SHQYRTIMI

Rishikimi i Relicta PS4

Rishikimi i Relicta PS4 – Çdo vit pres me padurim të gjej lojën puzzle në vetën e parë me të cilën dashurohem dhe e adhuroj absolutisht. Në 2019 ishte Sojourn, që ndjeva se ishte një lojë pothuajse perfekte, dhe në vitin 2020 i kisha vënë sytë Relikta nga Poligoni i Fuqishëm.

Në pamje të parë, Relicta ka gjithçka që i nevojitet për të qenë po aq e mirë dhe e paharrueshme sa enigmat më të mira në treg, por ndërsa zhyteni më thellë në përzierjen unike të rrëfimit dhe lojërave me enigmë, gjeni një lojë që është shumë komplekse sesa duhet. të jetë dhe, si rezultat i këtij kompleksiteti, shumë i gjatë për të mirën e tij.

Rishikimi i Relicta PS4

Diçka nuk është në rregull në Hënë

Si Dr. Patel, ju jeni fizikani më i mirë në Tokë dhe aktualisht i bazuar në Bazën Chandra në Hënë, ku ju dhe ekipi juaj keni zbuluar Reliktën; një shkëmb ngjyrë vjollce me shkëlqim që keni filluar ta nxirrni dhe të imi.

Pas një kohe, ju zbuloni se Relicta nuk është aq e pafajshme sa mund të duket, pasi ju kapin nga gërvishtjet e gurëve të purpurt dhe tërhiqeni brenda objektit të hapur. Më pas, zgjoheni përsëri në dhomën tuaj të gjumit sikur asgjë të mos ketë ndodhur ndonjëherë. Megjithatë, A.I e bazës. ka filluar të ngërthehet dhe të dështojë, të kërcënojë dhe të ngatërrohet me doktor Patelin. Si Patel, është detyra juaj të zbuloni se çfarë është Relicta dhe pse sistemi i bazës A.I. është duke mosfunksionuar.

Relicta-ps4-rishikim-4
Relicta fillon me ju duke u tërhequr nga shkëmbi misterioz dhe duke u zgjuar me A.I të bazës. nuk ju them saktësisht të vërtetën.

Kjo bëhet duke marrë Maglevs në seksione të ndryshme të Bazës Chandra dhe duke plotësuar gjurmët e provës të mbushura me enigmë në secilën zonë. Çdo seksion i bazës ka një mjedis dhe atmosferë të ndryshme që e mban lojën të freskët, veçanërisht pasi do të hidheni mes tyre dhe do të ktheheni më vonë për të plotësuar enigmat më komplekse. Këpucari është plot me shpella të akullta dhe akullnaja, ndërsa Sverdrup është një parajsë tropikale dhe Faustini është një kanion i shkretë.

Këto zona janë tepër të detajuara dhe të mrekullueshme për t'u parë. Ekziston një sasi befasuese besnikërie në mjedise, me pjesën e brendshme të Bazës Chandra (zona e qendrës) duke u dukur veçanërisht e bukur. Mighty Polygon ka bërë vërtet një punë të jashtëzakonshme me modelet dhe nivelet në Relicta dhe është padyshim aspekti i lojës që ra më shumë në sy kur luani.

Relicta-ps4-rishikim-5
Mjediset në Relicta duken të shkëlqyera dhe pamjet dhe detajet në gjithçka, nga akullnajat tek shkëmbinjtë janë gjëja më mbresëlënëse këtu.

Test këngë për të testuar mendjen

Këto këngë provë që përmenda formojnë lojën kryesore të Relicta. Kjo është ajo ku ju zgjidhni enigmat me bazë magnetike, duke lëvizur kuti dhe duke i vendosur ato në pllaka presioni për të hapur portat.

Në Relicta, Patel-it i jepen një palë doreza magnetike që e lejojnë atë të mbushë një nga kutitë e lëvizshme të lojës me magnetizëm negativ ose pozitiv. Siç pritej, kutitë me magnetizëm të kundërt do të tërhiqen, ndërsa ato të të njëjtit magnetizëm do të sprapsin njëra-tjetrën. Kutive gjithashtu mund t'u jepet anti-graviteti, duke i bërë ato të notojnë kur zmbrapsen. Më pas ju keni për detyrë të futni magnetizëm në pllaka dhe kuti të ndryshme në mur dhe dysheme dhe të kërceni kuti rreth, nëpër dhe mbi porta për t'i zhvendosur ato nga një seksion i nivelit në tjetrin dhe për t'ju lejuar të hapni portën e verdhë në fund dhe përparoni në enigmën tjetër.

Relicta-ps4-rishikim-1
Puzzles Përfshijnë kuti lëvizëse dhe përdorimin e magnetizmit për të kërcyer ato kuti rreth mjedisit, duke zhbllokuar portat në proces.

Këto enigma janë të kënaqshme për t'u zgjidhur, komplekse dhe një kënaqësi për t'u kuptuar në kohë reale. Shtypja e çelësave të ndryshëm dhe hartimi i zonës në mendjen tuaj për të parë se si fizika do të zmbrapsë një bllok nga njëra anë e nivelit në tjetrën dhe do t'ju lejojë ta kapni dhe ta zhvendosni në pllakën e presionit, duke hapur portën e verdhë.

Relicta nuk është një lojë e lehtë dhe enigmat kanë për qëllim t'ju bëjnë të mendoni dhe për gjysmën e parë të titullit më pëlqeu të zgjidhja secilën nga këto sfida. Ata kurrë nuk u ndjenë shumë të vështirë, por ofruan mjaft sfida për të më bërë të mendoj dhe të imagjinoj se çfarë efektesh do të ketë magnetizmi dhe kur. Mjerisht, Relicta nuk qëndron gjithmonë e këndshme dhe pikërisht këtu vuan dhe nuk i bie në krahasim me enigmat e tjera të fizikës në vetën e parë.

Një bilanc i kujdesshëm që nuk plotësohet

Relicta është një lojë mbi ekuilibrin. Qëllimi i tij është qartë të balancojë sfidën dhe kompleksitetin me kënaqësinë dhe argëtimin që mund të keni kur zgjidhni një enigmë sfiduese. Edhe në një cicërima e fundit nga PlayStation, Relicta përshkruhet si një lojë "e cila balancon narrativën dhe lojën". Dhe loja ofron një ekuilibër të këndshëm, me ju që alternoni mes një duzinë enigmash në pista të ndryshme testimi dhe përfshiheni me personazhet e ndryshëm në Chandra Base dhe eksploroni korridoret e brendshme për koleksione dhe PDA ndërsa historia shpaloset pasi të ktheheni nga testi udhë.

Megjithatë, ajo strukturë e alternuar dhe fakti që rreth gjysmës së rrugës, enigmat bëhen tepër komplekse dhe ato bëhen më të gjata e më të gjata, do të thotë që Relicta ndihet si një pengesë për t'u kaluar.

Relicta-ps4-rishikim
Puzzles këtu bëhen shumë komplekse dhe u bënë më zhgënjyese sesa janë argëtuese për t'u zgjidhur. Ky është një enigmë nga mesi i lojës.

Mund të kaloni deri në një orë në një pistë testimi, vetëm për t'u kthyer dhe për të pasur 20 minuta histori dhe ekspozim, përpara se të hidheni përsëri në një pistë testimi për një orë tjetër. Ky cikël përsëritet të paktën gjashtë ose shtatë herë dhe e bën atë që duhet të jetë një lojë e bukur koncize me enigmë të ndihet si një roman i Stephen King. Kjo çështje përkeqësohet nga sfida e jashtëzakonshme që paraqesin enigmat sapo të kaloni 50% të rrugës përmes Relicta.

Pasi arrita në këtë pikë, ishte e lehtë për mua të shpenzoja të paktën 30 minuta në një enigmë, e cila ishte një në gjysmë duzine në pistën e provës. Unë e çaktivizova Relicta-n disa herë sepse isha i ngecur, i mërzitur dhe plotësisht i painteresuar për të përfunduar një enigmë për shkak të asaj se sa imponuese ishte sfida. Më në fund do të kthehesha dhe do ta zgjidhja atë, por ai cikël nuk është argëtues dhe pushova së shijuari Relicta pasi enigmat u bënë shkatërruese të vështira, duke dëmtuar përvojën në tërësi.

Një enigmë e fortë që nuk i njeh fare kufijtë e saj

Relicta është një lojë e mirë. Cilësia e mjediseve dhe aktrimi i shkëlqyer i zërit dhe ndërtimi i botës këtu janë disa nga më të mirat që kam parë nga një lojë indie këtë vit, e lëre më një lojë enigmë. Gjysma e lojës është një udhëtim sfidues, por i kënaqshëm, duke tërhequr dhe larguar kutitë dhe duke përdorur magnetizëm për të zgjidhur disa enigma të krijuara mrekullisht.

Fatkeqësisht, rreth gjysmës së rrugës, cikli i alternuar i "histori-puzzle" bëhet i lodhshëm dhe kompleksiteti i enigmave dëmton përvojën, duke e bërë lojën gjithnjë e më të pakëndshme dhe të vështirë për t'u ngjitur. Relicta ia vlen kohën tuaj, por mund të prisni që të dalë një udhëzues në mënyrë që loja të mos dëmtojë vetveten dhe përvojën që ju ofron.

Relikta është në dispozicion tani në PS4.

Kodi i rishikimit i dhënë nga botuesi.

Postimi Rishikimi i Relicta PS4 shfaq së pari në PlayStation Universe.

Neni origjinale

Përhapeni dashurinë
Trego më shumë

Artikuj Të Ngjashëm

Lini një Përgjigju

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar *

Kthehu në krye të faqes