nintendoPCPS4PS5SWITCHXBOX ONEXBOX SÉRIE X/S

Paper Mario: The Origami King Review

Papier Mario séria pôvodne začala ako nástupca Super Nintendo Entertainment System super mario rpg (nazvaný Príbeh Mario v Japonsku). Séria sa však pomaly odklonila od používania RPG mechaniky a namiesto toho sa stala viac dobrodružnou logickou hrou.

Začína s Papier Mario: Nálepka Star séria sa menej spoliehala na typický postup RPG, ako sú skúsenostné body, a prešla na postup s kontrolnými bodmi (kde vaša pozícia v príbehu diktuje silu a nie akékoľvek brúsenie).

Takže stojí za zmienku, že fanúšikovia originálu Papier Mario nemusí nájsť veľa spoločného Kráľ Origami.

Papier Mario: Origami kráľ
Vývojár: Intelligent Systems
Vydavateľ: Nintendo
Platformy: Nintendo Switch (recenzované)
Dátum vydania: júl 17th, 2020
Hráči: 1
Cena: $ 59.99

Papier Mario: Origami kráľ začína tým, že bratia Mario Brothers mieria na festival origami v meste Toad, len aby našli mesto opustené. Po troche skúmania nájdu Peachov hrad väčšinou prázdny a veľmi strnulú princeznú Peach.

Ukázalo sa, že kráľ Olly, poskladaný origami kráľ, poskladal princeznú Peach a chce ovládať všetky papierové národy tak, že ich poskladá do takmer bezduchých origami vojakov. Sestra kráľa Ollyho Olivia a Bowser sú jediní, ktorí stoja s Mariom proti jej bratovi.

Kráľ Olly pomocou magických fáborov zdvihne Peachov hrad z jeho základov a ukryje ho aj s hradom pod bariéru z fáborov. Je na Mariovi a Olivii, aby zničili streamery, oslobodili Peachov hrad a zachránili všetky nešťastné ropuchy a prisluhovačov pred zložením.

Papier Mario: Origami kráľ zavádza nový radiálny bojový systém. Nepriatelia sa vynárajú na kruhovej mriežke obklopujúcej Maria a cieľom každého stretnutia je zoradiť nepriateľov v kombinácii 1×4 línií, na ktoré sa dá skákať, alebo 2×2 políčok, na ktoré môže biť jeho kladivom.

Splnenie tejto minihry zaisťuje, že Mario bude mať dostatok akcií na to, aby porazil všetkých nepriateľov na hracej ploche. Toto je navyše k 1.5-násobnému násobeniu poškodenia, ak sa vám podarí vyriešiť mriežkovú hádanku. V tom spočíva absolútne najväčšia chyba hry; aký neužitočný je boj.

Výhra v boji vám v najlepšom prípade prinesie niekoľko stoviek mincí. O to viac, ak to zvládnete bez zranenia. Násobiteľ poškodenia však stačí len na zabitie tretiny nepriateľov, s ktorými sa stretnete so svojím základným vybavením. Aby ste mohli dôsledne strieľať nepriateľom na jednu strelu, musíte okrem použitia špičkového vybavenia, ktoré sa po opakovanom použití rozbije, vyriešiť aj hlavolam.

Takže si musíte vybrať medzi potopením zlata do spotrebného vybavenia alebo poškodením a stratou zlata. V každom prípade máte pocit, že ste prehrali.

Na rozdiel od boja s radovými nepriateľmi a nutnosti žonglovať s efektivitou predmetov sú súboje s bossmi osviežujúcou zmenou tempa, ktoré sú skutočne náročné a zábavné. V porovnaní s ľubovoľným zoskupovaním davových súbojov si súboje s bossmi vyžadujú otáčanie doštičiek so šípkami a akčnými žetónmi, aby ste umiestnili cestu k bossovi.

Vďaka tomu sú súboje s bossmi priamočiarejšie a kvôli dĺžke boja a požadovanej stratégii to viac pripomína korene RPG Papierový Mario. Na rozdiel od prapodivnej a zábavnej estetiky hry sa vás nebojí vrhnúť do súbojov s bossmi s minimálnym smerovaním. Ak budete mať šťastie, Olivia vám povie niečo ako „Hej, táto žltá časť je imúnna“ a môžete ísť.

Našťastie sú na ihrisku malé obálky, ktoré si môžete vyzdvihnúť (ak sú vám v ceste), ktoré vysvetľujú kroky boja; ktoré vám pomôžu zistiť, kedy, kde a akú zbraň použiť v rôznych fázach.

Napríklad jeden boss vyžaduje, aby ste na nich opakovane skákali a potom použili silu vody na uhasenie poľa predtým, ako použijete magický kruh na konečný úder. Vďaka vzrušeniu a rytmu súbojov s bossmi je ľahké sa na ne tešiť prostredníctvom zbytočných bitiek prisluhovačov.

Medzi ďalšie zábavné súboje patria celosvetové bitky. Niekoľko bossov a stretnutí nepoužíva bojový systém založený na mriežke, ale namiesto toho vyžaduje, aby sa Mario v dynamickom boji vyhýbal, skákal a útočil kladivom. Sú v poriadku a k veci, takže sa pýtate, prečo viac súbojov nebolo takýchto.

Celkovo vzaté, boj je zďaleka najslabším článkom Paper Mario: The Origami King; ale príbeh, hudba a písanie to nesie dobre. Hra ukazuje, že inteligentné systémy si vystačia s tým, čo dostanú.

Napriek naliehaniu spoločnosti Nintendo, že Inteligentné systémy už nie "vytvorte originálne postavy, ktoré sa dotýkajú vesmíru Mario; " postavy v hre sú živé, zábavné a zaujímavé, aj keď ich mená sú také jednoduché ako Bob-omb.

Papier Mario séria sa stala skvelým zdrojom dobrého písania ako hlavná séria mario hry sú zvyčajne zbavené mnohých dialógov. Luigi je zábavný a milý, Olivia je sympatická a Bowser je drzý, ale roztomilý. Úprimne povedané, zdá sa, že ak im Nintendo nedovolí vytvoriť nové postavy, ich mechaniku Papier Mario by lepšie slúžilo v novej IP, kde si inteligentné systémy môžu robiť, čo chcú.

Hra je plná komediálneho načasovania, grotesky a bezcitného humoru, vďaka ktorému je prechádzka a rozprávanie sa s NPC radosťou. To platí najmä pri vedľajšom cieli hľadania chýbajúcich ropuch. Ropuchy boli poskladané, zaseknuté v trhlinách a inak skryté počas celej hry; každý, koho nájdete, sa počas boja pripojí k tribúne a môže povzbudzovať Maria.

Toto povzbudzovanie môže dokonca (za mierny poplatok 1 až 999 mincí) zahŕňať materiálneho pomocníka, ako sú kvapky zdravia, menšie poškodenie nepriateľov a ropuchy za vás dokonca vyriešia hádanky, ak ste obzvlášť štedrí.

To však tiež znamená, že hru môžu bagatelizovať tí, ktorí si nájdu čas na vymletie mincí, keďže pomoc ropuch môže byť dokonca použitá v súbojoch s bossmi. V obrane hry má byť prístupná pre viacero úrovní zručností.

To stále nie je ospravedlnenie pre bič v obtiažnosti hry. Najmä jeden šéf sa môže neustále regenerovať, ak to nedokončíte v správnom čase, a vrátiť späť viacero ťahov za prácu. Tento boss je hneď po celkom priamočiarom bossovi, kde je tento trik vysvetlený podrobnejšie.

Niekedy mi to pripadá ako Papier Mario: Origami kráľ nemôže sa rozhodnúť, či to chce byť ťažká hra, alebo ľahká hra. Aj keď to môže byť snaha osloviť všetky vekové kategórie, v oboch sa to míňa.

Vizuálne neexistujú žiadne sťažnosti Papier Mario: Origami kráľ, ale nikdy to nemala byť graficky náročná hra. Prostredie je dobre navrhnuté a dômyselne skryté trhliny a diery skrývajú tajomstvá bez toho, aby boli príliš zakryté. Ak bolo na grafike hry niečo pôsobivé, tak to, že voda vyzerá pekne.

Je tiež pôsobivé, koľko detailov išlo do toho, aby všetko vyzeralo ako papier. Hodvábny papier sa vznáša vo Veľkom mori a dodáva mu efemérny vzhľad, budovy sú vyrobené zo skladaného kartónu a dokonca aj mince, ktoré zbierate, vám umožňujú vidieť zosilnené záhyby, ktoré im dodávajú štruktúru.

Vrcholom je aj hudba. Vtipné momenty hry sprevádzajú zvukové podnety a úhľadný malý soundtrack, ktorý zvukovo dopĺňa atmosféru hry. Malé zvukové signály, keď Mario udrie kladivom, kráča po podivnom teréne alebo sa priblíži k ukrytej ropuche, uľahčujú hranie hry a odhaľujú jej tajomstvá.

Medzitým sú tu hudobné čísla, ktoré Olivia a ďalšie NPC predvádzajú. Hoci tu nie sú žiadne počuteľné texty, texty na obrazovke sprevádzajú živšie melódie.

nakoniec Papier Mario: Origami kráľ je priemerná hra; skutočný boj je nepríjemný a práve vďaka textu a hudbe je hra skutočne únosná. Bolo by lepšie, keby základní nepriatelia boli iba nebezpečenstvá v nadzemnom svete, s ktorými by sa dalo vysporiadať bez toho, aby ste museli ísť do radiálneho boja a potom pokračovať v súbojoch s bossmi.

V porovnaní s rotáciou základnej hry sú vedľajšie úlohy zábavnejšie. Hľadanie stratených ropuch, zaplátanie dier vo svete konfetami a nájdenie všetkých zberateľských predmetov sa oplatí viac ako bojovať s nepriateľmi. Nehovoriac o písaní hry a zápletke, ktoré vynahradili to najhoršie z boja, dosť na to, aby ste sa do príbehu aj napriek podráždeniu investovali.

Hráči, ktorí chcú znova zažiť Mario RPG (najmä od AlphaDream, spoločnosti stojacej za Mario a Luigi séria išla v konkurze) bude veľmi sklamaný Papier Mario: Origami kráľ. Ale hráči, ktorí chcú odľahčenú a pohodovú adventúru, sa dočkali. Aj keď taký, ktorý celkom neospravedlňuje cenu hry.

Len sa uistite, že máte zásoby mincí, aby ste preskočili čo najviac bojov. Poďakujete mi neskôr.

Niektoré obrázky: nintendo

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor