Lajme

Pamja paraprake praktike e testit të rrjetit të mbyllur të Elden Ring – më mirë se Dark Souls?

Pamja e ekranit të Unazës së Elden
Unaza Elden - tmerre të bukura (foto: Bandai Namco)

GameCentral merr akses të hershëm në Testin e Rrjetit të Mbyllur të Elden Ring dhe atë që mund të jetë loja më e mirë e Softuerit deri më tani.

FromSoftware tani është vendosur fort si një nga zhvilluesit më të mirë të lojërave video në botë, por kjo nuk ofron udhëtimin e lehtë që mund të imagjinoni. Ashtu si çdo Mario ose Zelda e re konsiderohet një zhgënjim nëse nuk cilësohet menjëherë si loja më e mirë ndonjëherë, çdo titull i ri From ka një peshë gjithnjë e më të madhe pritshmërie. Megjithatë, pasi kanë luajtur disa orë të Elden Ring, duket se publikimi i tyre i fundit tejkalon edhe standardet e larta të From.

Për të qenë i sinqertë, pritjet e fansave të Elden Ring kanë qenë mjaft të paqarta deri në këtë pikë, duke pasur parasysh mungesën e informacionit konkret. Ishte vetëm me javën e gjatë të javës së kaluar zbulojnë lojën se më në fund u bë e qartë se si funksionon loja, me pamjet që u shfaqën se ishin marrë kryesisht nga Testi i ardhshëm i Rrjetit të Mbyllur – të cilin ne e kemi luajtur tashmë.

Versioni publik i Testit të Rrjetit, do të zgjasë nga e premtja, 12 nëntor deri të hënën, 15 nëntor, por nëse nuk keni regjistruar tashmë, dhe jeni pranuar, nuk keni asnjë shans për t'u bashkuar tani. Nuk është njoftuar ende nëse do të ketë një test të hapur ose beta, por loja do të dalë në shkurt, kështu që në fakt nuk është aq e gjatë për të pritur. Në teori. Në praktikë do të duket një përjetësi derisa të mund të kthehemi në Tokat Midis…

PIKA 1

Megjithëse Testi i Rrjetit duket se është pjesa më e madhe e seksionit të parë të lojës, nuk ka asnjë skenë hapëse ose shpjegim të komplotit, kështu që ne nuk jemi më të mençur se çfarë po ndodh se ju. Në të vërtetë Nga moda ka sugjerime për njohuritë më të gjera në bisedat me personazhe të tjerë dhe përshkrime të caktuara të artikujve, por e vetmja që nuk mund të humbisni është kur jeni të lidhur me një 'vajzë' fantazmë, bashkëpunimi i së cilës nevojitet për t'u ngritur. .

Për një shpjegim të thjeshtë se çfarë është Elden Ring për sa i përket lojës, gjithçka që duhet të bëni është të imagjinoni Shpirtra të errët por botë e hapur. Loja e re ka një mjedis mesjetar shumë të ngjashëm me fantazi dhe një sërë konceptesh janë identike në të gjitha, përveç emrit, ndërsa luani si një zgavër i njollosur dhe jo si një zgavër i pavdekshëm, ju mblidhni rune në vend të shpirtrave (për të vepruar si monedhë dhe për të niveluar lart ), dhe ju aktivizoni gjendjet e hirit në vend të zjarreve (për të kursyer dhe rimbushur shëndetin),

Bazat e luftimit të personit të tretë janë gjithashtu shumë të ngjashme, deri në pikën kur filloni të pyesni veten pse loja nuk u quajt thjesht Dark Souls 4. Dhe më pas përfundoni me zonën e shkurtër të tutorialit dhe dilni jashtë në botën e hapur sinqerisht mahnitëse zona…

Përveç lojërave të mëparshme të From, pika tjetër e dukshme e krahasimit për Elden Ring është Zelda: Breath Of The World, por ndërsa ngjashmëritë e lojës nuk janë thellë, shkalla dhe bukuria e peizazhit dhe vëmendja e ndërlikuar ndaj detajeve, sigurisht që janë të krahasueshme. .

Nga lojërat janë gjithmonë një ndarje 50/50 mes së bukurës dhe groteskut, dhe ndërkohë që shumë prej armiqve sigurisht i përshtaten përshkrimit të fundit (një numër i më të mëdhenjve duket se janë shkrirë së bashku nga shumë njerëz me përmasa normale, që supozojmë se ka njëfarë rëndësie për historinë gjithëpërfshirëse) bota e hapur është një botë me bukuri bukolike, e larë në një dritë jeshile të frikshme nga pemë gjigante magjike që mbulojnë peizazhin dhe rëndësia e së cilës është aktualisht një mister.

Punimet prej guri të copëtuara, nga një ndërtesë e madhe, shtrihen në të gjithë tokën, me qëllimin tuaj përfundimtar, Kështjellën Stormveil, me vrima të çuditshme, organike të hapura pikërisht përmes saj. Me pak fjalë, grafikat janë të shkëlqyera, edhe pse mbështetja për gjurmimin e rrezeve do të duhet të vijë në një copëz. Megjithatë, tashmë, Testi i Rrjetit përmban një modalitet të performancës që i jep përparësi shpejtësisë së kuadrove deri në 60 fps dhe një modalitet grafike që bën të njëjtën gjë për rezolucionet deri në 4K.

Ne zgjodhëm modalitetin e performancës, por megjithëse herë pas here kishte lemza në shpejtësinë e kuadrove, Elden Ring, edhe në gjendjen e papërfunduar, vazhdon të funksionojë më mirë se çdo lojë nga "From" ndonjëherë. Një shpejtësi e qetë e kuadrove dhe ngarkimi i shpejtë (por jo i menjëhershëm) bën një ndryshim të madh në një lojë në të cilën jeni vazhdimisht duke vdekur dhe mungesa e një të tillë është e vetmja gjë që na ndaloi të dhurojmë Bloodborne një 10/10 kur doli për herë të parë.

Pamja e ekranit të Unazës së Elden
Elden Ring – nëse kjo është në demo, nuk e kemi parë kurrë (fatmirësisht) (foto: Bandai Namco)

Kur filloni Testin e Rrjetit ju merrni një zgjedhje prej pesë llojeve të klasave: Luftëtar, Kalorës i Magjepsur, Profet, Kampion dhe Ujk i përgjakshëm. Testi nuk ofron asnjë opsion personalizimi, përveç të qenit mashkull apo femër, por pothuajse me siguri do të ketë disa në lojën përfundimtare, si dhe pesë klasa të tjera. Ne filluam të luanim si Luftëtari, që ndoshta ishte një zgjedhje e mirë për të filluar, edhe pse nuk gjetëm asnjëherë një staf apo unazë të nevojshme për të përdorur magjinë. Edhe pse luani si Kalorësi i Magjepsur, është e qartë se magjia funksionon gjithashtu në mënyrë shumë të ngjashme me Dark Souls.

Ne imagjinojmë se disa do ta përdorin atë si një shkop për të mposhtur lojën, por sinqerisht ngjashmëritë duken më të rëndësishme në letër dhe ndërsa mbledhim mendimet tona për këtë pamje paraprake. Në fakt, duke luajtur lojën, gjithçka ndihej shumë më unike, dhe sigurisht jo vetëm një spin-off dembel.

Në çdo lojë From ju jeni përballur vazhdimisht me mundësinë që mund të vriteni në çast në çdo moment, por kjo e kombinuar me një botë të hapur do të thotë që çdo sasi eksplorimi bëhet po aq nervoz sa një tmerr mbijetese. Dhe ndërsa mund të shqetësoheni se lojës i mungon dizajni i nivelit të hartuar me kujdes nga është kaq i njohur për të cilin është aq i njohur, ka ende elementë të tij në Elden Ring, duke përfshirë shkurtore befasuese që kthehen në zonat e mëparshme në mënyra të papritura.

Për sa i përket vështirësisë, ka disa personazhe dukshëm të paefektshëm të tipit zombie afër fillimit (që fshihen larg teje, në mënyrë patetike, nëse vret një nga më të fortët), por ka gjithashtu një kalorës të artë mbi kalë jashtë hyrjes kryesore që është shumë padyshim shumë për të trajtuar. Nuk ka asgjë për t'ju thënë këtë konkretisht, por dizajni i pashoq i artit i From e bën shumë të qartë se ai është dikush që do të kthehet për më vonë - jo më pak kur të keni një montim tuajin.

Kali juaj magjik fitohet një orë ose më shumë dhe mund të thirret nga ajri i hollë në çdo kohë, përveç rasteve kur jeni në biruca. Ndërsa është padyshim më i shpejtë se ecja, ju mund të përdorni udhëtimin e shpejtë menjëherë, në çdo gjendje të mëparshme të hirit, kështu që nuk është domosdoshmërisht përdorimi parësor. Në vend të kësaj, montimi juaj është thelbësor për luftime. Kjo funksionon jashtëzakonisht mirë, me personazhin tonë Luftëtar që përkulet poshtë në shalë për të rrëshqitur me rrahjen e tij kundër armiqve kalimtarë ose armiqve të tjerë të montuar.

Duke supozuar se nuk mund të hyni në një sulm nga pas, ne zbuluam se taktika më e mirë ishte të rreshtoheshit si një ndeshje e vërtetë e zhveshjes, duke krijuar një lojë pule ku prisni deri në momentin e fundit për të arritur në goditjen më të fuqishme të mundshme. Ju keni vetëm një shans me një sulm të fuqizuar, kështu që ka një presion të madh sa herë që sulmoni kundër një armiku, dhe ne mund t'ju themi se rrahja e atij kalorësi të artë (në fakt ai quhej një Tree Sentinel) ishte një grusht i vërtetë. momenti i pompimit. Ashtu siç po rrëzohej një përbindësh i madh me të brendshmet e nxjerra jashtë, i cili ishte pothuajse i pamundur të rrihej në tokë, por mund të zvogëlohej kur ishte mbi kalë.

Pamja e ekranit të Unazës së Elden
Unaza Elden – vjedhja është padyshim një opsion (foto: Bandai Namco)

Momente të tjera vërtetuan se Unaza Elden ka më shumë një element vjedhurazi sesa mund të pritej, dhe ndërkohë që nuk është Sekiro: Shadows Die Twice, duke nxjerrë ngadalë të gjithë ushtarët në një kamp armik, për t'u lënë vetëm me një mini-bos imponues, dukej sikur të kujtonte shumë Metal Gear Solid. Në raste të tjera, ndonëse loja bazohet në punën tjetër të From, me Stormveil Castle që paraqet një dremitje shumë të dukshme në kështjellën fillestare nga Shpirtrat e Demonit.

Loja është pikërisht aq sfiduese sa do të prisnit, por nuk shfaqet kurrë aq e keqe, siç mund të bëjnë disa lojëra të mëparshme From. Edhe helmimi ose hemorragjia mund të trajtohet me artikuj ose thjesht të hiqen supet, veçanërisht pasi ekziston një opsion i dobishëm për të zgjedhur që të shpërndani ilaçet për shëndetin tuaj dhe të përqendroheni (aka magjike) si të doni, deri në pikën ku mund të keni edhe katër prej tyre. njëra dhe zero e tjetrës. Në mënyrë të pazakontë, është gjithashtu e mundur t'i rimbushni ato nga mposhtja e një grupi të plotë armiqsh ose nga skarabet që shfaqen rastësisht.

Elden Ring është gjithashtu aktivisht i dobishëm për sa i përket reduktimit të kthimit prapa në hartë, pasi ka shënues shtesë 'Stakes of Marika' me të cilët mund të rinisni nëse vdisni. Ju nuk mund të udhëtoni me shpejtësi drejt tyre, por ato janë shtuar qartë për të zvogëluar kohën e shpenzuar për të rigjurmuar hapat tuaj.

Për ata që gjithmonë e gjejnë veten duke u humbur në lojërat e botës së hapur, faqet e gjendjes së hirit tregojnë një rrugë të artë të mirëfilltë për ju që duhet të ndiqni, por nuk ka asnjë mënyrë që të jeni të niveluar mjaftueshëm, ose të keni armë dhe pajisje të përshtatshme, nëse do ta kishit t ikni duke aventuruar dhe eksploruar në mes. Ka të paktën dy mini-biruca në Testin e Rrjetit, me një shef të vogël opsional në fund të tyre, dhe ndërsa i pari është i lehtë për t'u gjetur, tjetri përfshin kalimin e rrugës përmes një kanion lumi të mbushur me skelete të rigjallëruar që bien nga urë sipër.

Ndoshta momenti ynë i preferuar ishte përpjekja për të gjetur se si të arrijmë në një ishull afër bregut, dhe më pas zbulimi i një sistemi tuneli të zi të mbushur me trogloditë me pamje të tmerrshme, të cilat duhet të luftohen me një pishtar të ndezur përpara se të përballesh me dy krijesa më të mëdha në një shpellë nëntokësore. E gjithë kjo luhet si film horror "Zbritja" dhe mini-shefat janë armiq të ashpër, por i rrahin dhe ju jo vetëm që merrni një shpërblim, por dilni në dritën e diellit për t'u përballur me një 'tempull dragoi' gjysmë të shkatërruar, statuja gjigante e të cilit është ende duke nxjerrë flakë, sikur të ishte në të vërtetë një dragua i vërtetë, i kalcifikuar…

Mini-bosët, si Tree Sentinel, një krijesë e çuditshme si mace që mund të jetë ose jo një automat, dhe një kalorës me një flakë gjigante, janë të vështirë, por të mundshëm vetë - për sa kohë që ju ngriheni në nivel të arsyeshëm dhe ndoshta. blej një armë të re nga tregtari dhe përmirësoje në farkëtarin e farkëtarit. Ekziston gjithashtu një sistem krijimtarie, i cili mund të krijojë gjëra të tilla si shigjeta për harkun tuaj dhe bomba të ndryshme, buffs dhe pajisje të tjera të dobishme.

Pamja e ekranit të Unazës së Elden
Elden Ring – do të të duhet ndihmë për ta mposhtur këtë djalë (foto: Bandai Namco)

Ju gjithashtu mund të thërrisni shpirtrat e rënë për të luftuar në anën tuaj, më shumë prej të cilave mund të mblidhen ose blihen nga tregtarët. Këto përdorin shumë pika fokusi, por edhe ato në dukje të paefektshme, si një grumbull zombish, janë shumë të dobishme për shpërqendrimin e armiqve.

Megjithatë, shefi fillestar i Stormveil Castle, Margit the Fell Omen – të cilin mund ta shihni në trailerin e lojës, është tmerrësisht i fortë. Nuk mund ta mposhtnim pa ndihmë dhe madje me tre prej nesh që luanim bashkë, nga maksimumi katër, e mundëm vetëm për lëkurën e dhëmbëve. (Dy të tjerët vdiqën me vetëm një copëz të shëndetit të Margit, duke na lënë ne të japim goditjen përfundimtare – që ne e pranojmë se ishte shumë e kënaqshme.)

Në modën tipike nga "co-op" nuk shpjegohet mirë, por ndërsa ne mendojmë se mund të jetë "Në mënyrë tipike nga moda", "co-op" nuk shpjegohet mirë, por ndërsa ne mendojmë se mund të fillohet në çdo kohë, ka figura të vogla martirësh përpara një të vështirë. seksion, ku është shumë më e lehtë të gjesh dikë të gatshëm për të ndihmuar – veçanërisht kur bëhet fjalë për Margit.

Më shumë: Lajmet për lojërat

imazhi i postimit të zonës për postimin 15575563

Pamjet e riprodhuara të lojës GTA: The Trilogy janë jashtëzakonisht të mira

imazhi i postimit të zonës për postimin 15570963

Vazhdimi i Super Mario Odyssey do ta zgjerojë serinë 'në mënyra të reja' thotë Nintendo

imazhi i postimit të zonës për postimin 15571998

Loja Sonic Frontiers e botës së hapur është e ngjashme me Zelda: Breath Of The Wild që pretendon të brendshëm

 

Elden Ring tashmë po duket dhe po luan në mënyrë fantastike dhe ndërsa pa dyshim do të ketë debate të gjata se ku qëndron saktësisht në mesin e gameografisë së famshme të From, tashmë është e qartë se është pikërisht atje me më të mirën e tyre. Është gjithashtu e dukshme që përveç lemzave të vogla të shkallës së kornizës, loja është, në këtë fazë paraprake, shumë më e qëndrueshme dhe pa gabime se shumica e lojërave të tjera të përfunduara në fillim.

Pavarësisht nëse jeni një veteran i punës së From ose kërkoni të shihni se për çfarë bëhet fjalë për këtë bujë për herë të parë, është e sigurt që Elden Ring do të jetë një nga lojërat më të mira të vitit 2022. Mund të thoni se kjo ishte gjithmonë e dhënë. dhe, siç e kemi sugjeruar tashmë, pyetja e vërtetë këtu është nëse kjo përfundon të jetë një nga lojërat më të mira të të gjitha kohërave.

Formatet: PlayStation 5 (parashikuar), Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S dhe PC
Çmimi: £ 49.99
Botuesi: Bandai Namco Entertainment
Zhvilluesi: FromSoftware
Data e publikimit: 25 shkurt 2022
Vlerësimi i moshës: 16

Dërgo email gamecentral@metro.co.uk, lini një koment më poshtë dhe na ndiqni në Twitter.

ME SHUME: Videoja e lojës 20 minutëshe të Elden Ring zbulon hartën e lojës dhe edicionin e koleksionit

ME SHUME: Elden Ring u vonua, por ju mund ta luani akoma në nëntor

ME SHUME: Bota e hapur e Elden Ring e ndarë në gjashtë zona - mund të eksplorohet në çdo mënyrë

Ndiqni Metro Gaming në Twitter dhe na dërgoni email në gamecentral@metro.co.uk

Për më shumë histori si kjo, kontrolloni faqen tonë të lojërave.

Neni origjinale

Përhapeni dashurinë
Trego më shumë

Artikuj Të Ngjashëm

Lini një Përgjigju

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar *

Kthehu në krye të faqes