нинтендо

Рецензија: Акиом Верге 2 – Фантастичан наставак класичне Метроидваније

У релативно мрачним данима Вии У-а, често смо морали да се више фокусирамо на индие игре да бисмо прошли кроз најгоре од вишемесечних суша између великих издања прве стране. На срећу, разни мањи студији су се појачали и један такав драгуљ је био аксиом Верге, апсолутно невероватно Метроидваниа које је у целини произвело само један изузетно талентован човек. Акиом Верге би био сасвим у реду као самостално издање, али очигледно је Томас Хап имао довољно идеја да је осетио потребу да направи потпуни наставак са Акиом Верге 2, игра која се на неке кључне начине разликује од своје претходнице, док је језгро игре једнако углађено као што је икада био, што омогућава импресивно висококвалитетно искуство од стабла до крме.

За разлику од прве игре, у којој сте играли као научник по имену Траце, наратив Акиом Верге 2 прати Индру Чаудхарија, милијардера, извршног директора великог међународног конгломерата. Има их правих На планинама лудила вибрације док Индра проналази себе како вози хеликоптер до удаљене истраживачке станице на Антарктику у власништву њене компаније након што је примила мистериозну поруку која наговештава да би њена нестала ћерка можда била тамо. Нажалост, чини се да је сво особље у бази нетрагом нестало, а ствари се погоршавају када Индра случајно упадне у пећину и... удави се. Када дође к себи, Индра открива да ју је мистериозно вештачко биће пренело у другу димензију и да јој је дало 'ново тело'.

Ако постоји једна ствар у којој се наратив Акиом Верге 2 апсолутно истиче, то је да се играч непрестано пита шта се забога дешава. Дато вам је довољно информација да нарација има смисла, а празнине се полако попуњавају док успут проналазите опционе текстуалне дневнике, али ретко постоји тренутак у коме се осећате као да заиста разумете све силе у игри. Нисте сигурни да ли Индра сања, мртав или нешто сасвим друго, што свим поступцима даје чудесно неодређену естетику грозничавог сна. И без превише кварења, ово издање не на крају открију његове фасцинантне везе са оригиналним Акиом Верге.

Овог пута, играње је мало помешано са оригиналом. Акиом Верге 2 је и даље 2Д Метроидваниа, али борба је сада оријентисана углавном око шиљка за лед који Индра проналази скоро одмах. Ово захтева од вас да будете блиски и лични са свим непријатељима са којима се суочавате у овој авантури, и док имате изборну опцију у облику бумеранга који ћете добити касније, борба има непогрешиво другачији ток. Није нужно боље или лошије од онога што је било раније, а касније се проширује како проналазите више тајни у свету, али се чини да би ово могао бити аспект са највећим поделама у новом издању.

Срећом, нове идеје за играње и даље одржавају и истраживање и борбу свежим како се искуство наставља. На пример, рано сте добили способност која вам омогућава да хакујете било коју машинерију у вашој непосредној близини. Не само да вам ово даје могућност да превазиђете разне препреке које су вам некада стајале на путу, већ вам такође омогућава да преузмете већину непријатеља на које наиђете. Трошењем потрошних поена, можете да радите ствари као што је да натерате своје непријатеље да се боре за вас или да их натерате да експлодирају или да дају здравствене капи. То је споро капање механике попут ове које суштински мења начин на који гледате на Акиом Верге 2, чинећи је врстом игре која постаје све пријатнија што дуже траје.

Језиви, ванземаљски ходници оригиналног издања су овде замењени за много природније окружење на отвореном, али изгледа да је мапа свеукупно више кохезивно дизајнирана. Иако вам је дат маркер који показује где да идете на мапи да бисте следећи пут напредовали у причи, чини се да можете ићи у било ком правцу и остварити значајан напредак. Важне надоградње и алати су разбацани свуда у Акиом Верге 2, што му даје предиван нелинеаран осећај који вас не наводи стриктно да се држите донекле линеарне путање.

Велики део ове нелинеарности је због нове механике 'пробијања' која је уведена релативно рано. Дат вам је приступ малом дрону пауку који може да приступи порталима разасутим по мапи, а пролазак кроз један води дрон до алтернативне равни постојања која је паралелна оној у којој се налази Индра. Неке од сложенијих загонетки у Акиом Верге 2 захтевају од вас да паметно користите путеве у једном свету да бисте пронашли нове у следећем, што чини да се већ масивни свет осећа много лавиринтскијим и фасцинантнијим.

Поред значајнијих надоградњи, већина региона садржи низ мањих колекционарских предмета који се уносе у нови систем бодова вештина. Ово уводи РПГ-лите аспект у петљу играња, јер можете да изаберете како желите да изградите способности Индре и њеног роботског пратиоца. Ствари као што су здравље, брзина напада и нивои хаковања могу се надоградити поенима вештина да би биле корисније, и иако се у почетку чини помало чудним укључивањем, нови систем вештина има смисла у пракси. Сада, колекционарски предмет теоретски може бити шта год желите да буде, уместо да вас остави разочараним проналажењем још једне здравствене надоградње или појачања напада који вам заиста није био потребан.

Они од вас који траже могућност поновног играња биће задовољни када сазнају да Акиом Верге 2 савршено слеће на то слатко место где се не чини ни предугачким ни прекратким. Требало би вам око петнаест сати да доведете нарацију до њеног закључка, а можете очекивати да томе додате још десет ако желите да завршите. Сматрамо да је важно додатно указати на то да је ово путовање изузетно тесно у свом целокупном дизајну, осигуравајући да тих петнаест сати позитивно пролете када се лопта заиста закотрља. Осим тога, они од вас који се не могу довољно заситити имају опцију спеедрун-а да погледају, што вам омогућава да пожурите игру у једном потезу без потребе да се бавите било каквим резовима, паузама или насумично одабраним садржајем. Акиом Верге 2 се можда не може бесконачно репродуковати, али постоји нешто што се може рећи о оваквој игри која пружа фокусирано и доследно одлично искуство током скромног времена рада. Овде нема губљења времена или непотребног садржаја, Акиом Верге 2 је само гас и нема кочница.

Док је оригинално издање било гранични хорор са својим мрачним визуелним приказима и узнемирујућом музиком, Акиом Верге 2 се осећа мало више разоружавајућим позивом. Иако проводите већи део свог времена истражујући хладна, дивља окружења и пећине, овде се користи много шира палета светлих боја. Иако се осећа као одмор од узнемирујуће изоловане атмосфере која је постојала раније (коју смо волели), почели смо да ценимо разноврснији дизајн окружења овде. Плус, још увек има доста чудан ствари које треба видети, а све то је подржано одговарајућим научно-фантастичним звучним записом који вас држи на ногама.

Zakljucak

Акиом Верге је изузетно тежак чин за пратити, али Томас Хап је то поново урадио у стварању савршеног терена и одличног темпа Метроидваниа авантуре. Акиом Верге 2 савршено балансира познате елементе који су оригинал учинили сјајним и испробавају нове идеје које наставку дају сопствени идентитет, и док ће љубитељима прве игре можда требати неко време да се прилагоде, све се спаја и ствара моћно искуство које нема љубитељ жанра ће желети да пропусти. Тајанствена атмосфера, узбудљив темпо и фантастичан светски дизајн се спајају да би направили достојан наставак који добро стоји сам по себи. Учините себи услугу и покупите Акиом Верге 2 што пре, ово је игра која је апсолутно вредна вашег времена.

оригинал Члан

Ширити љубав
Схов Море

Повезани чланци

Ostavite komentar

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Obavezna polja su označena *

Дакле, проверите
близу
Назад на врх дугмета