Novinky

Riot Games prepustí „približne 530“ ľudí a zruší značku Riot Forge v snahe o „udržateľnosť“

"Nerobíme to preto, aby sme upokojili akcionárov," tvrdí generálny riaditeľ

Riot Games oznámili, že v krátkom čase prepustia „asi 530“ ľudí alebo 11 percent ich globálnej pracovnej sily, aby „zamerali pozornosť a posunuli nás k udržateľnejšej budúcnosti“, slovami generálneho riaditeľa Dylana Jadeju. „Najväčší vplyv“ pocítime mimo hlavného vývoja, hoci ovplyvnia aspoň jeden hlavný interný tím – vývojárov Legendy Runeterry. Riot tiež spája vydavateľskú značku Riot Forge, pod ktorou vývojári tretích strán vytvárajú hry menšieho rozsahu založené na vlastných intelektuálnych vlastnostiach Riotu.

In blog postJadeja sa zaoberal zdôvodnením prepúšťania, ktoré od roku 2019 označil za dôsledok „množstva veľkých stávok v celej spoločnosti“. Príspevok nešpecifikuje, ktoré konkrétne veľké stávky zlyhali, ale veľké strategické podniky Riotu v minulosti zahŕňajú tri až štyri roky plány pre TV, filmy a hudbu značky Riot, Niekoľko štúdio akvizíciea niektoré verejne katastrofálne krypto partnerstvá.

„Po hlave sme sa vrhli do vytvárania nových skúseností a rozširovania nášho portfólia a rýchlo sme rástli, keď sme sa stali multihernou a multi-skúsenostnou spoločnosťou – rozšírili sme našu globálnu stopu, zmenili náš prevádzkový model, priviedli nové talenty, aby zodpovedali našim ambíciám, a nakoniec zdvojnásobenie veľkosti Riotu za pár rokov,“ napísala Jadeja.

„Dnes sme spoločnosťou bez dostatočne ostrého zamerania a jednoducho povedané, máme rozpracovaných príliš veľa vecí,“ pokračuje príspevok. „Niektoré významné investície, ktoré sme urobili, sa nevyplácajú tak, ako sme očakávali. Naše náklady narástli do bodu, kedy sú neudržateľné, a my sme si nenechali priestor na experimentovanie alebo zlyhanie – čo je pre kreatívnu spoločnosť, ako je tá naša, životne dôležité. To všetko ohrozuje jadro nášho podnikania.“

Riot sa v posledných mesiacoch rôznymi spôsobmi pokúšal „zmeniť našu trajektóriu“, spomalil alebo zmrazil náborové programy a požiadal vedúcich tímov, aby urobili „kompromisy“, ale nestačilo to. Jadeja trvala na tom, že prepúšťanie neodráža tlak investorov a nie je jednoducho navrhnuté tak, aby zvýšilo čísla spoločnosti pred ďalším finančným ziskom. "Nerobíme to preto, aby sme upokojili akcionárov alebo aby sme dosiahli nejaké štvrťročné príjmy," napísal. "Urobili sme toto rozhodnutie, pretože je to nevyhnutné."

Prepustení zamestnanci dostanú minimálne šesťmesačný plat ako odstupné vrátane výpovednej lehoty, pričom zamestnanci, ktorí sú zamestnaní dlhšie, dostanú viac. Tam, kde Riot poskytuje zdravotné benefity, budú pokračovať do posledného dňa zamestnania, po ktorom Riot ponúkne dodatočnú mzdu na pokrytie zdravotných dávok rovnajúcu sa dĺžke odstupného alebo zaokrúhlenú na celý mesiac nahor. Celý príspevok načrtáva celý rad ďalších podporných opatrení pre prepustených zamestnancov, vrátane služieb sprostredkovania práce, vízovej podpory a nepretržitého prístupu k poradenským službám Riot.

Zvyšok je zameraný na investorov a pokrýva zmeny v projektovom portfóliu Riotu. „Hoci je pre nás bežným chodom točiť projekty hore a dole, musíme robiť ťažké rozhodnutia, keď naše stávky nefungujú tak, ako sme dúfali,“ pokračoval Jadeja. „Robíme úpravy niektorých našich výskumných a vývojových snáh v rámci hier, e-športov a zábavy. Taktiež prehodnocujeme úroveň podpory, ktorú požadujeme od našich podnikových tímov. A urobili sme dve rozhodnutia o našom aktuálnom portfóliu hier, o ktoré sa s vami teraz chceme podeliť.“

Tieto dve rozhodnutia sú prepúšťaním v rámci tímu Legends Of Runeterra, konkrétne s cieľom „posunúť hru smerom k udržateľnosti“ a zatvorením labelu Riot Forge po vydaní spin-offu League Of Legends Bandle Tale (ktorý Katharine nedávno videla a hovorí, že je dosť dobrý).

V súvislosti s Legends Of Runeterra Jadeja poznamenala, že napriek „vášnivej komunite“ hra „nefungovala tak dobre, ako by sme potrebovali“. „Dotovali sme náklady na vývoj LoR prostredníctvom našich ďalších hier, ale v tomto bode to jednoducho nie je realizovateľná možnosť,“ pokračoval. "Takže zmenšujeme veľkosť tímu a presúvame našu pozornosť na herný režim 'Path of Champions' PvE."

Čo sa týka labelu Riot Forge, Jadeja napísala, že „aj keď sme hrdí na to, čo sme v tomto priestore vytvorili, a sme vďační za tím Forge a za našich externých partnerov, ktorí tieto hry vytvorili, považovať to za základ našej stratégie napredovania. Nezatvárame úplne dvere pred zážitkami pre jedného hráča alebo spoluprácou s inými vývojármi, ak príde ten správny projekt, ale chceli by sme, aby to v budúcnosti vyzeralo celkom inak.“

Toto je siedmy príbeh o hromadnom prepúšťaní, ktorý sme zverejnili v roku 2024 – ďalšie príslušné spoločnosti sú Jednota, škubnutí, Interaktívna hra Lost Boys, hromový, bossa, Behavior Interactive a CI Games – a to ešte nie je ani koniec januára. Nie som si vedomý toho, že by niektorý z vedúcich pracovníkov zodpovedných za tieto rozhodnutia stratil prácu. Veľa šťastia všetkým postihnutým.

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor