Lajme

Ghost of Tsushima: Udhëzuesi i Trofeut "Mund të jetë vetëm një".

Kur bëhet fjalë për gjuetinë e trofeve në Fryma e Tsushima, lojtarët duhet të jenë shumë të kujdesshëm. Pavarësisht nëse është duke ndriçuar çdo shtëpi me dritë në ishull ose duke çliruar plotësisht një rajon, Jin nuk mund të lërë asnjë gur pa lëvizur. Gjuetia e të gjitha këtyre kërkon përkushtim dhe pak aftësi, veçanërisht kur bëhet fjalë për trofeun "There Can Be Only One". Për ta përfunduar këtë, lojtarët duhet të fitojnë çdo duel në lojë, përfshirë ato që nuk janë pjesë e historisë kryesore. Në total ka 25 duele do të gjenden në të gjithë Tsushima.

Duhet thënë se ky trofe përfshin vetëm duelet që janë pjesë e lojës bazë të Fryma e Tsushima. Kjo do të thotë që lojtarët nuk duhet të bëjnë asgjë me përmbajtjen e Legends apo edhe të shkojnë në Iki Island si pjesë e Director's Cut dhe të përfundojnë ndonjë nga duelet atje. Thjesht plotësoni të 25 duelet në lojën kryesore dhe trofeu duhet të jepet.

LIDHUR: Trailer Ghost of Tsushima: Legends Breaks Down Rivals Mode

Ghost of Tsushima – Duelet e Tregimit Kryesor

ryuzo-fighting-si-një-kapelë-kashte-fantazmë-of-tsushima-ryuzo-fakts-2310884

Gjashtë duelet e mëposhtme janë pjesë e historisë kryesore dhe duhet të përfundojnë përpara se të fitohet ky trofe. Sepse shefi i fundit i Fryma e Tsushima është një duel, lojtarët nuk mund ta fitojnë këtë trofe përpara se të përfundojnë lojën. Shkatërrues të mëdhenj për historinë e Fryma e Tsushima përpara.

Historia Kryesore Khotun Khan (lufta e parë) Prolog
Historia Kryesore Ryuzo (lufta e parë) Akti 1 - Hija e Samurait
Historia Kryesore Gjeneral Temuge Akti 2 - Fantazma e Yarikawa
Historia Kryesore Ryuzo (lufta e dytë) Akti 2 - Nga errësira
Historia Kryesore Khotun Khan (lufta e dytë) Akti 3 - Qielli blu i përjetshëm
Historia Kryesore Zoti Shimura Akti 3 - Përralla e Zotit Shimura

Fantazma e Tsushimës - Duelet e përrallave mitike

yasuhira-koga-ghost-of-tsushima-3954935

Përveç gjashtë dueleve të tregimeve kryesore, janë edhe 11 duele që gjenden si pjesë e kërkimeve të përrallave mitike. Këto janë kërkimet e dhëna lojtarit nga muzikanti Yamato që në fund të fundit zhbllokojnë aftësi të reja të fuqishme për Jin. Në këtë grup përfshihen edhe duelet ndaj Kojiros pesë Kapelë kashte Ronin dhe vetë Kojiro.

Përrallë mitike Kaede Akti 1 - Legjenda e Tadayorit
Përrallë mitike Yasuhira Koga Akti 1 - Goditja Qiellore
Përrallë mitike Demoni Tengu Akti 1 - Mallkimi i Uchitsune
Përrallë mitike Shpirti i Yarikawa Akti 2 – Shpirti i Hakmarrjes së Yarikawa
Përrallë mitike Yasumasa Akti 2 - Duel në Kënetën e Mbytjes (Gjashtë Blades of Kojiro)
Përrallë mitike Hirotsune Akti 2 - Duel midis zambakëve të merimangës (Gjashtë Blades of Kojiro)
Përrallë mitike Tomotsugu Akti 2 - Duel i valëve përplasëse (Gjashtë Blades of Kojiro)
Përrallë mitike Kiyochika Akti 2 - Duel nën ujin në rënie (Gjashtë Blades of Kojiro)
Përrallë mitike Kanetomo Akti 2 - Duel nën gjethet që bien (Gjashtë Blades of Kojiro)
Përrallë mitike Kojiro Akti 2 - Gjashtë Blades e Kojiro
Përrallë mitike Bettomaru Akti 3 - Flaka e Pavdekshme

Fantazma e Tsushimës – Përralla e Dueleve të Tsushimës

ghost-of-tsushima-copy-1400x700-4472612

Janë edhe disa duele që janë pjesë e kërkime të ndryshme anësore në Tsushima. Këto katër duele janë të gjitha shumë të ndryshme nga njëri-tjetri, por duhet të përfundohen si pjesë e trofeut.

Përralla e Tsushimës Jinroku Akti 1 - Ana tjetër e Nderit
Përralla e Tsushimës Zonja Masako Akti 2 - Komploti
Përralla e Tsushimës Altan Akti 2 - Një mesazh në gjak
Përralla e Tsushimës Sanetoki Akti 2 - Një hajdut i pafajësisë

Fantazma e Tsushimës - Duelet e Kampit Mongol

dogshin-cropped-5534104

Pas përfundimit të të gjitha këtyre, mbeten vetëm katër duele të tjera për të përfunduar. Secila prej tyre mund të gjendet brenda Kampet mongole u përhapën në të gjithë ishullin Tsushima, dhe të gjithë do të jenë kundër kapedanëve mongolë. Lojtarët mund të kenë nevojë të kthehen në rajone të caktuara për të përfunduar disa prej tyre.

Kampi Mongol Kryekomandant Dogar Akti 1 - Ogawa Dojo (Izuhara)
Kampi Mongol Kryekomandant Huranori Akti 1 - Biznesi i papërfunduar - Gjiri i Azamo (Izuhara)
Kampi Mongol Gjeneral Dogshin Akti 3 - Përshtatet për Khan - Kampi i gjeneralit Dogshin (Kamiagata)
Kampi Mongol Gjeneral Bartu Akti 3 - I përshtatshëm për Khan - Kampi i gjeneralit Bartu (Kamiagata)

Fryma e Tsushima është në dispozicion tani në PS4 dhe PS5.

MË SHUMË: Ghost of Tsushima: Udhëzues për të zhbllokuar trofeun e përbashkët të mirësjelljesâ € <

Neni origjinale

Përhapeni dashurinë
Trego më shumë

Artikuj Të Ngjashëm

Lini një Përgjigju

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar *

Kthehu në krye të faqes