LajmePS5

A është Death Stranding Director's Cut një përmirësim thelbësor për pronarët e PS5?

Death Stranding është një lojë që kam dashur ta riluajë për shumë kohë tani, por ideja më shqetësoi. A do të qëndronte në një shfaqje të dytë? Fatmirësisht po, megjithëse është gjithashtu një përvojë paksa e ndryshme. Të dish se si përfundon gjithçka do të thotë që shumë nga skenat e shkurtra dhe ritmet e historisë që nuk kishin absolutisht asnjë kuptim në shfaqjen e parë, tani mund të interpretohen drejt, me një vështrim të mëvonshëm. Po, është ende një përzierje qesharake dhe mbi krye me tornado të balenave të ngordhura, granata poo, Tetris, duke u ngjitur lart kodrave dhe foshnja ngushëlluese, por thjesht ka pak më shumë kuptim këtë herë.

Oh, dhe ka të gjitha përmirësimet që do të prisni nga ky Drejtor's Cut që po funksionon PlayStation 5.

Kur e shkruani, loja kryesore e lojës së Death Stranding tingëllon tepër e lodhshme. Ju udhëtoni nga një pikë në tjetrën, zakonisht duke mbuluar një distancë të madhe në këmbë, dhe ju dorëzoni një paketë. Kjo eshte. Duke u ngjitur në terren të ashpër me një kuti CD ose disa fara gruri. Ndërsa loja përparon, ju merrni më shumë opsione se si të udhëtoni, duke përfshirë biçikleta dhe kamionë, dhe mund të ndërtoni rampa, ekzoskelete, tela zip dhe pajisje të tjera për t'ju ndihmuar të lëvizni nëpër terren. Këtu fshihet një shumë e madhe strategjie, një gëzim që vjen nga planifikimi i itinerareve tuaja, pajisja e pajisjeve të duhura dhe rregullimi i daljeve të ngarkesës, në mënyrë që gjithçka të jetë e optimizuar për t'ju lejuar të udhëtoni sa më shpejt që të jetë e mundur drejt destinacionit tuaj.

Gjatë rrugës hasni zona toke të zëna nga portierë mashtrues që do të përpiqen t'ju vjedhin ngarkesën, dhe më pas janë BT-të. Për arsye, njerëzit e vdekur tani shpërthejnë me forcën e një bombe termonukleare, dhe ata që kanë qenë në të kaluarën fluturojnë rreth peizazhit si shfaqje fantazmë. Afrohu shumë pranë tyre dhe do të tërhiqesh zvarrë në gjysmë të rrugës nëpër tokë, do të humbasësh ngarkesën dhe do të detyrohesh të luftosh një balenë në një njollë nafte. Ose ndoshta një luan gjigant, ndërsa një qytet i rrënuar ngrihet nga toka dhe bie shi peshku.

Drejtor i Death Stranding Race Track

Death Stranding është po aq i çmendur sa një kuti me bretkosa me sapun dhe unë ende e dua atë. Gjithçka që përmenda në rishikimin tim origjinal të Death Stranding ende qëndron, nga performancat e jashtëzakonshme të Lea Seydoux deri tek kameot mjaft të çuditshme që përfshijnë Conan O'Brien të veshur si vidër. A ka nevojë për ndryshim? Jo ne te vertete; është një përvojë pothuajse e përsosur tashmë, gjë që ngre pyetjen pse ekziston një 'Prerja e drejtorit'.

Kojima ndërtoi studion, shkroi historinë dhe kishte kontroll të plotë mbi prodhimin e lojës. Lëshimi i parë ishte vizioni i tij, ai që donte të bënte. Nuk ka nevojë për një të ashtuquajtur Director's Cut, dhe Kojima e ka thënë pikërisht këtë. "Prerja e një regjisori në një film është një modifikim shtesë ndaj një versioni të shkurtuar, i cili ose u publikua me ngurrim, sepse regjisori nuk kishte të drejtë ta modifikonte atë, ose sepse koha e shfaqjes duhej të shkurtohej." ai tweeted. “Në lojë nuk është përfshirë ajo që është prerë, por ajo që është prodhuar shtesë. Plus i drejtorit? Kështu që, për mendimin tim, nuk më pëlqen ta quaj 'prerje e drejtorit'”.

Është e qartë se titulli "Director's Cut" ka ardhur nga marketingu i Sony për të ndihmuar në shtytjen e përmirësimit të PS5 dhe, siç ka thënë Kojima, është një etiketë krejtësisht e pasaktë. Loja përfshin veçori të reja, por historia dhe skenat e prerjes mbeten saktësisht siç ishin kur loja u publikua për herë të parë. Ajo që merrni është një mori shtesash të vogla, kryesisht të parëndësishme në lojë.

Katapulta e prerë e drejtorit të Death Stranding

Vështirësia e lojës është rregulluar pak për të ndihmuar lojtarët e rinj. Tani e merrni Skeletin Mbështetës më herët dhe ka më shumë këshilla dhe sugjerime se çfarë duhet të bëni. Ka gjithashtu disa armë të reja për t'u përdorur dhe një rreze zjarri VR me një numër provash kohore në të cilat ju duhet të neutralizoni armiqtë sa më shpejt që të jetë e mundur. Arritni pikën më të largët drejt perëndimit në seksionin e parë të hartës dhe mund të ndërtoni një pistë garash. Këtu mund të fitoni pëlqime shtesë ose një makinë të re fantastike, por meqenëse administrimi i automjetit në Death Stranding është themelor, në rastin më të mirë bëhet i mërzitshëm shumë shpejt.

Ka edhe një jashtëzakonisht emocionuese lloj i ri ure, një rampë nga e cila mund të ndërtoni dhe të largoni një biçikletë për të bërë hile, dhe një katapultë mallrash që mund ta përdorni për t'ju hedhur kutitë e çmuara në gjysmë të rrugës nëpër hartë dhe më pas kaloni një orë duke u ngjitur në shkëmbinj dhe duke u përpjekur të gjeni ku zbarkuan gjërat e shpërthyera. Ekziston një zonë e re për t'u eksploruar – një fabrikë nëntokësore, e cila ka Samin që po përpiqet të bëjë përshtypjen e tij më të mirë të Solid Snake – por megjithëse është argëtuese, në të vërtetë nuk i shton shumë lojës.

Ndikimi më i madh vjen thjesht nga loja që funksionon në mënyrë origjinale në PS5. Loja tani përfshin disa opsione grafike: Performanca funksionon me 60 fps me 4K të përmirësuar dhe një modalitet i dytë funksionon në 4K të vërtetë dhe diçka shumë afër 60 fps. Sido që të jetë, loja duket mahnitëse, dhe disa nga grupet janë spektakle të vërteta që e bëjnë Naughty Dog të duket si amator.

Ekrani i gjerë i prerjes së drejtorit të Death Stranding

Ekziston gjithashtu një modalitet me ekran të gjerë i cili shton shirita të zinj në fund dhe në krye të ekranit dhe e bën lojën të duket si një film. Duket aq mirë në këtë modalitet sa është turp që është e padobishme. Në vend që të ribëjnë menutë në mënyrë që të mos shkëputen nga sipër dhe në fund, ata thjesht kanë tkurrur gjithçka në mënyrë që të përshtatet brenda shufrave. Kjo do të thotë se teksti tashmë i vogël është mezi i lexueshëm dhe i kombinuar me pamjen tuaj tani shumë të kufizuar, është një ide e bukur që është ekzekutuar keq.

Lajmi i mirë është se Sony ka njoftuar përmirësimin e PS4 në PS5 është vetëm një pesë në MB dhe 10 $/10 € në SHBA dhe BE. Ju mund t'i importoni të dhënat tuaja të ruajtjes nga versioni PS4 nëpërmjet metodës së zakonshme marrëzi të komplikuar të hyrjes në lojën origjinale, duke ngarkuar ruajtjen tuaj në cloud (por jo në renë e zakonshme Save Game), më pas duke e shkarkuar në PS5. Nga ana pozitive më bëri të kuptoj se sa kohë duhet të ngarkohet versioni PS4. Ndjehet si një epokë akullnajash në krahasim me SDD-në super të shpejtë të PS5.

Death Stranding Director's Cut nuk është një prerje e regjisorit, është Death Stranding Plus Disa Bit Joserioze Ekstra, por për pesë quid ose dhjetë dollarë nuk mund të ankoheni vërtet. Nëse nuk e keni luajtur kurrë lojën, atëherë po merrni versionin më të mirë, kështu që fitohet në çdo mënyrë.

Lidheni një foshnjë në gjoks, hidhni disa granata të bëra nga urina juaj, jepni një pica, zipline në të gjithë Amerikën, qeshni, qani, vdisni dhe më pas zhyteni mirë në një burim të nxehtë që ndihmon jashtëqitjen tuaj. Është e çmendur dhe është ende e shkëlqyer, por me 60 fps dhe një armë të re ose dy.

Neni origjinale

Përhapeni dashurinë
Trego më shumë

Artikuj Të Ngjashëm

Lini një Përgjigju

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar *

Kthehu në krye të faqes