NintendoPREGLED

Pokémon Scarlet and Violet bo še ena nizkotehnološka katastrofa – članek bralca

Legendarna kolesa Pokemon Scarlet in Violet Koraidon Miraidon
Pokémon Scarlet/Violet – ni ravno vrhunsko (slika: The Pokémon Company)

Bralec ni navdušen nad tem, kar je bilo o Pokémon Scarlet in Violet prikazano doslej, in je razočaran, da bo sploh izšel letos.

Počutim se, kot da sem dvakrat preklet, ker sem oboje Vojna zvezd oboževalec in oboževalec Pokémonov. Oba imata podobno težavo, saj se je sprva skoraj vse, česar se je dotaknila franšiza, spremenilo v zlato, sčasoma pa so stvari postajale vse slabše in slabše, dokler se ni vedno težje spomniti, zakaj si sploh bil oboževalec. Vojna zvezd ima vsaj vzpone in padce (Andora je neverjetno!), tako da se občasno še vedno naredijo dobre stvari, vendar me pri Pokémonih skrbi, da je na trajni poti navzdol.

Pokémon je že leta v težavah, a ironično so najbolj skrb zbujajoče najnovejše igre, ki dejansko poskušajo narediti nekaj drugačnega. Ključna beseda v tej izjavi je 'poskusi', ker je ena glavnih težav s Pokémoni ta, kako žalostno slaba je njihova grafična tehnologija. Poskus igre Sword & Shield, da bi odprl svet, je bil tako zastarel, da je bilo neprijetno.

Seveda Switch ni ravno tehnična elektrarna, toda Sword & Shield je bil nekaj stopenj pod Zeldo: Breath Of The Wild, ki ni bila le zagonska igra, ampak prvotno namenjena prejšnji generaciji. Z oblikovalskega vidika je bil Pokémon Legends: Arceus še bolj ambiciozen in to je super, vendar je bil tudi še večja zadrega v smislu grafike, zlasti ker je bilo očitno, da se razvijalec Game Freak trudi, da bi bil sploh tako dober.

Nihče več ne ve, kaj se dogaja pri Game Freaku, kot ne ve kateri koli drug del Nintenda, vendar se zdi precej očitno, da jim je bilo naročeno, da imajo vsako leto vsaj eno večjo novo igro Pokémon, poleg spin-offov. V teoriji to ni problem, a hiter pogled na Wikipedijo razkrije, da Game Freak zaposluje manj kot 200 ljudi.

To je nerazložljivo majhno število ljudi, ki izdelujejo igre za eno največjih franšiz video iger na svetu. Za primerjavo, Rockstar North (glavni, a še zdaleč ne edini studio za GTA) jih ima 650, Ubisoft Montreal pa okoli 4,000. Tako je, štiri tisoč. Številni največji razvojni studii so v Kanadi zaradi davčnih olajšav, pri čemer jih ima EA Canada okoli 1,500.

Tako Rockstar Games kot Ubisoft in pravzaprav večina drugih podjetij v industriji iger so manjša podjetja od Nintenda, ki bi ju zlahka kupil, če bi ju prevzela moda. Vendar to ni problem, bistvo je, da Ubisoft verjetno zaposluje več ljudi v gostinstvu kot Game Freak s svojim celotnim osebjem.

Čeprav se oboževalci lahko ves čas pritožujejo nad Game Freakom, menim, da to sploh ni njihova krivda. Preobremenjeni so in imajo premalo osebja do skoraj komične stopnje. Ne vem – in nihče drug ne ve razen njih –, kakšni so delovni pogoji v studiu, vendar mislim, da niso odlični.

Pomislite, koliko boljši bi bil Arceus, če ne bi izgledal kot igra za PlayStation 2. Pomislite, kako posebej hitijo morajo biti letos, ko morajo narediti škrlatno in vijolično v istem 12-mesečnem obdobju. Kakšne možnosti je imela ta igra za razvoj franšize, glede na to, kako malo časa je bilo na voljo za njeno izdelavo? Seveda gre verjetno za drugo ekipo in zdi se, da Game Freak veliko dela oddaja drugim podjetjem, toda vse, kar je bilo prikazano do zdaj, izgleda le kot mešanica Sword & Shield z Arceusom, z napakami obeh.

Tudi zaplet v tem tednu, z nalaganje napačnega napovednika, kaže, kako blizu so morali zmanjšati stvari v smislu tehnologije, pa tudi dokazuje, da ne bo imel nobenega vrednega napredka – pravzaprav se zdi, da je odstranil stvari, ki so bile že v Arceusu. Nekateri oboževalci se prepričujejo, da je to posledica nesposobnosti ali trolanja, zame pa je očitno, da je to samo vprašanje časa, ki ga nimajo nikoli dovolj.

Tako očitno je, da bo Scarlet & Violet še ena tehnična katastrofa in še en boleč korak k igri, za katero smo si vsi predstavljali, da obstaja pred 20 leti in ki bi jo zlahka naredili pred vsaj desetletjem, če bi le Nintendo in The Pokémon Company vložite potreben denar v Game Freak in franšizo.

Avtor: bralec Royston

 

Original člen

Širite ljubezen
Pokaži več

Povezani članki

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *

Nazaj na vrh