Vzhajajoči žarek upanja v brazilski industriji iger
Vzpon in padec komunikacijskih iger bližnjega polja
Poki o ohranjanju vaših najljubših flash iger
Pregled Humble Choice za julij 2020
Assassin's Creed: Skozi objektiv mizoginije
6 ženskih likov iz iger, ki so se dobro prodajale
Obvladajte umetnost samuraja
Katana je samoizdana igra s kartami za 2 igralca Tracyja Alana. Igralci prevzamejo vlogo tekmovalnih samurajev in se spopadejo v dvoboju do smrti.
Kar je takoj razvidno s Katana je tesnost izdelka. Na voljo je v majhni škatli, ki je dovolj velika, da sprejme 2 kupčka igralnih kart enega poleg drugega in priročnik pravil. Katana je bil prvotno financiran prek Kickstarterja, zdaj pa gre v maloprodajo z nekaj posodobitvami po povratnih informacijah podpornikov. Katana vsebuje 108 kartic in 2 majhna pravilnika, vodnik za igranje in primer igranja. Če ti direktno naročilo, dobite tudi komplet uradnih žetonov. Pri 15 USD, vključno z brezplačno dostavo v ZDA, je to precej solidna ponudba, če se sliši kot vaša igra.
Osebno sem velik oboževalec vsega, kar je samurajsko, in zaradi tega sem ciljna publika, vendar mi je tudi težko ugoditi, saj sem igral veliko iger na temo samurajev in lahko ločim med temo mehanike in samo odrta igra. Ko sem govoril s Tracy, preden sem prejel moj izvod, sem z veseljem ugotovil, da res razumejo temo – da ne gre vedno za vpadljivo mečevanje, ampak je kultura globoka in ogromno se zgodi pred prvim rezom meča med dvoboj.
Katana, v svojem srcu je igra napada in obrambe. Igralci izmenično ukrepajo, igrajo karte za napad in obrambo. Vsaka odblokirana škoda zaradi napada gre najprej skozi kateri koli oklep in nato odstrani zdravje igralca. Prvi igralec, ki mu je bilo odvzeto zadnje zdravje, izgubi. Karte imajo vrednost napada in obrambe, kar pomeni, da če kartico uporabite za obrambo, ni na voljo za napad. Če ste napadli, boste imeli manj za obrambo. Če napadete in se vaš nasprotnik brani, lahko igrate nadaljevalni napad, ki se ponavlja, dokler se ne brani ali nehate napadati.
Igralci potegnejo do 5 kart na začetku svoje poteze, tako da, če uporabite vse svoje karte za napad, bo vaš nasprotnik potegnil nove karte, preden boste lahko pripravili obrambo. To ustvari zelo zanimivo dinamiko poskusa zmanjšanja nasprotnika do točke, ko lahko pritisnete na zadnji napad, medtem ko še vedno poskušate ohraniti lastno obrambo.
Vsaka karta ima tudi podrobno držo. Držo lahko odigrate na koncu vašega poteza in se igrajo z obrazom navzdol, veljajo le, če vas napade nasprotnik. Stoje vam omogočajo dostop do učinkov, kot je okrepljena obramba ali razbijanje ene od nasprotnikovih oklepnih kart. Položaji so lahko tvegani, saj to pomeni, da ne boste imeli dostopa do te karte za obrambo in se zavržejo, če vaš nasprotnik ne napade.
Na začetku vsake igre igralci izberejo tudi Kami karto. Te karte prikazujejo, koliko zdravja imate, pasivno sposobnost in aktivno sposobnost, ki jo lahko aktivirate s karto, namesto da napadete na vrsti. Karte Kami imajo tudi vrednost Kamikaze, ki je vrednost napada, ki jo je mogoče aktivirati za ceno žrtvovanja vaše karte Kami. Namesto da napadate vsako potezo, lahko tudi onesnažite nasprotnikov Kami, ki odstrani dostop do sposobnosti z vsako odigrano karto Onesnaževanje in na koncu zavrže Kami. Če ste kdaj brez Kamija, tako da ga nasprotnik odstrani ali kamikaze, lahko izvlečete novega z igranjem karte Purify.
Vojna je mir – Twitch Stream ameriške vojske je etični problem
Kaj nam je všeč Katana kako tehnično zahtevno je. Na voljo so le 4 različne karte za napad/obrambo, tako da se lahko, ko imate nekaj iger za seboj, osredotočite na to, da poskušate predvideti, kaj bo vaš nasprotnik naredil na vrsti, in ugotovite, katere karte bi lahko imel v njihova roka. To pomeni, da med igrami ni velikih razlik. Različni Kami sicer zagotavljajo različne učinke, vendar ne vplivajo preveč na igranje. Zaradi tega je Katana bolj podobna družabni igri s fiksnimi figurami, ne pa sestavljanju krovov ali igri z živimi kartami, kot Arkham Horror. To ni kritika, je pa nekaj, česar se morate zavedati. Medtem Katana je zelo enostaven za učenje in izjemno hiter za učenje, obstajajo primeri, ki jih pravila ne pokrivajo. An FAQ se je začelo naseljevati in med našimi testnimi igrami se nam je zdelo koristno.
KatanaBarve in besedilo kartice so ostri in lahko berljivi, kontrast med majhnim izborom barv v celotnem izdelku pa je videti odlično na mizi. Skupaj s tem, kako kompakten je izdelek, je vse povezano s tem, kako funkcionalno učinkovit je kot izdelek. Je osupljivo minimalističen, kar me res izstopa. Nekaj časa sem celo poskušal ugotoviti, ali bi jih bilo mogoče odstraniti zaradi izdelka, in razen tega, da so kartice zdravja/oklepa dvostranske, tako da jih obrnete, namesto da bi jih postavili na vrh, je vsebina tako tanka, kot je lahko.
Igre z Katana so hitre in hitre, in čeprav je med premiki običajno nekaj razmišljanja, vse teče dobro in tudi če vam igre začnejo uhajati, jih je dovolj hitro konec, da lahko igrate več iger čez večer. Katana odlična je tudi kot igra za polnjenje, ki se dobro kombinira z izjemno tesnimi komponentami. Prav tako ne zavzame veliko površine mize, kar je zelo osvežujoče.
Bottom Line
Katana je izjemno tematska samurajska bojna igra. Poudarek je v celoti na spretnostih in branju nasprotnikovih dejanj in kart ter načrtovanju lastne strategije okoli tega, namesto na slepo igranje kart. Celoten izdelek je zelo oprijet v smislu minimalističnih komponent, barv in prostora na mizi, ki ga zavzame. Različna dejanja, ki so na voljo na vsakem koraku, dajejo dovolj raznolikosti v tem, kako se lahko lotite posamezne bitke, hkrati pa ohranjate igro napeto in osredotočeno na spretnosti. Katana je hiter za učenje, zelo enostaven za poučevanje, hiter za igranje, ponuja veliko tehničnega znanja in je neverjeten izdelek za 15 USD.
Pridobite to igro, če:
- Želite neverjetno tematsko igro samurajskih dvobojev.
- Želite zelo tesno in prenosljivo igro za 2 igralca.
- Želite igro s poudarkom na spretnosti in ne na sreči.
Izogibajte se tej igri, če:
- Želite igro z več kot 2 igralcema.
- Želite igro z veliko raznolikostjo med kartami.
Ta kopija Katana je zagotovil založnik.
- Začnite zbirati – Bushido Risen Sun – 1. del Uvod in intervju z razvijalcem
- Pregled bratov Samurai
- Kodachi Review – z močjo ali prikrito
Najnovejše v Gaming
Evergate je najavljen za Nintendo Switch
Novice
Subnautica se potopi v Nintendo Switch
Novice
Takeshi & Hiroshi bo predstavljen pozneje danes
Novice
Raji: Anicent Epic prihaja na Nintendo Switch kot časovna ekskluziva
Novice
Adam Potts
Namizni urejevalnik
Adam je namizni urednik za TechRaptor. Od leta 1997 je vključen v industrijo video iger in namiznih računalnikov, vključno z upravljanjem skupnosti, pisanjem okusnih besedil za CCG, razvojem in oblikovanjem iger ter je igral fizične in digitalne igre s kartami na visoki konkurenčni ravni.