PCTECH

Xbox Series S nuk do të frenojë pamjet dhe dizajnin e lojërave të gjeneratës tjetër, thotë zhvilluesi

seri xbox

Një tastierë e re e gjeneratës tjetër që lançohet për 299 dollarë është një marrëveshje e pabesueshme pavarësisht se si e shkurtoni atë, dhe kur i shtoni vlerën e jashtëzakonshme të Xbox Game Pass, ajo bëhet edhe më bindëse. Kjo, që ra fjala, është pikërisht ajo që ofron Xbox Series S. Por megjithëse është një lëvizje e shkëlqyer nga Microsoft nga këndvështrimi i konsumatorit, mjaft zhvillues në industri janë të shqetësuar në lidhje me specifikat dukshëm më të ulëta të konzollës (megjithëse disa të tjera duket se ka përshtypje pozitive).

Siç u zbulua zyrtarisht specifikat për Xbox Series S, GPU dhe RAM-i i konsolës në veçanti dukshëm më të ulëta se Xbox Series X, dhe zhvilluesit kanë veçuar këtë të fundit në veçanti, me shumë që thonë se këto mangësi do të rezultojnë që Seria S të pengojë dizajnin dhe pamjet vizuale të lojës së gjeneratës tjetër për zhvilluesit multiplatformë (dhe madje edhe studiot e partisë së parë të Microsoft).

Sidoqoftë, Gavin Stevens, bashkëpronar dhe drejtues i dizajnit në studion indie Team Blur Games, nuk mendon se do të jetë shumë problematike. Në një përmbledhje të gjatë dhe të detajuar të specifikave të konzollës, Stevens shpjegoi se ka faktorë të ndryshëm që duhen marrë parasysh këtu, që së bashku do të thotë se ndërsa zhvilluesit do të duhet të shpenzojnë kohë dhe burime shtesë për të përshkallëzuar lojërat e tyre për Xbox Series S , konsola nuk do të frenojë lojërat e gjeneratës tjetër.

Duke folur për RAM-in, Stevens thotë se ndërsa grupi i Serisë S është dukshëm më i ulët dhe madje ka shpejtësi më të ngadalta, duke pasur parasysh faktin se tastiera nuk do të ekzekutojë lojëra në 4K, nuk do të ketë nevojë për aq shumë RAM sa Seria Xbox X. Stevens thotë se lojërat që funksionojnë me 1440p (për të cilën është ndërtuar Seria S) zakonisht kërkojnë rreth 4-8 GB VRAM, të cilat Seria S është në gjendje ta trajtojë, ndërsa teknologjitë e tjera që konsola po përdor, si p.sh. Transmetimi i Feedback-ut Sampler, gjithashtu do të ndihmojë.

Sa i përket GPU-së, Stevens adreson drejtpërdrejt pretendimet se GPU-ja e Xbox Series S supozohet se është më e ngadaltë se ajo e Xbox One X. Ndërsa thjesht në letër, 4 teraflops (Seria S) kundrejt 6 teraflops (One X) e bëjnë të duket kështu, Stevens thekson se ndërsa GPU-ja e One X është ndërtuar në arkitekturën GCN 4, Seria S përdor RDNA 2, e cila është dukshëm më shpejt se GCN.

"Një GPU 4tf GCN nuk do të funksiononte askund afër një GPU 4tf RDNA2," shkruan Stevens. “Nuk mund t'i bashkosh numrat kështu. Kur shtoni në të gjitha fushat e tjera të përmirësimit që ka XSX, të tilla si transmetimi i reagimeve të mostrës, përmirësimet IO, memoria më e shpejtë, aftësia e gjurmimit të rrezeve etj, XSS ha gjeneratën e kaluar X1X dhe në të vërtetë nuk është garë. Sidoqoftë, ai vazhdon të thotë se pret që lojërat në Xbox Series S të arrijnë kryesisht 1080p në vend të shifrës së premtuar 1440p për t'u marrë me GPU-në në tastierë.

Mjaft interesante, Stevens gjithashtu flet për gjurmimin e rrezeve. Megjithëse Xbox Series S është i aftë të gjurmojë rrezet, Stevens thotë se ai pret që përfundimisht, shumica e lojërave në tastierë do të zvogëlojnë ose madje fikin gjurmimin e rrezeve në Xbox Series S për shkak të specifikave të konzollës.

Është një përmbledhje shumë e detajuar dhe interesante, dhe paraqet shumë pika që shumë mund të mos i kenë marrë parasysh, kështu që padyshim ia vlen të lexohet. Ka mbi dyzet cicërima atje, kështu që padyshim që ne nuk do të përfshijmë secilën prej tyre në këtë raport, por ju mund ta lexoni të gjithë temën përmes tweet-it të ngulitur më poshtë.

Pra, si një përgjigje përfundimtare për pyetjen, a do të frenojë Seria S dizajnin ose grafikën e lojës për NDONJË sistem të gjeneratës tjetër? Jo, as më të voglën. @jronald nga xbox tashmë e tha më së miri: "lojërat janë bërë për XSX, më pas u zvogëlua rezolucioni në XSS". 40/41

— ????? ??????? (@Gavavva) Shtator 10, 2020

Neni origjinale

Përhapeni dashurinë
Trego më shumë

Artikuj Të Ngjashëm

Lini një Përgjigju

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar *

Kështu që kontrolloni
afër
Kthehu në krye të faqes