PCСателитски телефони и допуне

12 начина Масс Еффецт: Легендарно издање побољшава оригиналну трилогију

Фанови су молили БиоВаре и ЕА да ремастерују оригинал Масс Еффецт трилогија већ одавно, а та жеља ће се ускоро испунити када Масс Еффецт: Легендари Едитион лансира 14. маја. Најављен пре неколико месеци, БиоВаре је недавно открио гомилу нових детаља о игри у онлајн догађају који је стримован за медије, што смо могли да проверимо, а овде ћемо говорити о кључним детаљима које смо били у стању да рашчлани из догађаја.

ЈОШ УВЕК НА НЕРЕАЛНОМ МОТОРУ 3

Оригинални Масс Еффецт трилогија је у потпуности изграђена на Унреал Енгине-у 3, а то је мотор којег се такође држи ремастеризована трилогија. Директор пројекта Мац Валтерс говорио је током догађаја о избору мотора, рекавши да, иако је рано било разговора о преношењу игре на УЕ4, сматрали су да ће придржавање мотора оригиналних издања омогућити искуство у ремастерима који био им вернији. То и чињеница да у УЕ1 не постоје еквиваленти 1:4 за одређене аспекте његовог претходника значило је да је БиоВаре на крају одлучио да се држи Унреал Енгине-а 3.

СИНГЛЕ ЛУНЦХЕР

Масс Еффецт Легендари Едитион (3)

Када Масс Еффецт: Легендари Едитион лансирања, то ће спојити целу трилогију у јединствено искуство. Доста је посла урађено како би се осигурало да се та јединствена природа може видети иу визуелним елементима и елементима игре, али то ће бити тачно чак и на фундаменталнијем нивоу. Све три игре ће бити у једном пакету, у једном покретачу, при чему ће играчи бирати коју од три игре желе да играју са једног екрана менија.

ПОБОЉШАЊА МАСС ЕФФЕЦТ-а 1 СУ МНОГО РАДИКАЛНИЈА ОД 2 И 3

Нешто што је БиоВаре јасно ставио до знања, иако то нису у потпуности рекли у толико речи, јесте да су побољшања која су направили у Масс Еффецт КСНУМКС много су значајнији од оних за Масс Еффецт КСНУМКС 3. И искрено, то има савршеног смисла- Масс Еффецт КСНУМКС у овом тренутку има више од тринаест година и није посебно добро остарио из перспективе игре, посебно у поређењу са својим наследницима. Његови визуелни елементи се такође не држе превише добро из техничке перспективе у данашње време, и Легендари Едитион прави многа побољшања како би се осигурало да игра добије одговарајуће значајно побољшање.

ВИЗУЕЛНЕ НАДОГРАДЊЕ

Масс Еффецт Легендари Едитион (4)

Масс Еффецт: Легендари Едитион ће радити при 4К и 60 ФПС са подршком за ХДР, али ремастер је више од обичне припреме. Десетине хиљада текстура су употребљене из све три игре, осветљење и рефлексије су побољшани (прилично драматично у неким случајевима), средства и модели изгледају боље, а ствари као што су амбијентална оклузија, бокех поље дубине, волуметрија и магла, подземље расипање и више сцена помоћи изгледају много боље него у оригиналним играма.

СРЕДИНЕ И НИВОИ

Из онога што смо видели Масс Еффецт: Легендарно издање, визуелна побољшања која су најочитије видљива су она која су направили у већој мери у окружењу и нивоима. БиоВаре је приказао неколико сцена из Масс Еффецт 1, и док су уметност из оригиналне игре задржали нетакнутом, направили су промене у осветљењу и додали више елемената као што су додатно лишће, дим, магла, ватра и још много тога. Оно што ово ради, према речима директора окружења и карактера Кевина Мека, је успостављање равнотеже између очувања нетакнутог изгледа оригиналне игре и ажурирања визуелних приказа на начин који много боље говори о тону и атмосфери локација и њихових прича.

МОДЕЛИ ЛИКОВА

Масс Еффецт Легендари Едитион

Нешто на шта се чини да се БиоВаре посебно фокусирао током Легендарна издања развој су ваши другови - што има смисла, јер су они, на крају крајева, срце и душа Масс Еффецт. Као што бисте и очекивали, модели ликова за главне ликове у трилогији су значајно побољшани. Видели смо Лиару у њеној лежерној одећи из Масс Еффецт 1, и као што су Тхане и Јацоб и Заеед из Масс Еффецт 2, и све, од њихових лица до шара и текстура на њиховој одећи, показује много више детаља од њихових оригиналних колега.

БОРБА И МАКО

Као што смо раније споменули, БиоВаре је побољшао Масс Еффецт 1 игривост и дизајн како би се искуство више ускладило са искуством у његовим наставцима, и као што би вам већина фанова серијала рекла, борбеним и Мако секцијама су биле потребне значајне надоградње. По продуценту Кристал Мекорд, знајући то добро Масс Еффецт 1 борба није била на истом нивоу као МЕКСНУМКС 3 (које су биле далеко префињеније као пуцачине из трећег лица), снимање у ремастеру прве игре је постало брже и глаткије. Вожња у Мако-у је такође побољшана, иако БиоВаре није улазио у превише детаља о томе шта су та побољшања.

ВИШЕ ПОБОЉШАЊА ИГРЕ

Масс Еффецт Легендари ЕдитионМасс Еффецт Легендари Едитион

Говорећи о побољшањима у игри Легендарно издање, БиоВаре је такође укратко показао читаву листу других финијих промена које се праве у ремастеру. Наменско дугме за борбу Масс Еффецт 1, боља места за аутоматско чување, побољшана времена хлађења прве помоћи, побољшања непријатељске вештачке интелигенције и контроле одреда, ребаланс КСП-а и напредовања, уклањање ограничења оружја заснованог на класи, побољшане борбе са шефовима и још много тога - овде постоји читава листа побољшања која ће се, надамо се, спојити на значајан начин.

ИНПУТС

Нека друга побољшања играња направљена су на Масс Еффецт КСНУМКС такође су били детаљни. Коначно, игра ће коначно имати подршку за контролер на рачунару, док су и друге промене направљене на улазима, као што су мапирање контролера и опције повезивања тастера. Поред тога, БиоВаре је такође модернизовао борбени ХУД Масс Еффецт 1 ремастер да би га, још једном, приближио Масс Еффецт КСНУМКС 3.

ЖЕНСКИ ЧОБАР

Масс Еффецт Легендари Едитион (1)

Као што се сећате, није било до Масс Еффецт КСНУМКС да је БиоВаре увео оно што сада знамо као подразумевано лице за женску верзију команданта Шепарда. Са Легендарно издање, који жели да уједини читаву трилогију као кохезивније искуство, то више неће бити случај, а подразумевано ФемСхеп лице ће бити доступно у оба Масс Еффецт КСНУМКС Масс Еффецт КСНУМКС.

КРЕАТОР КАРАКТЕРА

Наравно, играчи не have (имати) да иде са подразумеваним лицем за мушку или женску верзију команданта Шепарда. Масс Еффецт вам је увек омогућавао да креирате сопствени прилагођени изглед за Схепарда, а тај елемент креирања ликова такође добија надоградње у Легендарно издање. Креатор ликова ће бити уједињен у све три игре и имаће више опција прилагођавања од оригинала, за ствари као што су тон коже, фризуре и још много тога.

ПОБОЉШАЊА ПОСЕБНА ЗА ПЦ

Масс Еффецт Легендари Едитион (2)

Као одговор на питање да ли или не Масс Еффецт: Легендари Едитион ће имати побољшања специфична за ПЦ као што је праћење зрака, БиоВаре је потврдио да то неће бити случај. Ипак, направљена су побољшања намењена посебно за ПЦ. Потврђена је подршка за 21:9, за почетак, док Легендари Едитион такође ће имати шири спектар подешавања опција. За разлику од нередовнијих и недоследнијих подешавања оригиналне трилогије чак и унутар ње, подешавања опција у Легендари Едитион биће обједињене у све три утакмице.

оригинал Члан

Ширити љубав
Схов Море

Повезани чланци

Ostavite komentar

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Obavezna polja su označena *

Назад на врх дугмета