Keď som písal svoj nedávny článok o Cosmic Break Universal, zistil som, že som sa trocha pohrabal v pokrytí fanúšikov, že hra má celkom odlišný prístup k rovnováhe. V podstate sa to vôbec neobťažovalo s rovnováhou, naživo pretláčalo veci, ktoré boli zjavne pokazené a rýchlo zdeformovali metahru, a potom spustili novú vylepšenú […]
pôvodný článok