Pale bote ka kaluar një tjetër moment historik mbresëlënës, me më shumë se dy milionë lojtarë të njëkohshëm të regjistruar në Steam.
Palworld është vetëm ndeshja e dytë që e menaxhon këtë ndonjëherë. Tjetri është PUBG, i cili krenohet me një rekord të njëkohshëm të lojtarëve prej 3,257,248 në platformën e Valve.
Ndërsa goditja e suksesshme e Pocketpair ende nuk ka kaluar mbi shiritin prej 3 milionësh, ai ende po mirëpret një numër të madh lojtarësh, me 1,531,287 zbutës Palë aktualisht duke bërë rrugën e tyre nëpër botë në kohën e shkrimit. Këto shifra me siguri do të rriten më tej gjatë fundjavës, kur të përfundojë java e punës.
Zhvilluesi Pocketpair njoftoi së fundmi se kishte shitur 8 milionë kopje të Palworld në Steam në më pak se gjashtë ditë. Megjithatë, numri i përgjithshëm i lojtarëve të Palworld do të jetë edhe më i lartë se ai, pasi është i disponueshëm edhe në Xbox, duke përfshirë Game Pass.
Në fillim të kësaj jave, Palworld pa numrat e saj në SHBA në Xbox kaloni shkurtimisht ato të Fortnite të preferuar shumëvjeçare, me përdoruesit që shpenzojnë mesatarisht më shumë se 200 minuta në lojë.
Pas lëshimit historik të aksesit të hershëm të Palworld, Pocketpair tani po shikon nga e ardhmja. Së bashku me adresimin e gabimeve të ndryshme të Palworld, studio ka gjithashtu publikoi një udhërrëfyes përmirësimesh për lojën e aksesit të hershëm. Kjo do të përfshijë elementë të rinj si PvP, Bosses Raid në fund të lojës, Palë të rinj dhe më shumë.
Por nuk ka qenë e thjeshtë për zhvilluesin. Vetëm dje, Kompania Pokémon lëshoi një deklaratë e rrallë që i drejtohet në mënyrë indirekte Palworld, pas pretendimeve se Pocketpair kishte kopjuar drejtpërdrejt modelet e tij. “Ne synojmë të hetojmë dhe të marrim masat e duhura për të adresuar çdo akt që cenon të drejtat e pronësisë intelektuale në lidhje me Pokemon-in”, thuhet në deklaratën e tij.
Para kësaj deklarate, ish-shefi ligjor i kompanisë Pokémon, Don McGowan tha se ai ishte Palworld "i habitur" kishte "arritur deri këtu".