нинтендо

Утицај видео игара на археологију — 2. део

Видео игре можда нису толико старе, али веровали или не, прва археолошка ископавања видео игара и прва археолошка ископавања стварних људских насеља унутар видео игрице су се већ догодила. На видео игре је прво утицала археологија, али то не значи да је археологија игнорисала потенцијал видео игара или како су видео игре још један извор материјалне културе (познате и као артефакти или ствари) за анализу како би се боље разумело људска култура. Археологија, једноставно речено, је проучавање прошлих људских активности анализом материјалне културе и контекста из којег долази. Археологија игра велику улогу у нашем знању о прошлости и доприноси нашем разумевању историје изван писаног и усменог записа. Видео игре су материјална и дигитална култура која само расте у популарности... па како су видео игре утицале на археологију?

Да бисмо разумели одговор, прво ћемо морати да дефинишемо појам археогаминга. Арцхаеогаминг „је археологија иу иу дигиталним играма.” Пионир овог поља је др Ендрју Рајнхард, археолог са страшћу за видео игрице. Творац је блога Арцхаеогаминг и писац Арцхаеогаминг: Увод у археологију у и видео играма.

Године 1982. играчи су чекали у ишчекивању нове игре Атари 2600, ЕТ екстра земаљски. Међутим, без обзира да ли сте преживели догађај или не, вероватно знате колико је игра негативно примљена. Касније је постала неславно позната као „најгора игра икада“ и била је нашироко крива за крах видео игара 1983. То је игра коју играчи воле да мрзе и према урбаној легенди, 12 милиона непродатих копија ЕТ су сахрањени у пустињи Новог Мексика. Како се испоставило, ово није био мит. 2014. године, депонија Аламогордо је ископана да би се открили Атари артефакти. Екипа документарног филма за документарни филм Атари: Игра је завршена, а тим од шест археолога, укључујући Рајнхарда, био је укључен у ексхумацију, мерење, фотографисање и каталогизацију артефаката. Овај догађај је прво археолошко ископавање видео игара. Иако је то било прво ископавање конкретно видео игара, ово ископавање је технички било део гарбологије археолошке гране. Гарбологија може звучати као шала, али то је стварна студија људског смећа и прилично је информативна. Археолози и антрополози много науче из пробирања смећа. Смеће је материјална култура која је намерно остављена, али структуре, пољопривреда и скоро све могу бити остављене или напуштене да би се створиле истраживачке локације. А сада, захваљујући играма, овакви сајтови постоје у дигиталном свету.

До Но Ман Скај, археологија је рађена само у физичком свету. Антрополози проучавају онлајн просторе као што су друштвени медији, али ископавање стварних људских насеља у дигиталном свету вероватно није имало много пажње од стране археолога све до пораста популарности онлајн игара за више играча. У физичком свету, археолози ископавају ненасељена насеља. Насеља постају напуштена или због фактора који истискују људе или фактора који их вуку на нову локацију. Уобичајени узроци људске експанзије су климатске промене, рат, глад или миграција извора хране. У случају Но Ман Скај, то је било ажурирање игре које је изазвало ненамерно уништавање насеља широм галаксије и створило дигиталне избеглице које су биле принуђене да мигрирају на нове планете. Иако су становници сада нестали, њихова архитектура, пољопривреда и дигитална култура су остали. Рајнхардов рад на ископавањима бројних локалитета може се наћи на Арцхаеогаминг блог или на Јутјуб канал НМС Археологија. Он је ископао, измерио и каталогизирао неколико локалитета. Постоје чак и меморијали у игри за изгубљена насеља.

Поред археологије видео игара, археолози такође користе видео игре као алате за учење. У претходном чланку споменуо сам како је археологија утицала на стварање видео игрица. Ово је укључивало серију Ассассин'с Цреед и ДЛЦ Дисцовери Тоур. Археолози и историчари су радили са програмерима на креирању образовних обилазака у игрици Ассассин'с Цреед Оригинс Ассассин'с Цреед Одиссеи. Сада, археолози користе те обиласке као образовно средство за јавност. Царолине Арбуцкле Мацлеоде, професор археологије, користила је обилазак Дисцовери Тоур из Ассассин'с Цреед Оригинс, који се одвија у старом Египту, на њеном часову религије у древном Египту. Мацлеоде је открио да су обиласци повећали ангажман студената. У комбинацији са радом на курсу, студенти су били у могућности да утврде да иако игре Ассассин'с Цреед нису биле толико тачне као 2Д модели и графикони, ипак су открили да су обиласци открића импресивни, забавни и едукативни.

Шта мислите о археологији која се ради на видео игрицама? Да ли се осећате древним? Да ли си ти Но Ман Скај играч? Да ли сте наишли на напуштене објекте? Да су Дисцовери Тоурс коришћени док сте били у школи, да ли би то повећало ваше интересовање за историју или археологију? Ако вам је однос између археологије и видео игара занимљив, погледајте сјајне изворе испод или мој разговор на Арцхаеологи Роадсхов за више анализа о видео игрицама и археологији. Нисам први који је синтетизовао ове теме и нећу бити последњи!

Да ли вам је ово занимљиво? Онда размислите о одјави…
Арцхаеогаминг Блог Штреберски антрополог блог, и Атари: Игра је завршена документарац о ексхумацији злогласне депоније Атари.

Прочитајте први део овог чланка овде.

Порука Утицај видео игара на археологију — 2. део појавио прво на Нинтендојо.

оригинал Члан

Ширити љубав
Схов Море

Повезани чланци

Ostavite komentar

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Obavezna polja su označena *

Назад на врх дугмета