нинтендо

Уредништво: Рећи да је Е3 небитан је хладно решење

Да ли се сећате свог првог концерта? За многе, искуство је сећање на слабо осветљено место са бином преплављеном светлом. Музика се чује кроз звучнике који се уздижу над гомилом, на децибелу који већина људи може само да сања да допре у свој дом или стан. Осећај да сте окружени другима док бенд прави наступ је јединствена гужва која се не заборавља.

А онда следи слушање музике кроз пар слушалица које седе у БАРТ возу.

У овом свету тренутног дигиталног приступа, може се изнети аргумент да жива музика више није неопходна. Зашто путовати да гледате бенд како свира када је сва њихова дискографија на дохват руке фанова? Више не морамо да носимо касете и ЦД-ове да бисмо слушали музику; само преузмите и играјте, било где, било када.

Ипак, за оне који су били и иду на концерте постоји неоспорна, опипљива разлика између седења у аутомобилу током саобраћајног шпица и слушања снимљене музике, у односу на то да је виде, чују и осете лично. Чин слушања музике није тако једноставан као прелазак од звучника до уха – то је искуство које може бити интимно као слушање мелодија на стерео уређају док киша пада напољу до оне која је заједничка, гласна и бурна.

Мишљење да Е3, Елецтроницс Ентертаинмент Екпо који се одржава сваке године у Лос Анђелесу, некако више није потребан или релевантан, спада у сличан начин размишљања. Нинтендо је предводио акцију тако што је усадио семе ове идеје у умове фанова и стручњака пре седам година на Е3 2013. Нинтендо је одлучио да се одрекне традиционалног сценског представљања и уместо тога је своје предстојеће игре пренео путем једног од сада препознатљивих директних емисија компаније. Оно што је Нинтендо показао свету на Е3 2013 је да се мења начин на који људи уносе вести и медије. Да са Интернетом тако лако при руци није било никакве разлике да ли Реггие стоји у Кодак театру или не разговара са новинарима кроз врата АРЦО тоалета – вести би свеједно допрле до маса.

Осим ако то није сасвим тачно, наравно. Да, Нинтендо је одустао од позоришне представе, али компанија није одбацила свој уобичајено разрађени, огроман штанд унутар ЛА Цонвентион Центра. У седам година од Е3 2013, Нинтендо је наставио да објављује своје игре и најаве пројеката путем веба, али практични демонстрације унутар конгресног центра никада нису нестале нити су се смањиле. Заиста, чак и на Е3 2016, када је све што је компанија морала да покаже Тхе Легенд оф Зелда: Бреатх оф тхе Вилд (и Вии У верзија, ништа мање—Свитцх још није био ни најављен!), ниједна жртва није причињена за штанд и искуство присутних. Сви киосци су били посвећени Дах оф тхе Вилд а медији су се окупили да играју у рекреацији Хајрула препуном огромних модела Линка и компаније.

Зашто је ово важно? Разлог је тај што је у последњих неколико година велики део медија за игре на срећу понављао идеју да је Е3 застарели реликт 90-их који више не служи сврси у индустрији. Када је догађај отказан ове године због почетка пандемије ЦОВИД-19 и карантина који је уследио, стручњаци су наставили да изговарају „врућу тврдњу“ да је Е3 већ мртав и да би требало да остане мртав, а затим су почели да се буне још гласније. када је најављено да се Е3 враћа 2021.

Да будемо поштени, чланови медија који тврде да је Е3 небитан нису сасвим случајно искочили из столарије преко ноћи. Сонијево одсуство из Конгресног центра ЛА 2019. представљало је крај за годину дана лоше штампе за догађај. Удружење софтвера за забаву (ЕСА), које је домаћин Е3, претрпело је велику кршење података претходне године, што је с правом имало неке учеснике и излагаче на ивици. То што је Сони одлучио да одустане било је лако због уочене безбедносне неефикасности колико и због такозваног опадајућег интересовања за емисију.

У 2019. години, од три велике компаније у Сонију, Мицрософту и Нинтендоу, само је ова друга била на сајму. Наравно, ово је био знак да је Е3 постао више навика него одржив предајник за најновије најаве видео игара. Осим, ако је то тачно, онда то чини успех немачке Гамесцом конвенције прилично чудном аномалијом. Годишњи догађај окупља стотине хиљада посетилаца, са укупно 2019 људи у 373,000. ПАКС конвенције, које се одржавају у више региона широм Сједињених Држава и широм света, такође привлаче хиљаде људи сваке године. Глобално, постоје многе конвенције о играма и безброј људи наставља да их посећује, укључујући емисије као што су Токио Гаме Схов, Парис Гамес Веек, Брасил Гаме Схов и још много тога. Можда би „аномалија“ требало да се промени у „регуларност“. Ако су ови догађаји уживо толико непотребни, индустрија не показује знаке недостатка интересовања.

Враћајући се на прошлу годину и Мицрософт, такође је помало неискрено тврдити да Ксбок није био нигде виђен на Е3. Уместо да буде присутан у Конгресном центру ЛА, Мицрософт је одлучио да организује сопствени ФанФест у оближњем Мицрософт Тхеатре-у. Имајте на уму да је догађај одржан током самог Е3 и да се рекламирао као део култне конвенције. Сада, овде сам спреман да признам да можда индустрија има све већи проблем са Е3 као ентитетом; било да се ради о високим трошковима излагања у Конгресном центру ЛА или о проблемима као што је горепоменута повреда података, могуће је да Е3 посебно представља изазове које друге конвенције немају. То би све могла бити реална могућност.

Ипак, изјаве да је Е3 диносаурус који једноставно неће изумрети не дају тај аргумент. Уместо тога, постоји фиксација на ову идеју да догађај уживо нема сврхе када је у питању емитовање вести о видео игрицама. На шта ја кажем... они пропуштају поенту. Слушају музику на иТунес-у и не знају зашто људи воле концерте. Е3 није само гласноговорник индустрије да рекламира своју робу. Е3 је спектакл. Е3 је величанственост. Е3 је забава.

Био сам на тону различитих медијских догађаја. Био сам у хотелима у Сан Франциску где столови на склапање са конзолама за видео игрице чекају са демонстрацијама да се пусте, док се храна загрева са стране да бисмо је гризли док радимо. Одвезао ме авион у Њујорк да ме куша и вечера велики програмер који показује свој најновији пројекат — компанија је чак ставила узорке у моју хотелску собу пре него што сам стигао. Био сам усред ничега у малим, изнајмљеним канцеларијама да проверим игре. Сазнао сам о новим играма читајући најаве на Твитеру. Програмери и издавачи имају разне начине да дођу до вести обожаваоцима. Опет, ако људи попут Фила Спенсера желе да ускоче у Зоом позив и прочитају листу наслова за лансирање Ксбок Сериес Кс док кувају Топ Рамен у својој микроталасној пећници, медији би то прогутали као воду у Сахари.

Укратко, вести сада долазе лако. Уметност је оно што није. Е3 излагачи не троше хиљаде долара сваке године да праве реплике Нев Донк Цитија у Конгресном центру ЛА, или реплике ледених змајева Ловаца на чудовишта за кикот у природној величини. Епиц није наручио огроман Баттле Бус и служио галоне охлађеног Слурп Јуицеа за забаву. То су прорачунате, намерне радње које имају за циљ да одувају чарапе људима на представи. Када се Е3 појави сваке године, све што треба да уради јесте да скролује кроз друштвене мреже да види безброј слика које новинари и други учесници постављају са изложбеног простора. Да, људи могу ретвитовати ИГН пост у којем се говори Дах дивљине 2, али ништа не може надмашити још хиљаде људи који објављују, ретвитују и бесконачно коментаришу реплику Мајсторског мача из конгресног центра.

Е3 2012 генерички мастхеад 2

Оно што се такође заборавља јесте да мањи издавачи и програмери зависе од личних интеракција Е3. Није свака компанија Нинтендо или Сони. Многи од ових одећа се надају да ће привући пажњу на себе кроз позориште и раскош који приказују у конгресном центру. Никада нисам чуо за Волт Едге пре Е3, али безброј људи је отишло у њихов штанд да провери његове слушалице и покуша да освоји Свитцх. Компаније као што су Нико и Хори нуде физичке периферије о којима је прилично тешко стећи утисак путем стриминга уживо. Можда је још важније да Е3 види стотине људи у индустрији из целог света како се окупљају одједном на истом месту. То је много лакше него да покушавате да организујете 50 различитих састанака са безброј различитих страна у распону недеља и месеци. Рећи да је Е3 небитан може бити истинито за новинара који мрзи ритам емисије и више воли да МПЕГ чека у њиховом сандучету е-поште, али за све остале то није случај.

Е3 је главни покретач вести из разлога који су далеко изван самих игара. То је поента. Тачка коју замагљују новинари који су такође вероватно били исти који тврде да ће ПлаиСтатион 3 и Ксбок 360 бити последње конзоле за видео игре. Живимо у ери врућих потеза, где људи у медијима наводно само бацају много ши-шпагета на зид да виде шта се лепи. 24-часовни циклус вести то практично захтева. Из неког чудног разлога, међутим, инсистирање да је Е3 застарео неће нестати. Присуство 2020 различитих онлајн изложби и презентација у 100. години (које ће још бити) на неки начин је потврдило ову критику у очима ових стручњака, али будимо реални – нико није имао избора осим да се ове године окрене интернету. Успех или чак неуспех ових емисија и онлајн сусрета не представља ништа јер не постоје алтернативе.

Видите, потпуно откривање—ја лично волим да идем на представу. То је мој концерт. Видео сам много кул ствари, упознао много добрих људи и уживао у атмосфери из године у годину. Разликује се од безброј других начина на које се индустрија бави пружањем времена медијима, а такође делује и као прослава онога што видео игре чини тако забавним и јединственим. Ово можда и није најпопуларнија идеја ових дана, али ћу закључити да постоји део мене, па чак и део фандома и чланова индустрије (и не дај Боже новинара или двојицу) који навијају за Е3 да се држимо јер је то део традиције и историје медија. Преноси уживо и видео преноси имају сврху, али што се мене тиче, они су симбол одвојеног, стерилног света који се шири око нас. Изађи. Радимо ствари. А ако можете да погодите Е3, требало би - без обзира шта неки избирљиви стручњак има да каже.

оригинал Члан

Ширити љубав
Схов Море

Повезани чланци

Ostavite komentar

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Obavezna polja su označena *

Назад на врх дугмета