Nightdive Studios ka publikuar një video që tregon hapësirën kibernetike të ri-imagjinuar të rindezjes së System Shock. Në lojë, lojtari futet dhe kalon në një lloj hapësire 3D të stilit Descent që përfshin lëvizjen nëpër zona dhe gjuajtjen e objekteve. Gjithçka është shumë e çuditshme - dhe shumë kiberpunk.
Videoja më poshtë, nga YouTuber Blain Newport, tregon se si duket hapësira kibernetike në System Shock origjinal. Sigurisht që tani duket e vjetëruar, por në mesin e viteve '90, mendova se hapësira kibernetike e System Shock ishte një realizim virtual mbresëlënës i hapësirës kibernetike të paraqitur në romanin e William Gibson-it që përcakton zhanrin Neuromancer.
Ndërkohë, Nightdive ka zbuluar sistemin e zbërthimit të System Shock, i cili ju lejon të bëni diçka që nuk mund ta bënit në origjinal: shikoni brenda armiqve tuaj.
Nightdive Studios ka publikuar një video që tregon hapësirën kibernetike të ri-imagjinuar të rindezjes së System Shock. Në lojë, lojtari futet dhe kalon në një lloj hapësire 3D të stilit Descent që përfshin lëvizjen nëpër zona dhe gjuajtjen e objekteve. Gjithçka është shumë e çuditshme - dhe shumë kiberpunk. Videoja më poshtë, nga YouTuber Blain Newport, tregon se si duket hapësira kibernetike në System Shock origjinal. Sigurisht që tani duket e vjetëruar, por në mesin e viteve '90, mendova se hapësira kibernetike e System Shock është një realizim virtual mbresëlënës i hapësirës kibernetike të paraqitur në romanin Neuromancer të zhanrit të William Gibson. Ndërkohë, Nightdive ka zbuluar sistemin e copëtimit të System Shock, i cili ju lejon bëni diçka që nuk mund ta bënit në origjinal: shikoni brenda armiqve tuaj. Lexo më shumëEurogamer.net