PCTECH

Recenzia WWE 2K Battlegrounds – WWE Jam

Bolo to nestabilných niekoľko rokov WWE 2K volebné právo. Pre takýto násilný, grandiózny a emocionálne pútavý šport sa zdá, že je to perfektná kombinácia, ktorú možno preložiť do hry. Namiesto toho séria zaznamenala každoročné poklesy, ktoré vyvrcholili zabugovaným, takmer nehrateľným neporiadkom, ktorý WWE 2K20, čo si vynútilo zriedkavý výskyt ročnej franšízy, ktorá preskočí rok. Na jej mieste je Battlefields WWE 2K, arkádová, over-the-top spin-off spoločnosti WWE 2K séria, ktorá robí najlepšiu prácu pri preklade toho, čo robí WWE tak pútavou hrou za niekoľko rokov. Je to efektívne Sabre Interactive Detské ihriská NBA vo vzhľade WWE, ale je to typ plynulej, zábavnej hry, vďaka ktorej je vstup do ringu taký príjemný ako každý iný WWE 2K hra v nedávnej pamäti.

To je hned vidno bojisko nie je vašou typickou hrou WWE, a to nielen tým, že nemá žiadne veľké chyby, ale aj svojím kresleným umeleckým štýlom a nadštandardnými animáciami. Rovnako ako v iných nedávnych hrách Saber sa aktívne vyhýba akémukoľvek realizmu, ktorý by mohol naznačovať. Modely postáv sú veselo neproporcionálne, pričom na ich ploche dominujú príliš veľké hlavy a masívne ruky. Takmer každý útok, hod, intro alebo animácia špeciálnych schopností je prehnaná, aby posilnila vizuálnu spokojnosť a zábavu nad čímkoľvek iným. Oponentov môžete vyhadzovať desiatky stôp do vzduchu alebo ich nakŕmiť krokodílom a dokonca aj skutočné ťahy od superhviezd ako The Undertaker alebo Triple H majú jedinečný úder, ktorý iným hrám zo série chýba, a preto je ich sledovanie návykové. aj keď vidíte tie isté pohyby znova a znova.

"Battlefields WWE 2K je efektívne od Sabre Interactive Detské ihriská NBA vo vzhľade WWE, ale je to typ plynulej, zábavnej hry, vďaka ktorej je vstup do ringu taký príjemný ako každý iný WWE 2K hra v nedávnej pamäti."

Pokiaľ ide o čistú hrateľnosť, bojisko zdieľa veľa charakteristík so svojou hlavnou sériou. Samozrejme, stále je to zápasová hra, takže vstupujete do ringu s cieľom vystaviť súperovi čo najväčšiu bolesť, kým ho nedokážete prišpendliť alebo prinútiť, aby sa dotkol. Vaše bežné údery alebo kopy sa môžu zmeniť na kombá, ktoré, keď dopadnú v správnom poradí, zrazia vášho súpera na zem a dajú vám šancu to ukončiť. Ale ako v skutočnom wrestlingu, hádzanie úderov nie je vždy tým najzábavnejším a najúčinnejším spôsobom, ako vyhrať. Pravá palica vám umožní zdvihnúť súpera a hodiť ho buď cez ring, alebo do spomínanej stratosféry, a držanie spúšte vám umožní vykonať špeciálny, silnejší úder alebo kop, ktorý využíva výdrž. Keď sa dostanete do určitého bodu zápasu, môžete tiež vykonať charakteristický ťah zakončovateľa, ktorý je najsilnejší a zďaleka najzábavnejší na sledovanie.

Zložitosť hry pridávajú tri vylepšenia vašej postavy, ktoré sa hromadia počas zápasu. Vylepšenia na najnižšej úrovni vám poskytnú malé vylepšenia, ako je udelenie väčšieho alebo menšieho poškodenia počas určitého časového obdobia, no vylepšenia na vyššej úrovni môžu viesť až k neblokovateľným útokom. Tieto vylepšenia sú dostatočne výrazné na to, aby boli hranie o niečo zložitejšie, ale oceňujem, že sa nestanú barličkou. Dokonca aj pri vylepšení na najvyššej úrovni vás stále môžete zraziť a pripnúť, a hoci je to určite znateľná podpora, keď vidíte, že váš súper používa vylepšenie, neznamená to, že sa chystáte dostať úder.

Hoci cieľom je pripnúť súpera, vašou značkou postupu je jeho ukazovateľ zdravia, ktorý musí byť trikrát zrazený, aby mohol byť pripnutý na požadovaný počet troch bodov. V klasických bitkách jeden na jedného môže byť nepredstaviteľne ľahké poraziť svojho protivníka, najmä keď ho môžete začať žonglovať a držať ho v pasci. Ale keď nájdete dôstojného súpera, tieto zápasy jeden na jedného sú jedny z najlepších, pretože sú to tie najsurovejšie a najoblečenejšie súboje, ktoré sa zameriavajú na grandiózne pohyby a veľké zásahy bez toho, aby im v ceste niečo bránilo.

WWE 2K Battlegrounds_12

"Keď nájdete dôstojného súpera, tieto zápasy jeden na jedného sú jedny z najlepších, pretože sú to tie najsurovejšie a najoblečenejšie súboje, ktoré sa zameriavajú na grandiózne pohyby a veľké zásahy bez toho, aby im v ceste niečo bránilo."

Pri boji s ľubovoľným počtom nepriateľov však narazíte na frustrujúcu mechaniku počítadla, ktorá vám umožní stlačením tlačidla vykĺznuť z útoku a niekedy ho zvrátiť. Ak ovládate túto metódu, môžete vyhrať prakticky akýkoľvek boj bez toho, aby ste utrpeli veľké poškodenie, ale stlačiť nesprávne tlačidlo je až príliš jednoduché, pretože načasovanie je také náhle a krátke, najmä keď sa rútite, aby ste vstali zo zeme. Je to drobná chyba v celkom dobrom bojovom systéme, ale môže sa ľahko stať, že vás bude opakovane žonglovať, keď sa snažíte uhádnuť, ktoré tlačidlo sa objaví.

Iné režimy sú nepochybne zábavné a prinášajú do hry jedinečné a zaujímavé zvraty, ktoré bránia tomu, aby zatuchla, no keď sa stanú komplikovanejšími, začnú sa prejavovať trhliny v hre, konkrétne jej neintuitívne ovládanie a umelá inteligencia. Tímy dvoch proti dvom sa často scvrknú na súboj jeden na jedného, ​​pretože je ľahšie zvládnuť jedného súpera a AI len zriedka vymení členov, ak tak neurobíte ako prvý. Každý zápas s viac ako jedným nepriateľom je miesto, kde je hra obzvlášť neistá. Mechanika uzamknutia je nanajvýš frustrujúca, takže zápasy v rukavičkách, v ktorých bojujete so sériou nepriateľov, ktorí sa objavia, keď je ďalší vyradený z ringu, sa rýchlo stanú ťažko sledovateľnými, a keďže môžu trvať tak dlho, vypadnúť z ringu bez upozornenia môže byť lámačom sŕdc, najmä po dlhom budovaní. Aj Royal Rumbles sa stáva ťažko zvládnuteľným a zdá sa, že nepriateľská AI uprednostňuje udieranie pred výhrou, pričom sa len zriedka pokúša niekoho prinútiť, len aby vás požiadal o víťazstvo.

Zápasy v oceľovej klietke sú tie, ktorých najlepšie zápasy sú skvelé, ale ktorých najhoršie sa takmer nedajú hrať. Vaším cieľom je zbierať vrecia s peniazmi po stranách klietky, vyhýbať sa elektrickým šokom v určitých intervaloch, a keď dosiahnete určitú finančnú hranicu, utiecť z klietky skôr, ako to urobí váš protivník. V najlepších zápasoch sú to jedny z najzábavnejších, pretože ponúkajú najhmatateľnejšie odmeny za zvrhnutie vášho nepriateľa, ale viac ako raz som narazil na zápasy, ktoré ma takmer zlomili, vrátane takého, kde bol nepriateľ dole na tak krátky čas, Dokonca aj pri jej najslabšom zdravotnom stave som nemal takmer žiadnu príležitosť utiecť, kým ju jej AI nedonútila dostať elektrický šok. Zdá sa, že AI je menej inteligentná, aby nahradila nedostatok rovnováhy v niektorých oblastiach, a hoci zvyčajne funguje, jej poruchy sú čoraz zreteľnejšie.

WWE 2K Battlegrounds_06

„Ostatné režimy sú nepochybne zábavné a prinášajú do hry jedinečné a zaujímavé zvraty, ktoré bránia tomu, aby zatuchla, no keď sa stanú komplikovanejšími, začnú sa prejavovať trhliny v hre, najmä jej neintuitívne ovládanie a umelá inteligencia.“

Pravdepodobne budete tráviť väčšinu svojho času bojisko v kampani, ktorá je zároveň najpodstatnejším a zároveň najlepším ponúkaným režimom. Prebieha príbehom siedmich rôznych rádoby wrestlingov, z ktorých každého naverbuje Stone Cold Steve Austin, aby sa zúčastnil na podujatiach WWE „Battlegrounds“ v ich rodných mestách, kým nepreukážu svoju superhviezdu a nebudú pozvaní na WWE Smackdown. Vyrozprávaná prostredníctvom panelov a ilustrácií v štýle komiksov, nemá hovorený dialóg a kladie malý dôraz na samotné postavy, namiesto toho sa rozhodla zdôrazniť hrateľnosť a umožniť vám rýchlo sa dostať k jadru hry.

Od začiatku môžete vidieť celý priebeh príbehu, ktorý má lineárnu kritickú cestu, ktorej dokončenie mi trvalo približne 7 hodín, čo vám poskytuje dobrý úvod do hry a široký pohľad na každý typ bojovníka, herný režim. a prostredie, ktoré hra ponúka. Máte tu Brawlera Billyho Hugginsa, ktorý bojuje v močiaroch Floridy, až po tím technikov Cassie a Polly Velle, ktorí bojujú v ich Boot Camp a všetko medzi tým. Z hlavnej cesty odbočujú početné voliteľné súboje, ktoré vás privedú k ďalším odmenám, ako sú dodatočné schopnosti, ktoré je možné odomknúť iba v kampani, a peniaze. Existuje niekoľko veľkých výkyvov obtiažnosti, najmä neskôr v hre, ale celková kampaň je ľahko najsúdržnejšia a najkomplexnejšia časť hry. bojisko. Je to dosť podstatné na to, aby vás udržalo v zábere bez toho, aby vás to ohromovalo, a rozvetvujúce sa cesty vám dajú o niečo viac, ak chcete svoje postavy naďalej vylepšovať.

Battleground Challenge je ďalší hlavný režim pre jedného hráča, ktorý však efektívne funguje ako záverečná hra pre vašu osobnú postavu. Môžete si vytvoriť svoju vlastnú postavu, ktorá vám, podobne ako v predchádzajúcich hrách, umožňuje vytvoriť takmer čokoľvek, čo vás napadne, aj keď s niekoľkými ďalšími obmedzeniami. Potom máte ďalší mohutný strom rozvetvených ciest, ktoré všetky vedú k určitým odmenám, väčšinou peniazom. Nie je to miesto, kde začať hrať bojisko, ale ak hľadáte niečo, čo by vás prinútilo vrátiť sa a umožniť vám napredovať, tu sa nájdete. Okrem toho sú režimy Tournament a King of the Battleground štandardnými online režimami, ktoré veci príliš neokorenia, no dodajú hre o niečo väčšiu výdrž, ak chcete bojovať v online hre pre viacerých hráčov.

WWE 2K Battlegrounds_02

„Je ťažké vymaniť sa z rozprávania bojisko bez zmienky o mikrotransakciách, ktoré sú v niektorých oblastiach obzvlášť rušivé."

Je ťažké vymaniť sa z rozprávania bojisko bez zmienky o mikrotransakciách, ktoré sú v niektorých oblastiach obzvlášť rušivé. Môžete upgradovať vylepšenia svojej postavy, ale iba za peniaze, ktoré získate počas hry alebo si ich kúpite prostredníctvom mikrotransakcií. A zatiaľ čo máte k dispozícii hŕstku skutočných hviezd WWE, ostatné si musíte kúpiť, aby ste ich mohli používať. Za svojou menou tiež zadržiava značný počet kozmetických prvkov a prvkov na vytváranie bojových polí. Peniaze potrebné na odomknutie čohokoľvek môžete zarobiť prostredníctvom hrania, ale množstvo času potrebného na to je astronomické, čo v kombinácii s ochotou hry priniesť vás do obchodu, aby ste si kúpili nejaké doláre, dáva jasne najavo, čo od vás chce. robiť.

Battlefields WWE 2K je pre franšízu obrovským krokom vpred v porovnaní s najnovšími položkami hlavnej franšízy. Aj keď ponúka iný zážitok vo svojom kreslenejšom štýle, je rovnako zábavný ako ja WWE hra po dlhom čase. Napriek problémom s AI a niektorým herným ťažkostiam s preplnenými hernými režimami som stále chcel hrať bojisko. Dokonca aj so svojimi rušivými mikrotransakciami je to najbližšie k hre, ktorá plne zachytáva podstatu toho, čo robí WWE výnimočným, za niekoľko rokov. Je to plynulé, prehnané, bez chýb a čo je najdôležitejšie, nespútaná zábava. Možno to nie je najpôsobivejšia nová hra na bloku, ale je to skvelý spôsob, ako znova vstúpiť do ringu.

Táto hra bola recenzovaná na PlayStation 4.

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor