XBOX

Dobavitelj procesorjev in grafičnih procesorjev PS5 in Xbox Series X|S AMD navaja, da bo v prvih šestih mesecih leta 2021 "nekaj tesnosti"

PlayStation 5 Xbox Series X

Izvršni direktor AMD je izjavil, da bo proizvodnja še vedno doživela “nekaj tesnosti” za prvih šest mesecev leta 2021, kar nedvomno vpliva na proizvodnjo PlayStation 5 in Xbox Series X|S.

VGC poročajo, da je med klicem o zaslužku družbe AMD v četrtem četrtletju 26. januarja izvršna direktorica Lisa Su izjavila, da je povpraševanje preseglo njihove načrte. Medtem ko bi prvih šest mesecev leta 2020 videli "nekaj tesnosti," to naj bi se rešilo v drugi polovici leta.

»Ko pogledam polprevodniško okolje leta 2020, je bilo zagotovo zelo močno. Tako smo opazili močno rast prihodkov v našem podjetju in pri nekaterih naših kolegih. Pošteno je reči, da je skupno povpraševanje preseglo naše načrte in posledično smo imeli ob koncu leta nekaj omejitev pri dobavi. Rekel bi, da je bilo to predvsem na trgu osebnih računalnikov, nižjem segmentu trga osebnih računalnikov in na trgih iger.«

»Glede na to mislim, da dobivamo veliko podporo naših proizvodnih partnerjev. Industrija mora povečati splošno raven zmogljivosti, zato v prvi polovici leta vidimo nekaj tesnosti, v drugi polovici pa je dodana zmogljivost.«

Tako PlayStation 5 kot Xbox Series X uporabljata CPE AMD Zen 2 in arhitekturo AMD RDNA 2 za GPE. Povečanje povpraševanja je posledica številnih dejavnikov. Prvič, nova generacija konzole PlayStation 5 in Xbox Series X|S bi običajno povzročila veliko povpraševanje ob lansiranju za zgodnje uporabnike.

Vendar pa z ukazi o zapiranju zaradi koronavirusa COVID-19 po večini sveta do leta 2020; oviranje skoraj vseh delov verige proizvodnje, pošiljanja in distribucije. Poleg tega se je več ljudi posvetilo igranju iger, ko so bili v zaprtih prostorih, kar je povečalo povpraševanje po teh novih konzolah.

Zaradi tega in drugih dejavnikov naj bi industrija video iger imela svoje najboljša prodaja marca od leta 2008 leta 2020. Vendar je treba opozoriti, da se zdi, da se je stikalo Nintendo najbolje odrezalo leta 2020, zahvaljujoč temu, da je na trgu dlje časa in po nižji ceni. Bilo je najbolje prodajana konzola v ZDA 24 zaporednih mesecev, vključno z mesecem predstavitve PlayStation 5 in Xbox Series X|S.

Kljub temu je pomanjkanje razpoložljivosti za obe konzoli naslednje generacije povzročilo, da so bile trgovine razprodane v samo nekaj minutah, skalperji pa so se uprli. Zahvaljujoč anonimnim virom, ki so govorili z Bloombergom, je največ teh proizvodnih težav prišlo do PlayStation 5.

Bloomberg je že poročal, da naj bi Sony jemal a "počakaj in boš videl" pristop k oblikovanju cen PlayStation 5, navidezno motiviran z njihovim prizadevanjem za iskanje delov in a omejena proizvodnja.

Te so bile za nekaj časa navidezno omilile, z Bloomberg kasneje poroča, da je produkcija PlayStation 5 imela naj bi se podvojilo na 10 milijonov. Kot že omenjeno, je bil domnevni razlog za to povečano povpraševanje po igrah zaradi ukazov o zaklepanju.

Septembra 2020, Bloomberg še enkrat poročali iz "ljudje seznanjeni s temo" da je Sonyjeva ocenjena proizvodnja PlayStation 5 v tem proračunskem letu znašala zmanjšal za 4 milijonov, skupaj okoli 11 milijonov.

Razlog za to naj bi bile spet težave s proizvodnjo, kot je proizvodnja SOC (Sistem na čipu) le 50 % pričakovanj. Sony Interactive Entertainment je kasneje izdal izjavo o govoricah in odločno zanikal trenutna in prejšnja poročila Bloomberga.

Slika: PlayStation, Xbox Wire

Original člen

Širite ljubezen
Pokaži več

Povezani članki

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *

Nazaj na vrh