Платформа:
ПлаиСтатион 5, ПлаиСтатион 4
Издавач:
ПлаиСтатион Студиос
девелопер:
герилске игре
Релеасе:
Рејтинг:
Тинејџери
Гуеррилла Гамес напорно ради на томе да Хоризон Форбидден Вест учини најбољим што може, поправљајући грешке и блокове напредовања, побољшавајући своје визуелне ефекте и још много тога.
Данас је закрпа 1.08 објављена и, као и закрпе пре ње, доноси мноштво исправки за РПГ отвореног света, уз нека графичка побољшања. Као и обично, patch Нотес такође укључује проблеме којих је Гуеррилла Гамес свестан, али и даље ради на њиховом решавању.
„Здраво свима, управо смо објавили закрпу 1.08“, пише Гуерилла Гамес у белешкама о закрпи. „Хвала свима који су користили образац за подршку да поделе своје проблеме са нама. Наставите да то радите за све грешке на које наиђете у Хоризон Форбидден Вест.“
Ево исправки и побољшања уживо у закрпи 1.08:
Маин Куестс
- Решен је проблем у главној мисији 'То Тхе Бринк' где би коришћење Силент Стрикеа на Бристлебацк-у специфичном за мисију телепортовало играча у Цхаинсцрапе.
- Решен је проблем у главној мисији 'Тхе Диинг Ландс' где су Варл и Зо понекад мировали ван Плаинсонг-а и блокирали напредовање.
- Решен је проблем у главној мисији 'Тхе Диинг Ландс' где Алојини сапутници нису водили пут након поновног покретања из одређеног спасавања.
- Решен је проблем у главној мисији 'Сломљено небо' где је поновно учитавање одређеног чувања понекад могло ненамерно онемогућити брзо путовање.
- Решен је проблем у главној мисији 'Колевка одјека' где би учитавање сејма креираног у претходној закрпи довело до тога да се Алои заглави у бази.
- Решен је проблем у главној мисији 'Теба' где су се Алојини звуци дисања чули током биоскопске секвенце.
- Решен је проблем у главној мисији 'Све што остаје' где би поновно покретање са одређеног спаса довело до тога да се Алои појави у бази и не може да оде.
Сиде Куестс
- Решен је проблем у споредној мисији 'Тхе Бристлебацкс' где Улвунд није добио белешку и заглавио се у Цхаинсцрапе-у након што је потрага завршена.
- Решен је проблем у споредној мисији „Шта је изгубљено“ где би Коталло понекад престајао да реагује приликом поновног учитавања из одређеног сачувања.
- Решен је проблем у споредној мисији 'Крв за крв' где Каввох и Арокех нису могли да ступе у интеракцију у одређеним околностима, блокирајући напредовање.
- Решен је проблем у споредној мисији 'Забрањено наслеђе' где би брзо путовање током сусрета Слитхерфанг-а довело до тога да се машина не би поново појавила, чиме би се блокирало напредовање.
- Решен је проблем у споредној мисији 'Корени који везују' где се циљ мисије "Иди у корен бубња" није завршио након оштећења Видемавс-а са велике удаљености.
- Решен је проблем у мисији „Позови и одговори“ где је убијање непријатеља пре него што добије циљ да то уради, могло да блокира напредовање.
Светске активности
- Решен је проблем у Гаунтлет Рун-у, где би пролазак кроз циљну линију на последњем месту резултирао победом у одређеним околностима.
- Решено је неколико проблема са специфичним иконама Фиреглеам и Метал Фловер које нису биле приказане на мапи.
- Решен је проблем где Фиреглеам иконе нису биле исправно уклоњене са мапе када се сродна активност заврши.
- Решен је проблем где би брзо путовање било онемогућено у одређеним околностима приликом учитавања сачуване меморије направљене током играња Мацхине Стрике.
УИ / УКС
- Решен је проблем где би кориснички интерфејс Мацхине Стрике накратко треперио на крају игре.
Графика
- Решен је проблем где Алој више није изгледао мокар након што је био у води.
- Више исправки графике и побољшања у биоскопу.
- Вишеструка визуелна побољшања у сенкама и облацима.
- Решен је проблем где би контроле режима фотографије биле замрзнуте приликом покретања режима фотографије током роњења лабуда.
Перформансе и стабилност
- Исправке вишеструких падова.
- Вишеструка побољшања перформанси и стриминга у биоскопу.
- Уклоњено је више ненамерних екрана за учитавање и црних екрана.
- Поправљено више случајева стримовања и визуелног искакања.
други
- Направио је неколико побољшања кретања и анимација НПЦ-а у насељима.
- Олакшало је означавање појединачних компоненти када се користе машине за циљање покрета и скенирање.
- Када узимате напитке или алате који више не стају у ваш појас са алатима, они се сада премештају у залихе.
- Неколико промена балансирања оружја и непријатеља.
- Поправљено неколико случајева у којима је Алои могао да се заглави у геометрији.
- Решен је проблем где се трофеј „Скениране све врсте машина“ лако могао пропустити током последње главне мисије „Сингуларност“.
- Поправка за позив моунт-а који понекад доводи до тога да се летећи коњушак изроди на непожељним позицијама иу ретким случајевима да буде недоступан.
- Неколико тачака података које се налазе у областима у које играч није могао да се врати сада се аутоматски откључавају када играч напусти тај простор.
- Исправљено је више случајева заглављивања и понављања одређених музичких нумера.
А ево и познатих проблема које Гуеррилла разматра:
„Тренутно разматрамо неколико проблема које је пријавила заједница. Имајте на уму да ови проблеми још нису решени у овој закрпи, али наши тимови их истражују са високим приоритетом.”
- Тим наставља да истражује и подешава пријављене графичке проблеме у вези са светлуцањем, изоштравањем и засићеношћу екрана.
- Неки играчи су пријавили више проблема са различитим типовима преласка након што играч брзо путује до било које логорске ватре док клизи унутар торнада.
- Неки играчи су пријавили проблем са примањем награде након завршетка активности Блацк Бок Цоллецтиблес.
За више, прочитајте о Патцх 1.07 у Хоризон Форбидден Вест а онда надокнади ово ажурирање које решава многе проблеме које је пријавила заједница у Хоризон Форбидден Вест. Читали о зашто је Алој једна од Гаме Информер'с омиљени хероји ове генерације Након тога.
Да ли још увек уживате у Хоризон Форбидден Вест? Обавестите нас у коментарима испод!