PS5

Demon Slayer: The Hinokami Chronicles Review – Filler Episode

Demon Slayer: The Hinokami Chronicles në PS5

Demon Slayer: The Hinokami Chronicles ndihet si pothuajse i njëjti luftëtar i arenës anime që kemi parë nga zhvilluesi CyberConnect2 prej vitesh tani. Ka përditësime të vogla në sistemin luftarak së bashku me pamjet vizuale që lojtarët kanë pritur, por në përgjithësi, kjo duket si Naruto: Ultimate Ninja Storm me një lëkurë Demon Slayer mbi të.

Ka shumë sisteme të përbashkëta dhe zgjedhje estetike midis kësaj dhe punës së mëparshme të CyberConnect2, e cila pritet, ndonëse paksa zhgënjyese. Edhe menyja "Story Mode" duket tamam si ajo në Ultimate Ninja Storm 4. Kjo është një gjë e vogël, sigurisht, por është vetëm maja e ajsbergut kur bëhet fjalë për ngjashmëritë e dukshme.

Këto ngjashmëri do të ishin më të lehta për t'u falur nëse do të kishte shumëllojshmëri të mjaftueshme kur bëhet fjalë për listën. Le të jemi të sinqertë, shumë prej nesh adhurues të anime-ve i luajnë këto lojëra për të parë personazhet tanë të preferuar të kryejnë lëvizje jashtëzakonisht të lezetshme kundër njëri-tjetrit. Dhe me këtë në mendje, lista në Demon Slayer: The Hinokami Chronicles është e dobët. Lista e saj me 18 personazhe të lëshimit - tre prej të cilëve janë Tanjiro, së bashku me pesë kopje të tjera - është dërrmuese, për të thënë të paktën.

Ky problem mund të zgjidhej duke pritur derisa anime të përparonte më tej dhe të prezantonte më shumë personazhe për t'u përdorur në listën e lojës, por është e vështirë të fajësosh botuesit që e kanë nxjerrë këtë sa më shpejt të jetë e mundur kur shikon aktualin e Demon Slayer nivel i çmendur i popullaritetit.

kronikat e vrasësit të demonëve hinokami

Historia e lojës ndjek sezonin e parë të animes, duke përfshirë harkun Mugen Train, kështu që fansat duhet të dinë saktësisht se çfarë të presin nga Story Mode. Dhe do t'ju duhet të plotësoni këtë modalitet solo nëse po kërkoni të zhbllokoni çdo personazh në listë - vetëm katër nga 18 personazhet janë të disponueshëm pas përfundimit të prologut.

Në fakt, ju nuk keni zgjidhje tjetër veçse të filloni të paktën historinë, pasi çdo opsion tjetër i menysë është i kyçur kur filloni lojën. Ky nuk do të jetë problem për ata që e duan ende stilin e njohur CyberConnect2 Story Mode, i kompletuar me QTE-të kinematografike dhe të gjitha.

Sidoqoftë, momentet më pak të ndezura të modalitetit të tregimit janë ato ku qëndrojnë problemet. Segmentet e historisë që ndodhin jashtë betejave do t'i kenë lojtarët që ecin nëpër zona të vogla si labirint më shpesh sesa duhet. Bëhet e lodhshme dhe e përsëritshme të lëvizësh ngadalë drejt një shënuesi objektiv ndërkohë që merr artikuj opsionalë ose flet me personazhe të tjerë për biseda të shkurtra.

Këto seksione ndihen si mbushës i ngjitur. The Drum Mansion është një nga shkelësit më të këqij kur bëhet fjalë për këto seksione ecjeje të pakuptimta, sepse ju ndiqni aromën e demonit katër ose pesë herë, thjesht për t'u teleportuar në një seksion tjetër të rezidencës derisa loja t'ju sjellë automatikisht atje ku duhet të shkoni. . E njëjta gjë vlen edhe për bredhjen nëpër malin Natagumo në kapitullin Spider Demon të tregimit.

Duket sikur ata donin të shtonin më shumë për të bërë përtej vetëm zënkave, pasi nuk ka shumë në sezonin e parë të animes, por fatkeqësisht, shumica e këtyre seksioneve ngadalësojnë gjithçka pa asnjë arsye të vërtetë, përveçse që lojtarët të marrin koleksione opsionale dhe plotësoni detyra anësore të parëndësishme.

kronikat e vrasësit të demonëve hinokami

Lufta dhe pamjet vizuale janë atraksionet kryesore në Demon Slayer: The Hinokami Chronicles, edhe nëse ato janë pikërisht ajo që pritet nga CyberConnect2 në këtë pikë. Një buton është gjithçka që ju nevojitet për të kryer shumë nga kombinimet tuaja bazë, kështu që loja e lojës është ende e aksesueshme si kurrë më parë. Megjithatë, ka disa ndryshime të reja në formulë që shtojnë pak më shumë thellësi në betejë.

Ekziston një buton i dedikuar sulmi i aftësive të veçanta që mund të kryejë tre aftësi të ndryshme për të futur në kombinime sido që ju preferoni. Përzierja e aftësive me sulme të rregullta dhe aftësia e lëvizjes Chase Dash mund të krijojë disa kombinime krijuese. Chase Dashes përdorin një metër, por lejojnë personazhet të lidhin më shumë lëvizje së bashku duke u mbyllur shpejt me një kundërshtar në fund të një vargu sulmi.

Kohëmatësi i ri i kombinuar vendos një kufi të vështirë për gjatësinë e kombinimeve, që do të thotë se Chase Dashes nuk mund të përdoret për t'i bashkuar kombinimet pafundësisht. Kohëmatësi shfaqet në fillim të çdo kombinimi dhe, për sa kohë që është aktiv, kombinimet mund të vazhdojnë nëse jeni mjaftueshëm krijues me matësin tuaj të veçantë.

Ekziston gjithashtu një veçori Boost që vepron si Awakenings në Naruto: Ultimate Ninja Storm, duke u dhënë lojtarëve një shpejtësi dhe forcë tërheqëse ndërsa rimbushni matësin e aftësive të përdorur për Chase Dashes dhe sulme speciale. Dallimi këtu është se, ndryshe nga Awakenings, Boost ka njehsorin e vet. Ky matës mund të përdoret për të rritur, ose kur është i mbushur, mund të përdoret për të bërë një Art Ultimate. Zgjedhja është e juaja.

Këto dallime të vogla në luftime janë ndryshime disi interesante, por ato nuk do të duken vështirë të dukshme për dikë që luan rastësisht këta luftëtarë anime 3D.

kronikat e vrasësit të demonëve hinokami

Demon Slayer: The Hinokami Chronicles është një lojë që do të jetë e vështirë për t'u shijuar plotësisht nëse nuk jeni një adhurues i guximshëm i animes/manga-s, dhe madje edhe atëherë, sigurohuni që të zbutni pritshmëritë kur bëhet fjalë për numrin e personazheve tuaj të preferuar në të vërtetë. të përdoret në luftime.

Edhe nëse të preferuarat tuaja janë të disponueshme, duhet të kaloni nëpër të gjithë historinë për të zhbllokuar të gjithë listën sigurisht që nuk do të jetë ideja argëtuese e të gjithëve, veçanërisht nëse jeni duke blerë vetëm për modalitetet me shumë lojtarë për të luajtur online ose kundër miqve.

Shkurtimisht, kjo lojë ndihet shumë si një gur hapi në rrugën drejt një loje më të mirë Demon Slayer në të ardhmen - një me një larmi më të gjerë karakteresh që mund të luhen, më shumë veçori të reja luftarake dhe një histori më të gjatë që mund të përballojë të shkurtojë fillerin momente që mbushin përvojën.

Rishikoni Bllokun

Vrasësi i Demonit: Kronikat e Hinokamit

3

/ 5

I drejtë

Demon Slayer: The Hinokami Chronicles Review Critic

Rishikues: Ethan Anderson | Kopja e siguruar nga Publisher.

rekuizitë

  • Animacionet luftarake dhe lëvizjet speciale janë ende po aq tërheqëse si kurrë më parë.
  • Loja është relativisht e thjeshtë, duke e bërë atë të arritshme për të sapoardhurit.

Cons

  • Seksionet e modalitetit të tregimit jo luftarak ndihen të fiksuar dhe të panevojshëm.
  • Lista e vogël plot me karaktere të dyfishta.
  • Më shumë për të njëjtën gjë nga CyberConnect2.

Release Date
Tetor 15, 2021

Zhvillues
CyberConnect2

Botues
Aniplex, Sega

Consoles
PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC

Postimi Demon Slayer: The Hinokami Chronicles Review – Filler Episode shfaq së pari në Twinfinite.

Neni origjinale

Përhapeni dashurinë
Trego më shumë

Artikuj Të Ngjashëm

Lini një Përgjigju

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar *

Kthehu në krye të faqes