Лоцхланнаргова тамница није ништа слично тамници. Није чак ни јазбина, заиста. Напољу, поред капија, бистра вода пада из једне бронзане урне у другу у мирном преливом жубору. Практично примамљиво: бања. Унутра, реке од жада теку кроз канале уткане у тамносиви камен, између малих острва од сламе која се љуља. Лоцхланнарг лично чека на врху, унутар храма – кажем лично, али они су нека врста каменог чудовишта без ушију ухваћеног на чину купања. Можда је то заиста бања? У сваком случају, камену каду подижу зомбији. Лоцхланнарг ме је изненадио, када сам их први пут срео, муњом, коју нисам ни издалека очекивао, а која ме је убила.
Ово је посебна игра. Ја сам ужасан у томе, а то је, заузврат, ужасно за мене, а ипак настављам да гурам даље, враћајући се изнова и изнова у Богови ће пасти. Оно што је прво изгледало као збрка чудних идеја, претворило се у једну од ствари које највише обећава која ће се десити рогуеликеима и Соулсликеима у апсолутном добу. Лоцхланнарг је зарадио ту муњу, ако мене питате. И то купатило. У искушењу сам да им нарежем краставац.
Ово је прича о осам пријатеља који одлучују да убију гомилу богова. Келтска банда против низа зјапећих чудовишта. Разлог за то је прилично једноставан – богови су изопачени, јадни и грозни. Пауци скелети и мољци са крилима купуса са коштаним шиљастим реповима, ужасна створења, од којих свако очигледно није сигуран да ли да се обуче за дан проведен као животиња, поврће или минерал, и сваки је седео у средишту променљиве тамнице мрака и смрти. Пријатељи се процедурално помешају сваки пут када почнете изнова, и бачени су на острво које је дом десет богова, којима је свима потребна свемоћна ципела. Само острво је прелепо по својој ветровитости, заобљеним барама и каменим вратима, прохладним плажама и тунелима од обрађеног камена. Сва врата дају наговештај ужасног створења које лежи иза њих.