sa môžete schúliť so svojimi spoluhráčmi, aby ste si vybudovali morálku. Pri používaní tejto schopnosti sa vaši spoluhráči stretávajú, aby diskutovali o tom, ako sa veci vyvíjajú v boji.

Vašou úlohou je dať im motivačný prejav. Ak uspejete, každý spoluhráč dostane viac poškodenia a rýchlejšie útoky a neobmedzené využitie svojich schopností. Ak poviete zlú vec, povzbudí sa iba Star-Lord, zatiaľ čo tím mu do značnej miery povie, že motivačné prejavy nasáva.

Po stretnutí hrá Star-Lord jednu z hier licencované rockové skladby z 80. rokov čo vám umožní poslať nepriateľov na „Take on Me“ od A-Ha alebo „Final Countdown“ od Európy.

Star-Lord hrá ústrednú úlohu v bitkách a poskytuje rôzne nástroje, aby ho zamestnal

Star-Lord používa svoje blastery na boj na diaľku, ale je vybavený aj útokmi na blízko na rýchle päste. Nejde však len o to, že by ste stáli a strieľali na svojich nepriateľov. Star-Lord sa môže rútiť so svojimi botami, kĺzať sa po zemi, keď ho zrazí, vznášať sa okolo nepriateľov a strieľať ich zo vzduchu. Najlepšie zo všetkého je, že získa prístup k útokom prvkov.

Počas celej cesty Star-Lord odomyká útoky prvkov pomocou svojich blasterov. Ľad, elektrina, vietor a oheň. Každá z týchto blasterových schopností má pri použití proti nepriateľom rôzne účinky.

Elektrický bonus okolo nepriateľov zhluknutých dohromady, zatiaľ čo vietor pritiahne nepriateľov bližšie k vám a je vynikajúci proti ostreľovačom a ťažko dostupným súperom. Nepriatelia začnú prejavovať prvok, proti ktorému sú slabí, keď objavíte ich slabosť, čo vám dá pekný malý tip, akým prvkom zaútočiť.

Blastery sa tiež používajú na prieskum a riešenie hádaniek. Stretnete sa s mnohými oblasťami, kde musíte zmraziť vodu, aby ste sa dostali cez medzeru, roztopiť ľad, aby ste vytvorili cestu vpred, alebo niekedy elektrifikovať ozubené kolesá a panely, aby ste ich znova dostali do pohybu a otvorili zamknuté dvere.

Ohromujúci vesmír plný zázrakov a dobrodružstiev

Hádanky zohrávajú významnú úlohu pri prieskume, ale žiadne z nich nie sú obzvlášť ťažké. Skúmanie rôznych lokalít a planét, ktoré navštívite, je spracované dokonale. Rád som sa obzeral po skrytých rímsach a priechodoch, aby som mohol utiecť, aby som našiel zberateľské predmety, ako sú osobné predmety, ktoré by som dal svojim spoluhráčom, aby sa dozvedeli viac o ich minulosti a našli nové kostýmy na vybavenie.

Rôzne miesta sú ohromujúce na pohľad a každé z nich je jedinečné svojou vegetáciou a príšerami. Planéta útočiska pre zvieratá lady Hellbenderovej je plná rozľahlej zelene a tajomných humanoidných sôch. Budete tiež môcť preskúmať vesmírne lode a obrovský vesmírny prístav „Knowhere“, ktorý sa nachádza vo vnútri lebky obrovskej nebeskej bytosti.

Skryté remeselné diely sú roztrúsené po celom svete a umožňujú vám vylepšovať výhody. Keď je Rocket na pracovnom stole, môže vylepšiť Star-Lorda tým, že mu postaví nové vybavenie, ktoré je znázornené ako výhody. Celkovo je ich pätnásť, od rýchlejšieho dobitia štítu, väčšieho zdravia a spomalenia času pri dokonalom uhýbaní.

Neuveriteľné animácie a fantastický licencovaný a originálny soundtrack dotvárajú skvelý zážitok

Guardians of the Galaxy je neuveriteľne vyzerajúca hra. Vizuály vás okamžite upútajú neuveriteľnými výhľadmi a žiarivými farbami, od neónových svetiel a trhov v Knowhere až po rozľahlú krajinu Seknarf Nine Lady Hellbenders. Fantastický vizuál hry sprevádzajú animácie tváre, ktoré súperia s podobnými titulmi Posledný z nás 2 a Uncharted 4.

V animáciách tváre postáv je skutočne možné čítať toľko emócií. Dokonca aj Rocket a Groot prejavujú množstvo emócií prostredníctvom reči tela a bez toho, aby povedali jediné slovo, vám presne povedia, ako sa cítia.

Soundtrack je skvelý. Hoci hra má originálny soundtrack, licencované piesne z 80. rokov sú jednoducho dokonalé. Nikdy som si nemyslel, že počúvanie White Wedding od Billie Idol bude skvelou bojovou piesňou, ale Guardians of the Galaxy dokázali, že z akejkoľvek rockovej piesne z 80. rokov môžete urobiť svoju bojovú hymnu.

Aj keď chcem, aby bola hra dokonalá, má nejaké problémy. Počas prestrihových scén som narazil na problémy, že ak by som mal zapnuté titulky, postavy by preskočili niektoré časti rozhovoru, aby dohnali titulky, ktoré sa presunuli do nasledujúcej vety.

Okrem toho som narazil aj na niektoré problémy, kde by zmizla postava alebo časť z nich ako ich hlava. Tento problém prišiel v druhej polovici hry; našťastie, rýchly reset kontrolného bodu to rýchlo napravil.

Nový štandard pre komiksové videohry

Je toho oveľa viac, čo by som chcel povedať o Guardians of the Galaxy, ale je tu niekoľko vecí, ktoré tu nemôžem pokaziť. Guardians of the Galaxy je absolútna radosť hrať so skvelým bojom a fenomenálnym písaním a budovaním sveta. Od Batman: Arkham City som si hru na superhrdinu neužíval tak, ako Marvel's Guardians of the Galaxy. Je to nepretržitá vzrušujúca jazda, ktorá sa zlepšuje a zlepšuje, čím viac ju hráte.

Marvel's Guardians of the Galaxy vyjde 26. októbra 2021 pre PS5, PS4, PC, Nintendo Switch, Xbox Series X/S a Xbox One.

Kód recenzie štedro poskytuje PR.

Príspevok Marvel's Guardians Of The Galaxy Review (PS5) – Nepretržitá vzrušujúca jazda s fantastickým písaním a neuveriteľným budovaním sveta sa objavil najprv na PlayStation Universe.

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor