MOBILENintendoPCPS4PS5SWITCHXBOX ONEXBOX SERIJA X/S

Luigi, odkrit v izvorni kodi Super Mario 64

Super Mario 64 Luigi

Po izvorni kodi za Super Mario 64 Oboževalci so odkrili Luigija globoko v kodi igre.

Nintendo naj bi utrpel neko obliko kršitev varnosti podatkov maja, razkril beta kodo in sredstva za številne retro igre. Zdaj je na dan prišlo več podatkov, navidez iz domnevnega puščanja.

Te vključujejo Super Mario World [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8], Super Mario World 2: Yoshi's Island [1, 2, 3, 4, 5, 6], Starfox 2 [1, 2, 3], Starfox 64, Pokemon Diamant [1, 2, 3], Legenda o Zeldi: Ocarina časa, in več [1, 2, 3, 4, 5, 6]. Poudarki vključujejo suh model Yoshi, v katerem je človek Starfox 2, in nestisnjen zvok Peppy's "Naredite sodček!" vrstica od Starfox 64.

Poseben poudarek vključuje izvorno kodo za Super Mario 64. Poleg nestisnjenega zvoka »Tako dolgo gay Bowser!« (in na videz ne "Tako dolgo, Bowser!" or "Zbogo, kralj Bowser!"), zdi se, da je bil na enem mestu način za dva igralca, in Luigi bi bilo mogoče igrati.

Z uporabo kode so oboževalci začeli ponovno graditi model v igri [1, 2] (čeprav je treba opozoriti lažne popravke gredo naokoli). Celo domnevno zvočni posnetki je bil najden Luigijev glas.

V tem je nekaj ironije zaradi »L je pravi 2401" govorica. To izvira iz kipa v Peach's Castle, kjer je zamegljeno besedilo na plošči kipa izgledalo, kot da namiguje na Luigija, ki ga je mogoče odkleniti.

Vendar pa je bilo znano, da sta bila načrtovana Luigi in multiplayer Super Mario 64 od leta 1996. V intervjuju za razvijalce za uradni vodnik igre (prepisano preko Šmutacije) Shigeru Miyamoto je potrdil, da naj bi Luigi lahko igral v mini igri, vendar je bil odstranjen zaradi tehničnih težav.

"Mimogrede, kaj se je zgodilo z Luigijem?"

Miyamoto: »No ... do februarja je bil v igri. (smeh) Na koncu smo ga morali zaradi težav s spominom vzeti ven. Potem smo ga nameravali vključiti v mini igro v slogu Mario Bros., a ker ima večina uporabnikov verjetno le ta en krmilnik, ko prvič kupi svoj N64, smo se iz tega razloga (in drugih) odločili, da tega ne bomo storili.«

[...]

»—In v tem primeru je bila ta temeljna osnova model, ki ste ga naredili z Mariom in Luigijem, ki sta tekla po tej sobi.«

Miyamoto: »Da, bilo je mogoče premikati Maria in Luigija naokoli s 3D-kontrolno palico in spreminjati pogled kamere s pritiskom na gumb. Ena od naših velikih razvojnih tem je bila dovoliti igralcem, da Mario premikajo na poljuben način. Želeli smo narediti igro, v kateri je bilo samo premikanje Maria zabavno."

[...]

»—Ljudje so Mario 64 opisali kot 'interaktivno animacijo' in mislim, da se ta izraz popolnoma ujema. Maria je resnično veselje nadzorovati."

Miyamoto: »Zato mislim, da bi bilo super, če bi nam uspelo narediti dva igralca, z Mariom in Luigijem. A če bi naredili narobe, bi se to spremenilo v borbeno igro ali kaj podobnega (smeh), zato ta izziv puščamo za naslednjič.«

Luigi se je kasneje začel igrati Super Mario 64 DS, skupaj z Yoshijem in Wariom. Ko bomo izvedeli več o domnevnih uhajanjih, vas bomo sproti obveščali.

Slika: Twitter

Original člen

Širite ljubezen
Pokaži več

Povezani članki

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *

Nazaj na vrh