XBOX

Ubisoft thuhet se ishte duke punuar në një RPG Fantasy Mesjetare që u konservua nga ish CCO

ubisoftlogo

Veterani i BioWare, Mike Laidlaw, i cili ishte një forcë krijuese vendimtare pas Dragon Age ekskluzivitet për disa vite gjatë kohës së tij në studion kanadeze, iu bashkua Ubisoft në fund të 2018. Për një kohë ai ishte duke punuar në një projekt të paparalajmëruar, më parë largimi nga Ubisoft vetëm pak më shumë se një vit më vonë. Pyetjet se për çfarë po punonte dhe pse u largua nga kompania pas një kohe kaq të shkurtër janë bërë shpesh, dhe tani, një raport i ri nga Bloomberg-së Jason Schreier ka hedhur pak dritë mbi këtë.

Sipas raportit, Laidlaw po drejtonte një RPG të re fantazi mesjetare bazuar në Mbretin Arthur dhe kalorësit e Tryezës së Rrumbullakët të tij në një "botë fantazie me shpatë dhe magji plot me kalorës dhe legjenda". Projekti i koduar Avalon, kishte elemente të bashkëpunimit të ngjashëm me ato të Capcom Monster Hunter seri, dhe u anulua pas më pak se një viti prodhim nga Serge Hascoët, i cili deri vonë ishte shefi kreativ në Ubisoft.

Hascoët – i cili ishte në thelb i gjithë vendimet krijuese në Ubisoft për shumë vite dhe u përshkrua si autoriteti më i mirë krijues në kompani – së fundi dha dorëheqjen nga Ubisoft pas një varg akuzash për sjellje të pahijshme seksuale u vendos kundër tij, me raporte që sugjeronin se ai kishte nxitur gjithashtu një mjedis pune "të ngjashëm me shtëpinë" në Ubisoft. Ai është një nga disa zyrtarë të lartë të Ubisoft që ose kanë lënë postet e tyre në kompani ose janë larguar fare nga kompania për shkak të akuzave të fundit.

Thuhet se arsyeja kryesore për konservimin e Laidlaw nga Hascoët Avalon ishte e thjeshtë- Hascoët nuk ishte adhurues i cilësimeve të fantazisë dhe ai e vendosi shiritin për ekipin e zhvillimit shumë lart, duke thënë se nëse do të bënin një lojë fantazi, ajo do të duhej të ishte "më e mirë se Tolkien". Sipas raportit të Schreier, kanë thënë disa zhvillues aktualë dhe të mëparshëm të Ubisoft Avalon dhe Laidlaw ishin ndër shumë ide dhe zhvillues të profilit të lartë që u mbytën nga autoriteti absolut i Hascoët mbi vendimet krijuese. Shumë prej tyre kanë qenë projekte fantazi më parë Avalon erdhi rreth

Aktualisht, CEO i Ubisoft, Yves Guillemot, është duke plotësuar përkohësisht rolin e ofertës kryesore krijuese në kompani. Pas dështimit të Ghost Recon Breakpoint Divizioni 2 në vitin 2019, Ubisoft ristrukturoi procesin e saj krijues, duke krijuar një ekip më të madh redaktues në vend që të gjithë pushteti të jetë me një person të vetëm.

Neni origjinale

Përhapeni dashurinë
Trego më shumë

Artikuj Të Ngjashëm

Lini një Përgjigju

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar *

Kthehu në krye të faqes