tingalian

Kaulinan konsol moal pernah janten mainstream kusabab pangendali - Fitur Reader

49747213301 A325d28943 K E95a 8983388

Naha ieu langkung seueur jalma anu henteu maén konsol? (Gambar: Sony)

A maca nunjukkeun yén pajeulitna kaulinan modern, sarta Controllers gamepad, nyegah pasar konsol tumuwuh.

Taun ieu pasti geus aneh pikeun kaulinan pidéo tapi salah sahiji hal anu kuring mendakan anu pikaresepeun nyaéta sanaos sigana aya jurang anu ageung antara Microsoft sareng Sony aranjeunna parantos nyarioskeun hal anu sami. Duanana ujug-ujug mimiti ngobrol ngeunaan kaulinan multiformat dina waktos anu sareng (sanaos henteu écés naha aranjeunna hartosna sami) sareng duanana ngadadak ogé. fretting leuwih tumuwuh - sanajan teu kungsi disebutkeun eta salaku masalah sateuacan.

Pikeun kanyaho kuring, aranjeunna henteu pernah ngajelaskeun sorangan tapi kuring nyangka yén aranjeunna nuju diomongkeun nyaéta kanyataan yén jumlah jalma anu gaduh konsol henteu kantos ningkat unggal generasi. Konsol anu paling laris masih kénéh PlayStation 2 sarta eta bisa jadi pernah keok, nu nunjukkeun yen sakitu legana jalma sarua, atawa sorts sarua jalma, anu meuli konsol unggal generasi tapi pernah saha wae.

Tempo PlayStation 2 éta dua dekade ka tukang ayeuna Kaula teu yakin kana naha ieu geus dumadakan jadi masalah urgency, tapi kuring teu nyangka tata jangka panjang mangrupakeun forte loba pausahaan kaulinan. Dina sagala hal, rencana maranéhanana taliti dianggap, yén maranéhna geus écés geus digarap pikeun sakabéh sababaraha bulan, nyaeta mun * cék catetan * eureun nyieun kaulinan konsol jeung balik kabeh dina layanan hirup jeung kaulinan mobile junk gantina. Sora sapertos gerakan tingkat otak galaksi. Atanapi aranjeunna tiasa ningali naha langkung seueur jalma henteu ngagaleuh konsol.

Jawabanna, dina pamanggih kuring écés, tapi anu paling pamaén henteu resep ngaku: jalma biasa henteu ngartos kumaha ngagunakeun pangendali modern, sareng henteu hoyong diajar. Urang sadayana parantos aya, nalika pasangan, kolot, réréncangan atanapi baraya anu langkung ngora resep kana kaulinan sareng naroskeun. Ieu biasana hal anu langsung kuciwa nalika aranjeunna katingali horor dina sadaya tombol sareng dua batang analog.

Anggap aranjeunna henteu pasrah langsung, hal anu paling aranjeunna bajoang nyaéta iteuk analog kadua sareng ngadalikeun kaméra, anu sigana janten konsép asing anu teu aya akal pikeun aranjeunna. Jigana éta kusabab éta henteu ngan ukur ngalihkeun perhatianna tapi kusabab ngadalikeun kaméra henteu pikaresepeun sareng éta mangrupikeun bagian anu penting dina maén game, anu aranjeunna henteu tiasa dipaliré.

Aya ogé masalah atra séjén, kayaning lilana waktu loba video kaulinan paménta ti anjeun, naha éta 60+ jam kaulinan single-pamuter atawa kaulinan multiplayer nu hayang anjeun asup unggal poé. Kanggo sabagéan ageung jalma, anu émut nalika maén Tekken 3 dina dinten - sareng éta ngeunaan éta - éta mangrupikeun patarosan anu pikaseurieun anu aranjeunna henteu tiasa komitmen.

Teras aya pajeulitna umum sareng keterlibatan kaulinan modern, anu didasarkeun kana sababaraha dekade nambihan langkung seueur fitur kana kaulinan, anu sigana normal pikeun kalolobaan pamaén tapi henteu tiasa ditembus ka sadayana. Kuring parantos maén kaulinan salami 30 taun sareng Baldur's Gate 3 dina PlayStation 5 parantos kuring flummoxed sababaraha dinten, sateuacan kuring lalaunan ngagantungkeunana. Éta patut tapi tungtungna kuring pasrah sareng ngamimitian deui, sakali kuring ngartos kumaha sadayana jalan. Éta sanés pamanggih seueur jalma ngeunaan waktos anu saé.

Masalahna, kuring henteu terang kumaha anjeun ngalereskeun masalah ieu tanpa ngalangkungan jalur Wii sareng ngadamel controller sareng kaulinan anu dumbed-down, tapi bahkan banding éta sigana ngan ukur sababaraha taun, sateuacan jalma kaleungitan minat.

Jigana éta adil pikeun nyebutkeun yén konsol video kaulinan téh tur salawasna bakal dipikaresep niche. Jutaan senang maén sababaraha menit Candy Crush dina beus imah sareng murangkalih nganggo Minecraft sareng Roblox (sareng engké GTA Online sareng Call Of Duty) salaku pusat sosial online tapi éta béda pisan sareng linggih pikeun maén Final Fantasy atanapi naon waé.

Kasebut nyaéta dimungkinkeun pikeun nyieun kaulinan basajan, écés, tapi kuring pikir hiji-hijina jalan pikeun ngalereskeun masalah konsol nyaeta lamun kontrol pikiran mangrupakeun pilihan sah tur dipercaya. Éta sigana sapertos fiksi ilmiah tapi éta parantos umum, sareng GC ngajalankeun carita anyar ngeunaan lalaki munggaran nu boga Neuralink jeung batur maén Elden Ring jeung Halo kalawan ngan pikiran maranéhna.

Éta dasarna ngan ukur démo téknologi tapi sakali éta tiasa dianggo ku sadayana pikeun unggal patandingan, maka sigana konsol kaulinan tiasa mimiti ningkat pamirsa. Upami pamedal teu acan ngarusak éta samentawis, anu sigana bakal.

Ku maca Trepsils

Nyebarkeun cinta nu
mintonkeun More

Artikel nu patali

Leave a Reply

Email alamat anjeun teu bakal dipedar. widang dibutuhkeun nu ditandaan *

Deui tombol luhur