Ndërsa presim (ndoshta më shumë me shpresë se sa pritshmëri) për një përditësim të Bloodborne PlayStation 5, le të imagjinojmë se si do të dukej kryevepra e From Software nëse do të shkonte prapa në breza - te PSone.
Lilith Walther, një artiste dhe inxhiniere e teknologjisë Unreal Engine 4 që punon si programuese kryesore në indie JRPG Witch, po bën pikërisht këtë. Ajo mori për të Twitter për të zbuluar klipe tërheqëse të demakesë Bloodborne PSX me të cilën po punon – dhe duket mjaft e shkëlqyeshme.
Pamjet e rralla 90D të viteve '3 i japin Bloodborne një pamje të kënaqshme të trashë, si një Tomb Raider gotik i dikurshëm. Nëse ka ndonjë gjë, shpejtësia e kuadrove është shumë e lartë për një lojë PSone!