Lajme

Aplikacionet Ushtarake të Unitetit të mbuluara me mister

Shumica e njerëzve e njohin Unitetin si motori i lojës fuqizimin e titujve të tillë si Knight Hollow, Cupheaddhe Djem të vjeshtës. Jo shumë njerëz e dinë se Unity gjithashtu punon me qeveritë për kontratat e mbrojtjes ushtarake dhe kjo ka bërë që disa punonjës të shqetësohen se puna e tyre po përdoret për qëllime joetike.

Një raport i ri nga waypoint shikon biznesin e fshehtë ushtarak të kompanisë, të cilën sipas dokumenteve të brendshme, Unity e quajti "GovTech". Të njëjtat dokumente sigurojnë gjithashtu stafin e Unity me "të bësh dhe të mos bësh" për përshkrimin e GovTech për punonjësit, si për shembull t'i quajnë ato kontrata "qeveritare" ose "mbrojtëse" dhe jo kontrata "ushtarake".

Përveç turbullimit të rolit të Unity me gjuhën, është e vështirë për punonjësit e Unity të dinë saktësisht se për çfarë po përdoret puna e tyre, veçanërisht kur bëhet fjalë për AI dhe mësimin e makinerive. Pjesa më e madhe e punës së bërë në secilën temë përdoret në të gjithë kompaninë, qoftë kjo për zhvillimin e lojërave apo për aplikime ushtarake, dhe Unity nuk i tregon punonjësit domosdoshmërisht se ku po shkon puna e tyre pasi të ketë përfunduar.

Related: 10 Lojëra Indie Made With Unity

Në një rast, Waypoint zbuloi se një punonjësi të Unity iu tha se ata po bënin "një skemë të rastësishme vendosjeje për një projekt simulimi qeveritar". Doli se ata në të vërtetë po bënin "mbeturina shpërthimi në pista virtuale" të simuluara për ushtrinë amerikane.

Një tjetër teknologji për të cilën po punon Unity është RIDE, ose Mjedisi i Integrimit dhe Zhvillimit të Shpejtë. Kjo platformë simulimi po zhvillohet nga Universiteti i Kalifornisë së Jugut duke mbështetur drejtpërdrejt kërkimin e mbrojtjes dhe sponsorizohet nga laboratori i kërkimit të ushtrisë amerikane. Një video reklamuese RIDE tregon ushtarë, tanke dhe xhipa, të gjitha në një mjedis trajnimi virtual për ushtarët amerikanë.

Kur u pyet për koment, Unity refuzoi të përgjigjet në pyetjet se sa fiton nga kontratat ushtarake ose çfarë përfshinin ato projekte, por ata thanë se kishin nënshkruar kontrata me Forcën Ajrore të SHBA, Ushtrinë Amerikane, Lockheed Martin dhe Boeing.

Përgjigja e Unity vuri në dukje gjithashtu "parimet kyçe" për punën e saj, të tilla si se asnjë projekt i Unity nuk mund të "përfshijë drejtpërdrejt humbjen e jetës, dëmtimin e planetit ose të drejtën e një personi për barazi dhe përfshirje".

Për historinë e plotë, shikoni mbulimin e Waypoint këtu.

Next: 20 vjet më vonë, Dante i Devil May Cry është ende një humbës i dashur

Neni origjinale

Përhapeni dashurinë
Trego më shumë

Artikuj Të Ngjashëm

Lini një Përgjigju

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar *

Kthehu në krye të faqes