XBOX

Kingdoms of Amalur: Rishikimi i Rivlerësimit – Më shumë një ri-lëshim sesa një Remaster

Në zhanrin "ja ku është një botë masive fantazie, tani shko bëhu kush të duash dhe bëj çfarë të duash", Skyrim ka mbizotëruar bisedat për gati një dekadë tani. Por, siç do t'ju tregojë me kënaqësi një ndjekës i konsiderueshëm dhe i përkushtuar, aksion-RPG i 38 Studios 2012 Mbretëritë e Amalur është një alternativë e shkëlqyeshme që ofron po aq thellësi dhe lojë varëse rolesh - ndoshta edhe më shumë, në shumë aspekte. Shpesh konsiderohet si një perlë e vërtetë e fshehur, Mbretëritë e Amalur ka një histori kurioze. Duke u nisur nga një pritje kryesisht pozitive nga kritikët dhe një pritje jashtëzakonisht pozitive nga audienca, ajo ishte planifikuar si loja e parë në një seri më të madhe - por edhe pas shitjeve të respektueshme, për shkak të një sërë vendimesh të dobëta menaxhuese dhe financiare nga udhëheqja e zhvilluesit, 38 Studios kishte për të mbyllur, dhe Mbretëritë e Amalur u bë një ekskluzivitet i vdekur.

Tani, falë pronarëve të rinj të IP-së THQ Nordic dhe studios së rinovimit Kaiko, RPG-ja masive fantastike ka një kohë tjetër për të shkëlqyer në diell me Mbretëritë e Amalur: Ri-llogaritja, për t'u dhënë adhuruesve të origjinalit një shans për t'u zhytur përsëri në mjedisin e tij të pasur dhe atyre që nuk e kishin luajtur kurrë më parë mundësinë për të përjetuar sistemet e tij të mëdha të luajtjes së roleve nga dora e parë. Dhe ndërsa Rillogaritja bën një punë mjaft të mirë për të kapur pikat e forta të versionit origjinal, është e vështirë t'i japësh ndonjë nga ato merita punës së rimasterimit të bërë këtu. Në fund të fundit, loja në vetvete është sjellë ashtu siç është. Në fakt, për sa i përket punës së rinovimit, Rillogaritja është pak zhgënjim.

"Derisa Rillogaritja bën një punë mjaft të mirë për të kapur pikat e forta të versionit origjinal, është e vështirë t'i japësh ndonjë nga ato merita punës së rimasterimit të bërë këtu. Në fund të fundit, loja në vetvete është sjellë ashtu siç është. Në fakt, për sa i përket punës së rinovimit, Rillogaritja është pak zhgënjim”.

Para fillimit të lojës, trailerat dhe pamjet e ekranit kanë dhënë përshtypjen e veçantë dhe shqetësuese se nuk ka shumë përmirësime vizuale për të pritur këtu. Kthehu kur Amalur doli për herë të parë, ndriçimi i tij dhe përdorimi i tepruar i lulëzimit nuk dukeshin shumë të tmerrshëm - por ishte viti 2012, dhe kjo është tani. Rillogaritja nuk bën shumë për të ndryshuar ose përditësuar ato aspekte të pamjeve, dhe ndërsa është e mundur që zhvilluesit e lanë atë të paprekur për të ruajtur stilin e artit dhe estetikën vizuale të lojës origjinale, ajo që bën më shumë se çdo gjë tjetër është t'i bëjë gjërat të duken paksa larë jashtë.

Çdo remaster - veçanërisht një lojë gati dhjetëvjeçare - duhet të përpiqet të mprehë pamjet dhe të shtojë më shumë detaje në asetet dhe mjediset. Është një lloj minimumi. Mbretëritë e Amalur: Ri-llogaritja nuk e bën këtë, dhe nëse e bën, nuk e bën aq sa duhet për të qenë i dukshëm nga distanca. Teksturat shpesh duken të buta, sikur të jenë prej balte. Fytyrave të personazheve u mungojnë gjithashtu detajet, veçanërisht flokët e tyre duken veçanërisht jo tërheqës. Sinkronizimi i buzëve dhe animacionet e tyre, gjithashtu, janë paksa shumë të përafërta, pothuajse sikur të jenë hequr nga një lojë e vitit 2012 pa u prekur as sadopak. Në fakt, kjo është pikërisht ajo që mund të ketë ndodhur. Mos më keqkuptoni, në izolim, Mbretëritë e Amalur ka një pamje simpatike, kryesisht falë stilit të saj të artit dhe dizajnit autentik të botës së saj të fantazisë dhe krijesave dhe njerëzve që e banojnë atë - por nuk duket më mirë se në vitin 2012, që duket se është saktësisht e kundërta e asaj që ju d duan një remaster për të bërë.

Ka mënyra të tjera Rillogaritja zhgënjejnë edhe aspektet teknike. Duke qenë një lojë që doli për herë të parë në 2012, Mbretëritë e Amalur's bota e hapur nuk ishte e qetë, dhe hyrja dhe dalja në ndërtesa, qytete, vendbanime, biruca dhe të ngjashme zakonisht shoqërohet nga një ekran ngarkimi. Natyrisht, nuk prisja që vetë dizajni i botës së hapur të ndryshonte dhe të bëhej i qetë në një remaster, por shpresoja që ngarkimi të paktën të minimizohej sa më shumë që të ishte e mundur. Sidoqoftë, kohët e ngarkimit janë shumë të gjata, dhe duke pasur parasysh sa shpesh shfaqen, ato përfundojnë duke u ndjerë më shumë se pak të bezdisshëm.

mbretëritë e rillogaritjes së amalurit

"Në izolim, Mbretëritë e Amalur ka një pamje simpatike, kryesisht falë stilit të saj të artit dhe dizajnit autentik të botës së saj të fantazisë dhe krijesave dhe njerëzve që e banojnë atë - por nuk duket më mirë se në vitin 2012, që duket se është saktësisht e kundërta e asaj që ju Unë dua një remaster për të bërë."

Fatmirësisht, megjithëse puna e rinovimit të bërë këtu duket minimale, vetë loja është po aq e fortë sa ka qenë gjithmonë. Mbretëritë e Amalur mbetet edhe sot e kësaj dite një nga RPG-të më të mëdha fantastike të botës së hapur që kam luajtur ndonjëherë, dhe thellësia e madhe e mekanikës dhe gjerësia e aktiviteteve të ofruara është po aq mbresëlënëse në vitin 2020 sa ishte mbrapa kur loja doli për herë të parë. Bota e Amalur është e madhe, plot me vende unike për të parë dhe eksploruar, dhe çdo vend ku shkoni strehon kaq shumë histori tërheqëse për t'u zhytur, kaq shumë kërkime për të ndërmarrë.

Vetë dizajni i kërkimit është larg nga më shpikësi – në fakt ndihet mjaft i mrekullueshëm – por këto çështje i kam të lehta për t’u falur për shkak se sa i mahnitur isha nga kjo botë dhe sa i gatshëm isha të eksploroja çdo cep dhe cep të saj. . Mbretëritë e Amalur është e stërmbushur me histori të pasura dhe histori që e bën vërtet botën e saj të gjallërohet dhe isha më se e lumtur të ndërmarr edhe kërkimet më të zakonshme nëse do të thoshte të eksploroja më shumë prej saj dhe të mësoja më shumë për historinë e saj, konfliktet, popujve dhe fraksioneve të tij.

Shumëllojshmëria e ndërtimit, gjithashtu, më bëri përshtypje përsëri, ashtu siç bëri shumë vite më parë kur loja u lançua për herë të parë. Mbretëritë e Amalur mund të mos ketë aq shumë mundësi për të luajtur role sa diçka e tillë Skyrim, dhe zgjedhja e lojtarit nuk është aq e rëndësishme për sa i përket mënyrës se si shpaloset tregimi, por mishi dhe patatet në këtë lojë janë me të vërtetë lufta, dhe për sa i përket kësaj, loja ju jep një gamë të gjerë opsionesh për të ndërtuar karakterin tuaj ashtu siç e shihni të arsyeshme. Ka tre arketipe kryesore këtu - luftëtar, mashtrues, magjistar - por me shumë plaçkë për të zbuluar, armë për t'u përdorur dhe mënyra të ndryshme për të ngritur dhe përparuar karakterin tuaj, Mbretëritë e Amalur ju jep një kontroll mbresëlënës mbi përparimin.

mbretëritë e rillogaritjes së amalurit

"Fatmirësisht, megjithëse puna e rinovimit të bërë këtu duket minimale, vetë loja është po aq e fortë sa ka qenë gjithmonë."

Një tjetër nga pikat më të forta të lojës është lufta - ishte diçka që tërhoqi lëvdata universale kur loja filloi fillimisht, dhe për fat të mirë, lufta ndihet po aq e mprehtë, e përgjegjshme dhe e shkëlqyeshme tani. Pavarësisht nëse je një grindavec që i pëlqen të afrohet nga afër, një mashtrues që pëlqen të sulmojë me goditje të lehta dhe të shpejta, ose një magjistar që i pëlqen të shkaktojë dëme elementare nga distanca, lufto në Mbretëritë e Amalur është gjithmonë tepër e kënaqshme dhe nuk mërzitet kurrë. Është zhgënjyese, megjithatë, që loja mund të jetë paksa shumë e lehtë ndonjëherë, veçanërisht kur rriteni më shumë. Ky ishte gjithashtu një problem me lëshimin origjinal, dhe megjithëse ndihet më pak i frikshëm këtu falë punës balancuese të bërë nga zhvilluesit Kaiko, është ende pak problem.

Në fund, Mbretëritë e Amalur: Ri-llogaritja është përfaqësimi i përsosur i këtij diamanti të nënvlerësuar në pikat e forta të përafërt - sepse është sjellë në lojën origjinale pothuajse ashtu siç është. Si një remaster, ai nuk bën pothuajse aq sa duhet në një nivel teknik, gjë që është padyshim një zhgënjim. Nëse nuk e keni luajtur kurrë këtë lojë më parë, ose nëse dëshironi të zhyteni përsëri në të, por nuk keni akses në një kopje më të vjetër, Rillogaritja është e lehtë për t'u rekomanduar - por vetëm sepse vetë loja është aq e mirë sa është. Nëse shpresonit për një përmirësim mbresëlënës vizual, kjo nuk është ajo, dhe ata që tashmë kanë akses në një kopje të lojës origjinale ndoshta duhet të kursejnë paratë e tyre.

Kjo lojë është rishikuar në PlayStation 4.

Neni origjinale

Përhapeni dashurinë
Trego më shumë

Artikuj Të Ngjashëm

Lini një Përgjigju

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar *

Kthehu në krye të faqes