Вести

Како су Лариан и Слитхерине адаптирали Дунгеонс & Драгонс и Вархаммер

Има нечег сјајног у вечерима на столу са пријатељима. Моје четвртком увече обично укључује Дунгеонс & Драгонс. Играјући Арцане Арцхер из Феивилд-а, придружује ми се живахна забава која укључује Фирболг Друида, Минотаур Варварин, Гоблин Рангер и Тиефлинг Варлоцк. Имали смо неколико забавних авантура ових последњих неколико година. Побеђујући ждераче ума и лича, борећи се са Лолтховим слугама, уздрмао сам се на мосту – много тренутака за памћење. Никада није решен тај мистериозни случај залуталих стрела које погађају саиграче, веома необично.

 

Д&Д ​​инспирише креативност, подстичући машту кроз позориште ума. Као популарна мета адаптације, оставио ме је да се питам како програмери игара уочавају дух ове игре. Ницк Пецхенин, водећи системски дизајнер у Лариан Студиос-у, са задовољством је одговорио на моја питања у вези са Балдур'с Гате 3, која ради на Д&Д-овом петом издању. И нисам се ту зауставио. Не могу да тврдим да сам упознат са Вархаммером као што сам Д&Д, али сам такође контактирао издавача Слитхерине преко Блацк Лаб Гамес-а Вархаммер 40,000: Баттлесецтор.

 

У разговору са извршним продуцентом Баттлесецтор-а Дејвидом Шароком, он ме обавештава: „Када смо били при крају наших планова за Баттлестар Галацтица Деадлоцк, тимови Слитхерине и Блацк Лаб-а су сели и разговарали о томе где треба да идемо даље. Тим Блацк Лаб Гамес је желео да искористи своје вештине у прављењу сјајних стратешких игара које изгледају невероватно, а тим Слитхерине је већ разговарао са Гамес Ворксхоп-ом о томе како да прати претходне 40 Стратеги наслова као што су Армагеддон и Санцтус Реацх.

извор

Ширити љубав
Схов Море

Повезани чланци

Ostavite komentar

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Obavezna polja su označena *

Назад на врх дугмета