Бандаи Намцо је открио доста о Сцарлет Некус од његовог објављивања, од присуство другог протагонисте до прозор за ослобађање. Још увек много тога не знамо о игри, посебно у вези са антагонистичким Другима. Иако ће истина о њиховој природи бити откривена у целој игрици, развојни тим је сео да разговара о њиховој прошлости и дизајну.
Како је открио режисер Кенђи Анабуки, Други се манифестују из Појаса изумирања, феномена налик магли на небу изнад Нове Химуке. Захваљујући способности људи да предвиде где ће слетети, Снаге за сузбијање других или ОСФ могу бити послате да се позабаве њим. Анабуки упоређује Друге са природним катастрофама, осим што се дешавају на дневној бази.
Што се тиче дизајна, Други комбинују органско са неживим предметима – попут кућних апарата – да би створили ову несхватљиву природу свог дизајна. Њихова права сврха и природа су без сумње централни део заплета игре, па се надамо да ћемо сазнати више када буде објављена овог лета. Сцарлет Некус је тренутно у развоју за Ксбок Оне, Ксбок Сериес Кс/С, ПС4, ПС5 и ПЦ.