Вести

Откривени детаљи о отказаној игри Близзард 'Одиссеи'

Близзардова отказана игра преживљавања: нови детаљи се појављују усред отпуштања

Појавили су се увиди у отказану игру преживљавања Близзард-а, под кодним именом Одиссеи. Детаљи долазе само дан касније Мицрософт је отпустио 1,900 запослених из њиховог одељења за игре у којем су програмери радили на „Одисеји“.

Према Блоомберг, након шест година развоја, Близзардов амбициозни пројекат инспирисан је насловима као што су Минецрафт и Руст. Игра, смештена у нови универзум, имала је за циљ да понуди огромне мапе за 100 играча пре него што пропадне.

Међутим, технички изазови са мотором игре који је првобитно био прототипизован на Епицовом Унреал Енгине-у, довели су до његовог отказивања. Упркос напорима да се пређе на Синапсе, Близзардов интерни механизам, пројекат се суочио са препрекама, што га је на крају учинило неодрживим.

Отказивање, откривено особљу током Мајкрософтова најава о 1,900 отпуштања преко Ксбок-а, Бетхесде и Ацтивисион Близзард-а, преосталих 100 чланова тима без улога.

Близзардс отказала игру преживљавања 1 6202631

Као председник Близзард-а, Мике Ибарра, а главни дизајнер, Ален Адхам, опростио се од студија, судбина Одисеја подвлачи шире организационе промене.

Председник Мајкрософтовог садржаја и студија за игре, Матт Бооти, наговестио је прерасподелу ресурса на обећавајуће нове пројекте у оквиру Близзард-а. Ипак, отказивање означава корак уназад за Близзардове играчке амбиције.

Док је Одиссеи тежио иновацијама у жанру преживљавања, његово отказивање наглашава изазове развоја игара и компатибилности мотора.

Док Близзард пролази кроз овај неуспех, гејмерска заједница чека новости о будућим пројектима и стратешком правцу студија.

ИЗВОР

Ширити љубав
Схов Море

Повезани чланци

Ostavite komentar

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Obavezna polja su označena *

Назад на врх дугмета