Lajme

Hearthstone zbulon të bashkuar në Stormwind si zgjerimi i ardhshëm

Hearthstone ka zbuluar se United in Stormwind është zgjerimi i radhës që do të arrijë, duke shfaqur fjalën kyçe të re mekanike, Tradeable, e cila synon të shkundë meta me ndërveprime të reja dhe interesante. Zgjerimi i ri ndjek temën e paraqitjes së një rajoni të mirënjohur në World of Warcraft, pas Forged in the Barrens dhe vende si Crossroads. Siç nënkupton edhe emri, United in Stormwind përmban karta të bazuara në qytetin e Aleancës, si dhe ngatërrestarë në Stockades.

Tradeable është fjala kyçe më e re që vjen plloçë guri për vatër, i cili menjëherë duket se mund të jetë tepër i fuqishëm falë lidhjes së tij të qenësishme me ciklin e kartës. Këto letra marrin formën e minionëve dhe magjive, dhe ato mund të luhen për tekstin e kartës së tyre, ose mund të paguani një mana për ta "tregtuar" përsëri në kuvertën tuaj dhe për të nxjerrë një kartë të re. Kjo është një mënyrë e shkëlqyeshme për të ndihmuar në barazimin e kurbës tuaj të mana-s dhe për të luajtur letra me vetëm një humbje minimale të ritmit për sa i përket burimeve, dhe duket se mund ta shkëmbeni një kartë përsëri në kuvertën tuaj sa herë të doni. Në sipërfaqe, fjala kyçe e tregtueshme duket të jetë një nga veçoritë më me ndikim të shtuar në Hearthstone në një kohë.

Kartat e profesionit po bëjnë gjithashtu rrugën e tyre në Hearthstone në formën e armëve. Njoftimi i zbulimit tregonte një Rod Runed Mithril për klasën Warlock, i cili mund të ndihmojë në uljen e kostos së kartave në dorën tuaj, dhe Kompletin Prismatic Jewel për klasën Paladin, i cili tërheq miqtë në dorën tuaj kur humbet një efekt Divine Shield në bord. Duket sikur arketipi Handbuff po merr një shtysë tjetër drejt rëndësisë dhe kjo më në fund mund të jetë ajo që e bën kuvertën të vlefshëm.

Quest Lines janë një tjetër lloj i ri i kartës që po vjen në Hearthstone, dhe si kartat e mëparshme Quest, ato fillojnë në dorën tuaj në fillim të një ndeshjeje. Këto janë më komplekse se kërkimet origjinale, me kushte të ndryshme për përfundimin, por edhe faza të ndryshme me shpërblime gjithnjë e më të mira. Përfundimi i të gjitha niveleve të një linje kërkimi do t'ju shpërblejë me një mercenar të fuqishëm dhe në disa raste, një efekt të përhershëm, si p.sh. klasa Mage që fiton një +3 të përhershëm për të shqiptuar fuqinë për pjesën tjetër të lojës.

Related: Hearthstone: 8 kuvertat më të mira në standarde dhe çdo kartë që ju nevojitet për t'i ndërtuar ato

Ashtu si me çdo njoftim të ri të zgjerimit, suksesi ose dështimi i tij i perceptuar varet jo vetëm nga sa argëtuese janë kartat e reja pas lëshimit, por nga mënyra se si ato mund të shkundin meta-në e krijuar aktualisht në lojë. Shaman është aktualisht shumë të përfaqësuar në të gjitha gradat, më shumë se Rogue, Paladin dhe Warlock së bashku, dhe do të ishte mirë të shihje të bëhej diçka për të barazuar shpërndarjen e klasave të luajtura në shkallë, nëse asgjë tjetër, në mënyrë që të mbahen gjërat interesante gjatë ngjitjes së çdo muaji në shkallë.

Nga ana tjetër, ndërsa Priest duket se përfaqësohet mjaft drejtë midis të gjitha klasave, arketipi i Priftit të Kontrollit ende duket të jetë ndër më dominantët në nivelet e larta të lojës. A do të ndihmojë fjala kyçe "Tregtueshme" në ndryshimin e gjërave, apo jemi në katër muaj të tjerë kryesisht në këto dy klasa? Shpresojmë, zgjerimi i ri do të ketë një ndikim të menjëhershëm në meta.

Next: Destiny 2: Një vështrim i thelluar në çdo modulim të qelizave Warmind

Neni origjinale

Përhapeni dashurinë
Trego më shumë

Artikuj Të Ngjashëm

Lini një Përgjigju

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar *

Kthehu në krye të faqes