Umelec vytvoril fanúšikovskú verziu DOOM 3 Unreal Engine 5 a výsledky sú úplne pôsobivé.
Od zverejnenia Unreal Engine 5 začiatkom tohto roka, fanúšikovské prerábky starších hier sa vyrojili ako huby po daždi, a hoci nie každý môže byť fanúšikom týchto konceptov fanúšikov, chceli sme sa podeliť o tento úžasný koncept ventilátora DOOM 3, ktorý beží v Unreal Engine 5, pretože ukazuje potenciál nového enginu Epic s touto 18-ročnou hrou.
Vytvoril Francúzsky 3D umelec François Montagud, tento fanúšikovský koncept strieľačky od id Software využíva pôvodné zvukové efekty a hudbu hry. To dodáva remaku na autentickosti. Montagud vytvoril 3D modely, textúry, animácie, osvetlenie a plán. Umelec spomína, že vo videu, ktoré zdieľal, je vidieť niekoľko poklesov FPS, no spôsobuje to záznam videa.
Nižšie nájdete fanúšikovské video Montagud's DOOM 3 spolu s niekoľkými snímkami obrazovky. Treba povedať – vzhľadom na vek pôvodnej hry je to dosť veľkolepé.
Hoci umelec vytvoril hrateľné demo, nehrá, aby ho zverejnil. Napriek tomu je to pekné video na pozeranie.
Ako už bolo povedané, DOOM 3 bol vydaný už v roku 2004. Strieľačka bola neskôr vydaná aj na Xbox 360. V roku 2012 bola hra znovu vydaná ako „Doom 3 BFG Edition“ pre PC, Xbox 360 a PlayStation 3.
„DOOM III zmení to, čo ľudia očakávajú, že uvidia a zažijú v PC hre,“ povedal v roku 2002 Todd Hollenshead, vtedajší generálny riaditeľ id Software. E3 s Activision. Pripravte sa na strach."
„Sme nadšení, že môžeme pokračovať v našom úspešnom a dlhotrvajúcom vzťahu s id,“ povedal Larry Goldberg, bývalý výkonný viceprezident Activision Worldwide Studios po oznámení hry. „Som si istý, že fanúšikovia id a hráči akčných hier zdieľajú naše očakávania na najnovšiu inkarnáciu hry DOOM, ktorá bola fenoménom v histórii počítačových hier. Niet pochýb o tom, že DOOM III bude na vrchole zoznamu najžiadanejších hráčov."