Novice

Crusader Kings 3: Vodnik po genetskih lastnostih

Križarski kralji 3 ima kompleksno in robustno funkcijo genetske simulacije, ki igra veliko vlogo v igri. Lastnosti močno vplivajo na to, kako dober je lik pri določenih stvareh in lahko spremenijo načine njihove interakcije s svetom, nekatere od teh lastnosti pa je mogoče podedovati.

POVEZANE: Stvari, ki bi jih morali začetniki najprej narediti v Crusader Kings 3

Ti so znani kot prirojene lastnosti in prihajajo v koristnih in ovirajočih oblikah. Poznavanje delovanja sistema dedovanja lahko pomaga pri oblikovanju vaše strategije, ko gre za poroko in nasledstvo, ali celo postane zabavna vaja za ustvarjanje najbolj blagoslovljenega ali prekletega lika, ki obstaja.

Prirojene lastnosti

križarski-kralji-3-dinastija-drevo-2570084

Obstaja nekaj različnih vrst prirojenih lastnosti. Nekatere so preprosto samostojne lastnosti, ki se lahko prenašajo, druge pa so del skupine lastnosti, ki imajo skupne značilnosti in jih je mogoče tako ali drugače spremeniti.

Samostojne lastnosti

Te lastnosti ima možnost, da jih podeduje kateri koli otrok značaja, ki jih ima, kar vam lahko pomaga pri izbiri zakonskega partnerja ali pri tem, da sprejmete celibat.

  • Fecund izboljšuje plodnost, vendar ga ni mogoče podedovati hkrati z Barren/Sterile, saj zmanjšujeta plodnost.
  • Šepetanje, jecljanje in albino so lastnosti, ki lahko ovirajo diplomacijo, vendar naredijo znake prijaznejše do drugih, ki imajo isto lastnost. Albino ima tudi lep bonus Natural Dread.
  • Obstajajo tri zdravstvene lastnosti, ki so ob rojstvu nevidne, vendar se bodo pojavile pozneje v življenju. To so dedne različice Melanholika, Lunatika in Obsedenega. Ni mogoče vedeti, ali so bile te lastnosti podedovane ali ne.
  • Obstaja več lastnosti, ki se lahko podedujejo or biti posledica sorodstva. To so palicami, grbavci, pritlikavi, orjaški, vretenasti, luskasti, piskajoči, krvavi in ​​neplodni/sterilni.

    • Od tega je večina vezanih na maluse privlačnosti in mnenja, nekateri pa imajo tudi zdravstvene posledice. Sami po sebi niso preveč nevarni ali frustrirajoči, da bi se z njimi spopadli, vendar se lahko seštejejo – zlasti z veliko parjenja v sorodstvu.
    • Škrat in velikan se, razumljivo, izključujeta. Čeprav ima rdečo ozadje, ki je običajno rezervirano za tisto, kar igra meni za negativno lastnost, ima Giant odlične bonuse za hrabrost in mnenje v zameno za majhen malus za zdravje.
    • Spindly ne more sobivati ​​s Hale, Robust ali Amazonian/Herculean, ki so podrobno opisani v naslednjem razdelku.

Skupinske lastnosti

V Crusader Kings 3 so tri posebne skupine s po šestimi lastnostmi. Te lastnosti tvorijo verige, ki jih je mogoče dejansko "povišati", ko se rodi več generacij. Če imata dva starša enako lastnost v eni od teh verig, obstaja 50-odstotna verjetnost, da se bo njihov potomec rodil s to lastnostjo, vendar na višji ravni.

Tri skupine so privlačnost, inteligenca in moč. Lastnosti privlačnosti vplivajo na diplomacijo lika, mnenje o privlačnosti in plodnost. Inteligenčne lastnosti zagotavljajo bonus ali malus vsaki spretnosti lika, prav tako pa vplivajo na njihovo mesečno življenjsko izkušnjo. Lastnosti moči vplivajo na bojno moč, mnenje o privlačnosti in zdravstveno oceno.

Vsaka skupina lastnosti ima tri negativne lastnosti in tri pozitivne lastnosti, ki segajo po moči. Igralci pogosto najbolj cenijo lastnosti inteligence, saj je na ravni genija lik blagoslovljen s +5 za vse svoje statistike.

-3 -2 -1 1 2 3
privlačnost Grozno Grdo Domače Lepo Lepa/čedna Beautiful
Intelligence Imbecil Stupid Počasi Hitro Inteligentna Genius
moč slaboten Frail občutljivo Hale Robustno amazonski/herkulski

Kako deluje dedovanje

crusader-kings-3-rojstvo-otroka-4952954

Ko gre za dedovanje, obstajata dve vrsti lastnosti: aktivna in neaktivna. Aktivne lastnosti so vidne na zaslonu znakov in imajo dejanske učinke, medtem ko se neaktivne lastnosti ne pokažejo in se obravnavajo bolj kot recesivni geni.

Ko se otrok rodi, igra izračuna njegovo možnost, da podeduje vsako prirojeno lastnost posebej. Igra bo najprej videla, ali podedujejo lastnost kot aktivno lastnost. Če ne, igra poskusi znova, vendar za neaktivno različico lastnosti. Če oba zvitka ne uspeta, otrok lastnosti v nobeni obliki ne podeduje.

Možnosti dedovanja temeljijo na lastnostih staršev in na tem, ali so te lastnosti aktivne ali neaktivne.

Starševske lastnosti Možnost aktivnega dedovanja Možnost neaktivnega dedovanja
1 Neaktiven 2% 25%
2 Neaktiven 10% 50%
1 Active 25% 75%
1 aktiven + 1 neaktiven 50% 100%
2 Active 80% 100%

Kot lahko vidite iz te tabele, tudi če otrok ne podeduje enega od svojih staršev, ima še vedno dostojno možnost, da neaktivno podeduje svoje prirojene lastnosti. Poleg tega, tudi če imata oba starša isto lastnost, obstaja le 80-odstotna možnost dedovanja.

Obstaja še en način vplivanja na dedovanje lastnosti znotraj vaše dinastije, in to z uporabo Zapuščina dinastije funkcija. Zapuščine dinastije so trajne funkcije, ki so kupljene s slavo, valuto, ki se pridobiva, ko si zaslužite prestiž.

Eno od teh starih dreves je znano kot Blood in ima nekaj genetiko pomembnih zapuščin. Pametna uporaba zapuščin v tem drevesu bo veliko lažje vplivala na dedovanje lastnosti.

  • Prvi na drevesu izboljša možnost podedovanja pozitivnih lastnosti in drstenja novih.
  • Druga zapuščina izboljšuje možnost izboljšanja izenačenih lastnosti ob rojstvu.
  • Tretji zmanjša možnost dedovanja negativnih lastnosti.
  • Četrta zapuščina vam omogoča, da izberete eno od različnih prirojenih lastnosti, da postanejo pogostejše za vašo celotno dinastijo.

NASLEDNJI: Crusader Kings 3: Razvrstitev lastnosti življenjskega sloga

Original člen

Širite ljubezen
Pokaži več

Povezani članki

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *

Nazaj na vrh