Lajme

Vështirësia e Elden Ring do të jetë më e 'menaxhueshme' – më shumë detaje mbi RPG-në

Vështirësia e Elden Ring do të jetë më e 'menaxhueshme' – më shumë detaje mbi RPG-në

Pas rreth dy vitesh sugjerimesh dhe supozimesh, papritmas kemi një sasi të madhe informacioni të veçantë në lidhje me atë që pritet shumë. Lojë RPG Elden Ring, E cila është zbuluar traileri i ri do të jetë në duart tona në fillim të vitit të ardhshëm. Presidenti i FromSoftware dhe drejtori i lojës Hidetaka Miyazaki ka dhënë disa intervista në ditët që nga debutimi i trailerit, dhe ai ka dhënë detaje dhe kontekst shtesë për atë që pamë në ngacmim.

Miyazaki thotë se Elden Ring do të jetë një lojë më e "menaxhueshme" sesa ka qenë seriali Souls dhe ka shpjeguar disa nga prapaskenat, të cilat u krijuan në bashkëpunim me autorin amerikan të fantazisë George R.R. Martin.

Duke folur me Revista japoneze e lojërave Famitsu, Miyazaki tha se Elden Ring është më "i menaxhueshëm" sesa lojërat e kaluara që ka bërë FromSoftware. Megjithatë, do të jetë ende një sfidë, pasi ai thotë se do të shfaqë armiqtë e ashpër me të cilët janë mësuar fansat e lojërave të tij. Megjithatë, ka elementë të rinj për të lehtësuar progresin: ka një hartë të botës, për shembull, dhe dëmtimi i rënies është i ulët për t'i mbajtur lojtarët të motivuar për të eksploruar.

Shikoni faqen e plotëNeni origjinale

Përhapeni dashurinë
Trego më shumë

Artikuj Të Ngjashëm

Lini një Përgjigju

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar *

Kthehu në krye të faqes