Igranje video iger, ki so po zasnovi težke, je vse v redu, toda stvari postanejo zelo zanimive, ko igrate igro, ki na skrivaj vnese elemente, zaradi katerih si sami otežujete stvari. Ne glede na to, ali je to zaradi posebnih izbir igranja ali skrite osnovne mehanike ali celo posledic navidez nepovezanih dejanj, je bilo v preteklih letih številne igre, ki so naredile prav to. Tukaj bomo govorili o nekaterih izmed njih.
SPEC OPS: STEALTH PATROL – ZAMENJANE TEŽAVE
Popoln primer, kako lahko pomanjkanje popravkov po zagonu (kar je nekaj, kar zdaj jemljemo za samoumevno) uniči igro. Njegove lahke, običajne in težke težave so poimenovali zasebni, desetnik in narednik, le da sta se v sami igri iz kakršnega koli razloga zamenjala zasebnik in narednik. To je pomenilo, da so ljudje, ki so želeli igro igrati na najlažji težavnosti, nevede igrali na najtežji in se ves čas spraševali, zakaj so stvari tako frustrirajuće težke, kot so bile. Specifikacije: Nevidna patrulja ni bila ravno najboljša igra, kot je, in to ji ni naredilo nobene koristi.