ПРЕГЛЕД

Ревизија Одреда самоубистава: Убиј Лигу правде у току – ДЦ-јеви Осветници

Снимак екрана Снајпер 7319 8634696

Одред самоубица: Убити Лигу правде – мртав по доласку? (Слика: ВБ Гамес)

ГамеЦентрал описује своју прву половину дана са дуго очекиваним наставком на Батман: Аркхам Книгхт, који мења суперхероје за суперзликовце.

Играли смо Одред самоубица око седам сати до сада и можемо са сигурношћу рећи да… не мрзимо. Можда ћемо га на крају мрзети, јер већ почиње да показује блиставост значајног понављања, али ово није Господар прстенова: Голум ситуација, где ће завршити на листама најгорих игара 2023. (па, вероватно хоће, али не би требало). Из онога што смо до сада искусили, чини се јасним да Одред самоубица није лоша игра. Али није ни добар.

Оно што је још јасније је да апсолутно није вредело чекања. Од тада је прошло осам година Батман: витез, којој је ово номинално наставак, и иако није сасвим јасно када је програмер Роцкстеади почео да ради на Суициде Скуад-у, ово личи на игру која је дизајнирана током претходне генерације, ако не и претходне.

Интернет гласине сугеришу да је игра првобитно замишљена као чудовиште испуњено микротрансакцијама и лоотбоком, које би савршено пратило време када је првобитно замишљено - мало пре похлепа Ратова звезда: Баттлефронт 2 учинио концепт неодрживим. Одатле се чини да је променио правац, у модернију игру уживо са доста очигледних сличности Марвел'с Авенгерс, пре него што је поново повучен да буде нешто ближе Дестини 2 са суперхеројима.

Упркос томе што сам играо игру неколико сати, до сада се мало тога догодило у смислу заплета, без знакова главног негативца Браиниаца или било каквог објашњења зашто обрисом Метрополиса доминира огромна метална лобања; онај који је трансформисао становништво у биомеханичка чудовишта и испраног мозга Бетмена и Зеленог фењера.

На почетку игре, Фласх и Вондер Воман су и даље активни, док је судбина Супермена непозната, али док знамо ко је Браиниац – јер смо штребери и играли смо много видео игрица – замишљамо да ће сви остали да бити веома збуњен у вези са оним што се дешава.

Чак ни улога титуларног Одреда самоубица није јасна. 'Тим' се састоји искључиво од суперзликоваца Харлеи Куинн, Деадсхот, Капетан Бумеранг и Кинг Схарк, од којих ниједан нема супермоћи. На типичан начин имају бомбе убачене у њихове главе и им каже шта да раде од стране мрачне владине агенције, али како човек који баца бумеранге и полулуда жена са бејзбол палицом треба да се боре против 8 милиона јаке војске ванземаљаца освајачи никада није објашњено.

Непрозирна радња ствара довољно лош први утисак, али прва ствар коју искусите у игри су неки од најодвратнијих нивоа туторијала кроз које смо икада прошли. Постоји низ њих и одају јасан утисак да су састављени у последњем тренутку, када је неко схватио да никада нису објаснили контроле.

Они су ипак релативно једноставни и док сваки лик има своје посебне способности (али заменљиво оружје), основе су у суштини исте. Суициде Скуад је пуцачина из трећег лица, са најдиректнијим поређењем у смислу играња Црацкдовн серије. Игра оружја је веома солидна и иако није баш квалитетна Дестини, има неке веома задовољавајуће ударце у главу и забавно, иако неоригинално, оружје – све до сада су биле само сачмарице и јуришне пушке, без икаквих знакова зрачних пиштоља, скупљајућих зрака или било чега другог више стрип-и.

Секуенцер Дс 75ц1 3018110

Деадсхот је само момак са заиста добрим циљем (Слика: ВБ Гамес)

Поређење Црацкдовн-а је прикладно јер на самом почетку игре квартет краде справе бившег суперзликовца из штаба Лиге правде, који им омогућавају да прескачу високе зграде са једном границом или нешто слично томе. Деадсхот добија млазни ранац, Харели Куинн украде пиштољ за грабљење и дрон на којем може да се замахне, Кинг Схарк ради као Хулк и може скочити заиста далеко, а Бумеранг је у стању да користи Спеед Форце да се у суштини телепортује на велике удаљености.

Нисмо баш сигурни да смо ухватили изговор зашто сви они могу да трче вертикално на било коју равну површину, али могу, и нећемо расправљати о томе. Очигледно, није било пуцњаве у игрицама Батман: Аркхам, али нажалост ни борба у Одреду самоубистава није нимало слична њима. Постоји само једно дугме за борбу и осим што га држите притиснутим за елементарне нападе, попут замрзавања непријатеља, никада неће бити компликованије од тога.

Систем кретања је довољно нијансиран да можете да паркирате свој пут скоро преко целог града, без заустављања, али ниједно кретање није ни приближно тако задовољавајуће као љуљање мреже и клизање Спидер-Ман КСНУМКС. У теорији, Харлијево кретање је прилично слично, али не само да је далеко мање пријатно од Спајдермена, већ није ни тако добро као Бетмен, упркос томе што она користи његову опрему.

Нажалост, то је углавном то за механику играња, без икаквих знакова загонетки, пошто су сви Риддлер изазови до сада били трке на контролним пунктовима и скупљање трофеја на тешко доступним местима. Можда ће имати и оне оптичке варке, али отворени свет је, четврти пут заредом за Роцкстеади игру, потпуно лишен нормалног цивилног живота.

Иако овог пута не играте суперхероја, па спасавање људи од опљачкања заправо није фактор, град одузима сву веродостојност. Њујорк у Спидер-Ман 2 се осећао као право место, барем донекле, али Метрополис Одреда самоубистава само изгледа и осећа се као измишљен и веома празан свет видео игрица.

 

Та извештаченост постаје све очигледнија у дизајну мисије, који је у почетку остављао утисак разумне количине разноликости, али почиње да постаје превише познат. Постоји онај где морате да браните једну или више локација од непријатеља док тајмер не истекне, онај где морате да ухватите цивиле у покебалл-овима ван бренда и превезете их у исто тако незванични борбени аутобус из Фортните-а (ми то не измишљамо ), и други где морате да уништите кристале које чудовишта бране.

Готово све што је игре Батман: Аркхам чинило занимљивим је нестало и крајњи резултат је забрињавајуће сличан игрици Осветници Скуаре Еник-а. У ствари, може се завршити и горе, јер иако је игра нешто пријатнија, она нема јак елемент приче који пружају делови госпође Марвел.

Обе игре праве исту грешку јер имају безличне, роботске непријатеље, иако се чудно чини да они у Одреду самоубистава имају ограничене личности, са чудним гласовима из цртаних филмова који су готово забавни у томе колико су неопасни – иако је њихов визуелни дизајн болно генеричан и незанимљив .

Депресивно је како Одред самоубица греши у све исте грешке као и Осветници, укључујући и неискоришћење свог изворног материјала, који се заснива на борби против чудних и харизматичних противника. Вероватно Лига правде треба да испуни ту улогу овде, али све што су Флеш и Зелени фењер до сада урадили је да нас исмевају, док је најопаснији непријатељски шеф био ходајући артиљеријски топ који не говори.

Секуенцер Боомеранг 3е94 1156686

Капетан Бумеранг је најзабавнији по способностима и карактеру (Слика: ВБ Гамес)

Иако игра има сарадњу са четири играча, већину времена смо играли соло, што добро функционише са АИ ботовима који преузимају контролу над остала три лика и ви можете да пребаците контролу на било ког од њих кад год желите. Иако ће се обично један „напумпати“ да преузме сваку од различитих мисија, дајући вам мали подстицај који вас подстиче да често мењате карактере.

Ући ћемо у прилагођавање карактера и опрему за оружје, као и више детаља о борби, у нашој пуној рецензији, када видимо како се све потреса, али можете видети стабла вештина од почетка и ништа не изгледа страшно занимљиво – поготово зато што до сада нисмо видели никакве доказе да ће Краљ ајкула било кога појести.

У Суициде Скуад-у постоји продавница у игрици, али колико можемо да закључимо (још није сва у потпуности попуњена) то је само бесмислена козметика за коју нисмо сигурни да бисмо је користили чак и да је бесплатна. Постоји и неколико референци на борбени пролаз и иако то још није објављено, претпостављамо да ће пратити уобичајену сезонску структуру већине других игара уживо.

Дакле, то је Одред самоубица, или барем првих седам сати. Према гласинама које смо чули, звучи као да ће прича кренути на места која тренутно нису наговештена, али сумњамо да се исто може рећи и за игру. Кооперација чини било шта забавним, и у том својству, ово ће барем понудити неку забаву, али у супротном дужина времена које је потребно да игра стигне изгледа као да ће бити обрнуто пропорционална томе колико брзо свет игара на њу заборави .

Формати: ПлаиСтатион 5 (прегледани), Ксбок Сериес Кс/С и ПЦ
Цена: £ КСНУМКС
Издавач: Варнер Брос. Гамес
Програмер: Роцкстеади Студиос
Датум изласка: 2. фебруар 2024
Старост: 18

 

Ширити љубав
Схов Море

Повезани чланци

Ostavite komentar

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Obavezna polja su označena *

Назад на врх дугмета