PCTECH

Hviezdne pole – žiadny multiplayer, zmeny v enginu tvorby a ďalšie odhalené

hviezdne pole

Niekoľko nových detailov pre Bethesdu hviezdne boli odhalené režisérom Toddom Howardom na Develop:Brighton Digital 2020. O vesmírnom titule na hranie rolí, ktorý je najnovším IP Bethesdy za posledné roky, sa toho veľa nevie, ale Howard potvrdil, že išlo len o hru pre jedného hráča. Žiadny multiplayer tu nenájdete.

Vývojový tím navyše používa procesné generovanie na vytváranie svetov v oboch hviezdne a The Elder Scrolls 6. Nemali by ste očakávať hru svetovej generácie v reálnom čase – Howard hovoril o tom, ako tím rád veci upravuje ručným vytváraním, ak procedurálne generované krajiny nefungujú. So svojimi pripravovanými titulmi však Bethesda posúva procesnú generáciu „oveľa ďalej“ ako predtým.

Howard už predtým hovoril o tom, ako Creation Engine prešiel generálnou opravou pre hviezdne. V tomto rozhovore spresnil, že vykresľovanie, animácia, generovanie procedúr, AI a pathing a oveľa viac zaznamenali pomerne veľké zmeny. Malo by byť zaujímavé vidieť výsledky, najmä ak ide skutočne o väčší skok pre motor ako ten Morrowind na Zabudnutia.

hviezdne momentálne nemá okno vydania ani špecifikované platformy, hoci Microsoft o tom – a ďalších tituloch Bethesdy – naznačil v budúcnosti exkluzívne pre konzoly Xbox.

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor