Novinky

Miyazaki práve vypustil obrovské množstvo informácií o Elden Ring

Nakoniec sme konečne dostali a správny pohľad na Elden Ring počas Summer Games Fest minulý týždeň, a zrazu tu máme záplavu informácií o tom, čo môžeme v pripravovanej hre očakávať. V rozhovore s IGNLegendárny režisér Hidetaka Miyazaki poskytol množstvo informácií o pozadí, spolu s diskusiou o schopnostiach, hre pre viacerých hráčov a štruktúre hry.

Jednou z prvých tém, o ktorých sa diskutovalo, bolo prostredie Eldena Ringa, The Lands Between, ktoré bolo zámerne navrhnuté tak, aby poskytlo „obrovský zmysel pre rozsah a túto šírku a otvorenosť“. Je rozdelená do šiestich hlavných oblastí, z ktorých každá je doménou poloboha. Tie sú zoradené tak, aby navrhli konkrétne poradie, v ktorom sa s nimi vysporiadať, ale hráč sa môže rozhodnúť, čo urobí ako prvé. "Nebudete mať prístup ku všetkému od začiatku, ale existuje veľa rôznych spôsobov, ako sa môžete priblížiť ku každej oblasti," vysvetlil Miyazaki. "A je tu veľká voľnosť v tom, v akom poradí budete riešiť rôzne oblasti."

Hráči budú môcť vstúpiť do oblasti centra o niečo neskôr v hre, z ktorej sa môžete „rozvetviť“, a tiež do šiestich hlavných oblastí The Lands Between. "Budú to domény alebo oblasti hlavných šéfov polobohov," vysvetlil Miyazaki. "Odtiaľto môžete preskúmať nielen tieto hlavné oblasti dungeonov, ale aj širokú škálu katakomb, hradov a pevností, ktoré sú roztrúsené po celej mape. Majú rôznu mierku a rozsah, ale hlavné kobky je týchto šesť – to sú tie, ku ktorým sa vydáte na svojich dobrodružstvách po celom hlavnom svete.“

Čítaj viac

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor