NovicePS5

JETT: The Far Shore Review (PS5) – Out Running Oblivion

JETT: Pregled Far Shore (PS5) - Z vsako novo igralno platformo je vedno en naslov, ki ga je mogoče opredeliti kot prelomnico za to, kako ljudje gledajo na omenjeno platformo, za mobilne igre pa je treba podati dober argument, da Meč in čarovništvo by Superbrate je ta igra – ali vsaj zame je bila.

Tako slišati to Superbrate delal na novi igri, tokrat a PlayStation konzolo, kar je pomenilo, da sem jo takoj želel preveriti.

Kaj sem našel v JETT: Daljna obala je resnično človeška igra o raziskovanju, skupnosti in preživetju ob izbrisu. JETTA pripoved postavlja težka vprašanja in vam nalaga, da nanje odgovorite, čeprav se zdi, da igranje med temi velikimi trenutki zgodbe postavlja samo eno vprašanje.

Ali bo zgodba dovolj zanimiva, da vas odvrne od dejstva, da ste storili isto stvar na vseh nivojih. Odgovor? No, včasih.

JETT: The Far Shore Review (PS5) – Out Running Oblivion

Da veste, je prihodnost vaših ljudi v vaših rokah – brez pritiska

Predpostavka za JETT: Daljna obala bo za vedno aktualen, saj gre za iskanje novega doma, ne samo zase, ampak za svoje ljudi in njihovo preživetje. Ljudje, ki naredijo prve korake v neznano, da bi tisti, ki jim sledijo, lahko stopili na varnejšo in varnejšo pot, se veliko žrtvujejo, ko se za to odločijo.

Tako igraš kot v Mei; članica skavtske skupine, ki jo je izbral nadzornik in poveljnik Jao, katere naloga je preprosta: odpotovati na daljno obalo čez zvezde v upanju, da bo našla dom, da bi njeni ljudje preživeli.

Vložki za vse, kar počnete JETT so zato takoj postavljeni tako visoko, kot so lahko, in na začetku je potreben čas, da se prepričate, da razumete, kaj vaše poslanstvo v resnici pomeni. Če Mei in skupina propadeta, ne izgubijo samo njihova življenja, ampak tudi življenja vseh, ki so jih pustili varovati, in vse, kar so kdaj poznali.

Torej gre sprva počasi, s kritičnim poudarkom na vašem poslanstvu in ljudeh, s katerimi potujete.

Počasen začetek ni tako slab, če upoštevamo, da lahko kredite dosežete v približno 10 urah, a čeprav ovira igranje, zgodbo še naprej razvija. Očitno je, da je zgodba v JETT: Daljna obala je tisto, kar je v jedru igre in ne inventivna mehanika igranja ali zanka, in to je izbira, ki se večinoma izplača.

Čeprav je začetek lahko počasen, JETT odlično dela, da vas ne navduši le z vašim poslanstvom, temveč tudi z zasedbo bogatih likov in odličnim pisanjem, ki se skladno povezuje s svojim umetniškim slogom in vizualnimi elementi.

Kar pa ne pomaga, je igranje, ko se premikate in preiskujete zemljo. V pripovedi so bili trenutki, ki so se kljub temu, da so se moja dejanja počutila slaba, v tistem trenutku počutila bolj nujno kot karkoli drugega, ker je moja naloga prepojena z globoko težo zgodbe.

Takšna motnja nikoli ni trajala dolgo in kmalu sem ugotovil, da želim hitro dokončati svoje naloge v jetu, da se lahko vrnem k nadzoru na tleh in se pogovarjam z drugimi skavti, da bi nadaljevali pripoved.

Letenje ob sedežu vaših hlač

Igranje, ki ga je mogoče najti znotraj JETT: Daljna obala je v veliki meri iskanje in raziskovanje vašega novega doma v vašem jettu, vozilu, ki lebdi nad tlemi in lahko za kratek čas drsi na višjih višinah s pravim zagonom.

Večino svojega časa boste preživeli v njegovi pilotski kabini in se pogovarjali s kopilotom Isao, saj boste skupaj odkrivali majhne uganke za dokončanje svojih ciljev na splošno s skeniranjem območja za določen predmet, ki bi ga lahko vrgli, ali skeniranjem območja, da ga najdete. ghlokeblum za krepitev.

V bistvu gre za ti dve različni stvari za vsako misijo in čez 10 ali več ur, ki jih boste verjetno preživeli z JETT, zaradi ponavljajoče se dele igre, ki naj bi bili najbolj zanimivi, so bolj dolgočasni kot karkoli drugega.

To ne pomeni, da se morajo temelji igranja, kot sta raziskovanje in opazovanje, spremeniti, toda kakršna koli raznolikost v vaših dejanjih v resnici pride šele na samem koncu in takrat se zdi, da je premalo prepozno.

Prav tako ne pomaga, da ima vaš jett določene omejitve, ki vam preprečujejo, da bi preprosto držali pritisnjeno in pozabili nanj. Če želite to storiti, boste morali poiskati stalen tok hlapov, sicer se vaši motorji destabilizirajo in se ustavite v svojih tirih, medtem ko se ladja sama popravlja. Te omejitve so zelo v skladu s temo igre o preživetju, ko se vam zdi, da je vse lahko proti vam, na primer, da imate motorje, ki ne zdržijo velikih hitrosti dalj časa, vendar v resnici le blažijo vaš užitek v tem, kar naj bi bilo glavni žreb igre.

Ko pa se začneš spuščati v nekakšen tok, medtem ko zoomiraš, se dvigneš v zrak, ko prečkaš ocean na povsem novem planetu in se vzpenjaš proti soncu, je to res čudovit prizor.

Miren zrak te skoraj preplavi vsakič, ko se znajdeš, da se dvigaš, prečkaš novo pokrajino, odkrivaš različne vrste rastlin in organizmov ter z njimi komuniciraš s svojimi ladjami nekaj orodij.

Ti trenutki so vse za igranje jett in tam se pripoved in igranje tako dobro prepletata, da ste navdušeni nad tem, kar vidite, medtem ko poslušate Isao, ki govori o resnosti vsega, kar tam počnete, in o tem, kako upanje Za prihodnost njihovih ljudi je lahko, da vidijo, kaj je lahko včasih tako mirna dežela.

Preživetje za kakšno ceno?

JETT: Daljna obala ima občutek pomembnosti, ki bo prisoten ne samo danes, ampak v prihodnjih letih, a ko je vse povedano in narejeno, nisem bil prepričan, ali je vse res izpeljano tako, kot je bilo mišljeno. Da bi se poglobili v to, bom moral govoriti o podrobnostih pripovedi, zato upoštevajte, da je to vaše opozorilo za spojler.

Ko sem rekel prej JETT postavlja težka vprašanja, na katera lahko odgovorite, s tem mislim, da ste v bistvu pozvani, da dvomite o vrednosti lastnega preživetja. Smo najbolj inteligentna vrsta, kolikor poznamo, a ali to pomeni, da moramo še naprej? Ali bo res velika izguba za ves kozmos, če bi bili ljudje izbrisani? Ali pa bi se vesolje nadaljevalo, brezbrižno, kot je vedno bilo in vedno bo?

Jones, vaš skavtski kapitan je v tej zadevi dvoumni in medtem JETT nikakor ne abdicira zaradi konca človeštva – navsezadnje so potovali po vesolju samo zato, da bi preživeli – od vas zahteva, da se sprašujete o ceni tega preživetja.

Ko prispete na daljno obalo, se stvari takoj začnejo odvijati narobe in kmalu ostanete brez komunikacijskega omrežja, Mei in Jones skoraj umreta, ker se ujameta v jami, ki se bo zrušila, in veliko je divjih živali, ki niso ravno vesele se vidimo na njihovem terenu.

Poleg tega magnetni signal, ki jih je najprej pritegnil na to obalo, onemogoča, da bi v njeni neposredni bližini postavili katero koli elektroniko, in vsak dan se za nekaj časa sonce odloči, da bo posijalo tako močno, da obrne operacijske sisteme vašega letala. . Vse se počuti proti tebi, kot da ti ni treba biti tam.

Razmislite, kaj bi lahko storili, če bi imeli nalogo najti nov dom za ljudi. Kako bi želeli ustanoviti dom? Z nasiljem, nadvlado in krutostjo do zemlje in življenja, ki ga najdete tam, ali pa bi poskusili najti simbiotičen način mirnega sobivanja, spoštovanja in razumevanja, da niste edino živo bitje na tem planetu.

Manjka samo oznaka

Zgodba pride do vrhunca, ko se morate "bojati" z ogromnim bitjem, imenovanim kolos, da bi iz njegovega roka osvobodili pomemben kos svoje opreme. Izkušnja Isao pretrese do jedra in on vam jo pove, ali so te koncesije vredne ali ne. So po naravi miroljubna rasa, ki želi živeti v harmoniji s svetom, ne pa mu nasprotovati, zato jih potreba po kakršni koli škodi postavlja v globoko moralno vprašanje.

Na koncu pa dokončajo svoje poslanstvo, vzpostavijo povezavo z matično strukturo in posredujejo vse informacije, ki so jih zbrali. Naredili ste vse, kar ste lahko, in nič vam ne preostane, kot da se odpravite v utrujenost, nekakšen krio spanec, dokler vas ne zberejo vaši ljudje. Preživite, in čeprav tega ne veste, je verjetno, da vaši ljudje preživijo in lahko ustanovijo skupnost.

Torej, postavljeno vam je vprašanje, vendar na koncu ni odvisno od vas, Isao ali katerega koli posameznika. Ne glede na to, ali se zdi vredno cene, smo vnaprej določeni, da želimo preživeti, zato je najboljše, kar lahko storimo, poskusiti in se spotakniti naprej. Pozaba bo sčasoma prišla za vse, vendar to ne pomeni, da ga ne bomo poskušali prehiteti.

Konec je bil torej predvidljiv in ko so prišli krediti, nisem bil prepričan, kako se počutim ob tem, razen da v resnici nisem čutil ničesar. Velika vprašanja, ki JETT vprašanja ostanejo razmeroma neodgovorjena, saj se lahko sami odločite, ali verjamete, da so Meini ljudje sposobni zgraditi nov dom, in v resnici ni dovolj globoko, da bi imeli kakršen koli smiseln pogovor o vprašanjih, o katerih vas skuša navdušiti kot kolonializem in manifestna usoda.

Končna direktiva

JETT: Daljna obala je lahko dobra igra za kopanje za vikend ali za zajemanje čudovitih posnetkov zaslona, ​​medtem ko križate po odprtih vodah proti neznanemu obzorju. To je mirna in sproščujoča izkušnja, zaradi katere želite sedeti v svetu igre veliko dlje, kot vas igranje res lahko zadrži.

Vendar njegova pripoved v resnici ne dosega svoje vrednosti, slabost igranja, pomešana z nekaj jecljanjem in zmrzovalnimi težavami z zmogljivostjo, pa ne poskrbi za izjemno prepričljiv čas, ki sem si ga želel JETT: Daljna obala biti.

JETT: Daljna obala je na voljo na PS5 in PS4 na oktober 5, 2021.

Kodo za pregled, ki jo velikodušno zagotovi založnik.

Pošta JETT: The Far Shore Review (PS5) – Out Running Oblivion pojavil prvi na PlayStation Universe.

Original člen

Širite ljubezen
Pokaži več

Povezani članki

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *

Nazaj na vrh